Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

TGS 2019: Shauns tankar om evenemanget

Årets Tokyo Game Show är en annan stor, och nästan som för en miljon år sedan när den kämpade för att fylla tre fjärdedelar av huvudbyggnaden i Makuhari Messe. Allt blir livligt och levande igen på Tokyo Game Show, och det är troligtvis en återspegling av den japanska spelindustrins hälsoförbättring. Men det finns en annan trend som fortsätter i år, och det är lite nedslående med tanke på webbplatsen du läser på. Mobilspel är inte längre de slående nya barnen i detta block, och närvaron av mobilspel på evenemanget börjar se ut som en vuxen plattform.

Denna största påverkan kan kännas på Indie Corner. Nu känner jag mig som överlevnadens natur och utvecklingscykeln för Indien gör dem till en bra barometer för det som är varmt just nu. De kommer att vara de första att kunna utveckla trender och har svårt att avstå från att vara framför en ny våg. När jag först började täcka Tokyo Game Show för TouchArcade för ett halvt decennium sedan var Indie Corner nästan helt dedikerat till mobilspel. Det finns några konstiga PC-spel och konsolspel, men lätt 90% av indierna som deltar i showen gör någon form av mobilspel.

TGS 2019: Shauns tankar om evenemang 1

Det här året? Jag tror att beloppet är nära 5%. PC-spel fortsätter att hålla fast vid en bra bit efter en topp för några år sedan, men jag skulle säga att majoriteten av Indie Corner i år består av Nintendo Switch-matcher. Det är inte förvånande om du uppmärksammar den dagliga utgåvan på eShop Switch, antar jag, men det är konstigt att vi är i verkligheten där Nintendo-plattformen är mer intressant och lättare att arbeta med än iOS och Android. Vi måste se om Apple Arcade kan förändra en hel del saker, men med tanke på nivån på kurateringen som inträffar i programmet är jag inte säker på att det kommer att leda till en återupplivning i indie-spel.

TGS 2019: Shauns tankar om evenemanget 2

På andra håll har inte för mycket förändrats under de senaste åren. Det fanns en tid för några år sedan där mobilspel kanske var centrum för uppmärksamhet för stora utgivare men det gick ganska snabbt. Men varje större företag har minst en tå doppad i mobilt vatten, även om sådana ansträngningar aldrig var avsedda att släppas utanför Japan. Jag skulle säga att nästan ingen verkar intresserad av att göra betalda spel utanför Apples internet, men arkadprogram idag. Square Enix slutade på gamla spel för hamnen, Capcom verkar ha helt tappat aptiten för en sådan släpp, och resten verkar många aldrig ha varit intresserade.

TGS 2019: Shauns tankar om evenemang 3

När det gäller vädret är det faktiskt väldigt bra i år. Det finns inget regn, inte för varmt. Jag tror att det är det bästa Tokyo Game Show-vädret som jag någonsin har sett mig själv. Med tanke på att det bara var dagar efter att en stor tyfon träffade området, gick allt som vanligt på showen. Vissa lokala tåglinjer går dock ner, så de som kör är lite tätare än vanligt. Sammantaget var det en rolig show även om det inte fanns något väldigt intressant i händelse av mobilmeddelanden. Vi måste se hur det nästa år skakar efteråt. Apple Gaming är starkare.