Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Team Fortress 2-lottlådor glitch förlorar virtuell ekonomi

Team Fortress 2-lottkorg glitch förstör virtuella ekonomi 2

Ett misstag Team Fortress 2Distributionen av loot boxes i slutet av den här veckan garanterar de sällsynta typerna av virtuella varor – som lagligen kan säljas för riktiga pengar – i vissa typer av loot boxes, där spelare vanligtvis har en procents chans eller mindre för att öppna boxen.

Även om Valve flyttar för att begränsa skadan har det förstört den virtuella ekonomin i det 12-åriga spelet. Problemet börjar med spelets senaste uppdatering, som skickar en ny hög med kosmetika. TF2 spelare på ResetEra, spel subreddits och någon annanstans insåg snart att de packade upp ovanliga klasskapslar med automatisk tillförlitlighet från vissa numrerade lådor.

Eftersom lådor och varor båda kan säljas på Steam Community Market har detta snedvriden priserna för båda. Innan Valve agerade i går kväll beställde ett visst numrerat bröst med en garanti för en ovanlig minskning ett mycket högre pris, medan efterfrågan på varorna i sig var en krater.

I går kväll sade Valve att det inaktiverade inbokning av nya objekt och skärmar TF2 inventering på Steam Community, vilket innebär att objekt för spelet inte kan handlas eller registreras för försäljning.

De kan fortfarande användas i spel av sina ägare. Valve utvärderar fortfarande “vilka steg som ska vidtas med dessa föremål” och kommer att säga mer om det “efter helgen.”

En post på spelet subreddit varnar “möjligheten, dock långt borta, av det globala bakslaget av all verksamhet inom Team Fortress-artiklar”, vilket gör transaktioner med riktiga pengar utanför Steam Community Market “mycket farliga för tillfället.” Valve inför inte sanktioner på dessa tredje parters grå marknader och kanske inte känner någon skyldighet att ingå sådana transaktioner när man utvärderar hur nästa steg kan påverka spelares lager.

Scrap.TF, “en tredjeparts automatiserad handelswebbplats som hjälper alla Team Fortress 2 få de varor de vill ha snabbt och enkelt, “har inaktiverat ovanlig handel, liksom STN-Trading-marknaden, där alla ovanliga artiklar som är listade är slut.

Denna skada har orsakat Team Fortress 2 ekonomin kan vara reversibel; vi kommer att ta reda på det nästa vecka. Men detta är fortfarande betydelsefullt. Team Fortress 2 gick fritt att spela 2011 och har fått pengar sedan han gav, säljer och återförsäljade hattar och andra kostymföremål.