The Last of Us: Remastered Review

Det bästa spelet 2013 blev bättre på PS4.

Ombyggd i 1080p full HD för PS4, The Last of Us: Remastered bevisar – som om bevis behövs – att The Last of Us är ett av de avgörande spelen under de senaste åren. Kanske valde du att ignorera det eller kanske du aldrig ägde en PS3, men om du aldrig har spelat ditt arbete genom det fina arbetet med Naughty Dog, är det dags att ändra den sorgliga situationen. The Last of Us (TLOU): Remastered kan vara en ganska mild uppdatering så långt som denna remaster går, men det är fortfarande det definitiva sättet att spela spelet.

Definitive är ett bra sätt att beskriva det, inte minst för att den närmaste jämförelsepunkten på PS3 är Tomb Raider: Definitive Edition i år. Precis som ett spel som ökar upplösningen och bildhastigheten för en PS3 / Xbox 360-titel men lämnar spelet under det nästan oförändrat, så TLOU: Remastered gör samma grundläggande trick. Spelet körs nu på 1080p med ett val av 30 fps som är låst med förbättrade skuggor eller 60 fps som är låst men bara lite mer varierad.

Vissa belysningseffekter har ändrats, texturfiltrering är lite mjukare, ytterligare skuggor har lagts till och högupplösta strukturer har placerats – men inte noggrant. Detta gör många spelplatser mer detaljerade och påverkar hur den centrala karaktären ser nära ut, men detta är i grund och botten TLOU som du kommer ihåg, men ser tydligare, renare ut och – i mindre dyster stunder – ännu ljusare.

Relaterat: Bästa PS4-spelet

The Last of Us Remastered

Kanske tycker du att resultaten är lite nedslående, åtminstone till en början. The Last of Us har blivit ett av de snyggaste spelen som körs på den senaste generationen hårdvara och är utformad för att köra PS3 så långt som möjligt. Jämfört med Tomb Raider: Definitive Edition, där originalen inte är för intensiva eller snurrar till specifik hårdvara, och där det finns högupplösta tillgångar och processorintensiva hårsystem att arbeta med, finns det lite utrymme att producera stora hopp framåt.

För att vara ärlig verkar en del belysning och strukturer konstigt platt jämfört med några av nästa generations titlar, och under hela spelet kommer du att befinna dig nedsänkt i spelvärlden och i berättelserna om Joel och Ellie, bara för att bli slagen av hur konstigt en del av vegetationen ser nära ut.

Det spelar ingen roll. The Last of Us ser fortfarande fantastiskt ut och för det mesta överlevde den mycket bra mot de ursprungliga PS4-titlarna som Killzone: Shadowfall eller inFamous: Second Son. Kombinationen av sandig, smutsig skärm, extraordinär rörelsefångst och verk uteslutande från Naughty Dog artister har införlivats i varje övergivna små stadsgata eller stadsrum som är växt med vilda växter. Scenerna och effekterna av partiklar eller vatten som redan ser bra ut på 720p ser fantastiska ut på 1080p. Bildkvaliteten är kanske inte alltid perfekt, men i spel kan man verkligen lita på den.

Dessutom spelar det fortfarande bra. Vissa människor har sina bekymmer om strider eller det unika med AI, där Tess eller Ellie vinglar runt mutanta Clickers, känsliga för ljud, medan några snabba steg från dig kan ta ner horden. Men för oss fungerar blandningen av ansträngda katt-och-mus-förföljelser, intensiva tredje personstrider, pussellösning och utforskning bara.

Relaterat: Kommande PS4-spel

The Last of Us Remastered

Det visar sig att den verkliga fördelen med att spela Remastered-versionen inte är full HD-upplösning eller ytterligare effekter, men det faktum att bildhastigheten aldrig sjunker. Vad du än gör, och oavsett hur många banditer som är infekterade eller galna, man-gabbar på skärmen, känns handlingen aldrig långsam. Även om skillnaden i skuggeffekter är ganska subtil föredrar vi 30fps-versionen. På något sätt känns det lite bättre, och inte som om TLOU är ett slags ryckspel.

Det är faktiskt tvärtom. Detta är verkligen inte ett helt sprängspel, eleganta huvudskott och expertdödning. Mycket dyster. En röra. Det handlar om saker som människor kan behöva göra för att överleva – eller se till att deras nära och kära överlever. Allt i The Last of Us, från att rikta lite långsamt, lite besvärligt till ett brutalt och oförutsägbart slagsmål, stöder detta.

Där i Tomb Raider fanns en koppling mellan Laras desperata kamp för att fly från ön och hennes talang att avfyra ett dussin bågar, här var allt intakt. Varje strid är en kamp, ​​alltid inför utmaningen från infekterade biter. Det här är väldigt trevligt.

Samma sak är dubbelt för berättelser. Första gången var det spännande, hjärtskärande och i sin tur hårt, varmt, tragiskt, upplyftande och destruktivt. Andra gången runt chocken har gått, men vad överraskar dig är subtila saker; hur Joel tittade på sin klocka och Tess berättade för honom att fokusera på den första scenen; hur förhållandet mellan Joel och Ellie utvecklades.

Detta är inte bara dialog, utan hur uttryck mjukas eller härdas eller karaktärerna interagerar fysiskt; alla områden där Naughty Dog ser ljust ut framför sina vänner Här är det som inte sägs lika viktigt som det som sägs, och när du kombinerar det med en av de bästa poäng för alla spel och ett fast grepp om laget, humör och atmosfär, du har ett känslomässigt rikt spel som fiktion som inspirerar det. .

Relaterat: Cyberpunk 2077

The Last of Us Remastered

Naturligtvis inkluderar TLOU: Remastered inte bara huvudspel utan också Left Behind DLC. Denna pintstorle destillation för allt som gör TLOU bra ger verkligen hela upplevelsen och fyller verkligen hur du ser på Ellie. Vi rekommenderar dock fortfarande att du spelar TLOU först, om du inte vill, om bara för att undvika vissa spoilrar.

När TLOU lanserades hade vi inte mycket tid att spela Faction’s multiplayer-läge, men istället för onödigt deathmatch och team deathmatch-lägen hade vi långsammare upplevelser, hög spänning som väckte sådana känslor. enkel spelare.

Matcher inramas av idén att du är medlem i en grupp överlevande, och att varje match handlar om att samla förråd för att hålla din grupp frisk. Fler överlevande och friska överlevande innebär fördelar, men du kan också göra din grupp bebodd av dina Facebook-kontakter, vilket ger dig intressanta skäl – om det är rent kosmetiskt – för att hålla allt levande.

Faktiska teambaserade åtgärder skiljer sig mycket från din vanliga run-and-gun-verksamhet. Det finns en mycket större betoning på stealth och situationell medvetenhet, och även om det finns plats för ensamma vargmordare, beväpnade med bågar eller sniper rifles, är du ofta mer kraftfullt att arbeta tillsammans med andra medlemmar i ditt team, försöker isolera fiender eller hålla dem upptagna medan lagkamrater får ett bättre perspektiv. Med Faction har Naughty Dog gjort något ovanligt – skapat ett multiplayer-läge som har sin egen charm.

Relaterat: Final Fantasy 7 Remake

The Last of Us Remastered

Det här är exakt vad vi vill ha från Remastered-utgåvan. Det ändrar inte spelet eller kastar massor av uppmärksamhetsbonusfunktioner som utnyttjar den nya konsolen eller kontrollern (det finns flera användningar av DualShock 4-högtalare, men det är ganska subtilt). Vi får ett intressant fotoläge där du kan pausa spelet, justera vinkeln och belysningen och sedan ta en bild, men som standard är det avstängt och vi finner att det används för att skada känslorna av nedsänkning – som att pausa filmen och sedan spola tillbaka för att se kameran, besättningen och belysningsriggen.

Det är kul om du vill ha det, men den här goda upplevelsen behöver egentligen inte extra. TLOU: Remastered är den bästa versionen tillgänglig från ett av de bästa spelen som någonsin gjorts.

Beslut

Visuella förbättringar är enklare än du förväntar dig, men extra definition och detaljer och förbättrade effekter gör The Last of Us ännu mer fantastisk och filmrik, medan stabila bildhastigheter förbättrar spelet. Det kanske inte är tillräckligt stor skillnad för att motivera att du köper samma spel två gånger, men om du äger en PS4 och inte har spelat The Last of Us, kan du tänka på den här utgåvan som ett måsteköp.

Posting The Last of Us: Remastered Review först visades i Trusted Reviews.

Relaterade Inlägg

Back to top button