Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Tidigare Starbound dev anklagar Chucklefish för att göra “mycket oetiska” arbetsmetoder

Indie-utvecklaren, Chucklefish, anklagades för att ha utfört “mycket oetiska” arbetsmetoder av tidigare anställda. Anklagorna mot studion, som också publicerade Stardew Valley och Risk of Rain, härrörde från utvecklingen av Starbound, som kom in i tidig tillgång 2013.

Förra veckan publicerade författaren Damon Reece en lång Twittertråd som beskrev deras erfarenhet av att arbeta på Starbound. I den tråden sa Reece att de började sin karriär inom spelutveckling vid sexton års ålder och tillbringade nästan två år på att arbeta med examen. De uppgav också att de “arbetade hundratals timmar och (betalade inte) en cent för det medan företaget tjänade en extra summa pengar på min personal och ungefär ett dussin andra obetalda arbetare.” Enligt Gamasutra har Starbound sålt mer än 2,5 miljoner exemplar sedan den första utgåvan.

Reeces påståenden har sedan dess stöttats av ett antal andra utvecklare på Twitter, av vilka många rapporterar arbetar för exponering och implikationen att de kommer att kompenseras för deras arbete efter att spelet har skickats. Som svar på påståendet avgav Chucklefish ett uttalande och säger att “vi är medvetna och ledsna av de aktuella anklagelserna mot Chucklefish angående den första utvecklingen av Starbound.”

Uttalandet sade att teamet bestod av “kärnbesättning och bidragsgivare i samhället (som) samarbetar genom chattrum och ägnar sin tid gratis.” Chucklefish hävdar att medlemmar i denna gemenskap “inte är skyldiga att skapa innehåll, arbeta för tidsfrister eller lägga in ett visst antal timmar”, och att “alla krediteras eller betalas enligt deras avtal.”

Vi kontaktade Reece som svar på utvecklarens uttalande och fick höra att bidragsgivare “måste underteckna våra rättigheter för att kunna arbeta alls i spelet. Jag fick höra att mitt kontrakt var en industristandard och att jag kanske skulle få ett jobb i företaget om jag fortsatte att arbeta gratis. “

Reece sade också att Chucklefishs förslag om att bidragsgivare inte var tvungna att arbeta med projektet “antydde att det inte fanns något tryck för att skapa arbetstillfällen eller kompensera för andra arbetares arbete.” De säger att tidsfrister har fastställts, och att utvecklarna är under press för att möta dem eller riskera att deras arbete stängs ur spelet.

Kommentarerna stöds av designern och konstnären Rho Watson, som även om han arbetade med spelet innan det släpptes, nu verkar ha tagits bort från hans kredit. Han lämnade slutligen Chucklefish för att hitta en ny studio, Igloosoft, och arbetar för närvarande med en obestämd titel. Watson sa att “de som är passionerade och vill hjälpa spelet (…) får en standard för” bidragsavtal “och säger att det är en” industristandard. ” och förväntar sig inte kompensation. “Watson uppgav att kontraktet var utformat för modders och fläktdonationer för spelet, snarare än pågående bidragsgivare som” är under stort press för att uppfylla tidsfristerna. “, och att” betalningar aldrig uttryckligen garanteras (… ) skrivs aldrig av och är mycket underförstådd. “

Kopior av kontrakt delade med PCGamesN kräver att utvecklare “avstår från (…) alla rättigheter, äganderätt och intresse för och för” deras arbete. Avtalet hänvisar inte till rättigheterna för varje utvecklare för att få ersättning.

Chucklefishs uttalande avslutades med att säga att “Det har gått nästan ett decennium sedan Starbound-utvecklingen började, och sedan dess har Chucklefish snabbt utvecklats till en indie-studio som har en stark betoning på god arbetspraxis, vilket ger en vänlig miljö för alla anställda och frilansare.”

Som svar på utvecklarens uttalande sa Reece att “bortsett från de kontakter som undertecknats, var det mycket oetiskt att låta arbetarna bidra med stora mängder innehåll gratis när du, den verkliga teamledaren, går bort med miljontals dollar personligen i inkomstdelning. Om ditt spel säljs mer av två och en halv miljon exemplar och din enda anledning att inte behandla människor etiskt är “men för dussintals tonåringar har vi arbetat hårt för att utnyttja undertecknade kontrakt”, du kanske behöver göra en själsökning.

Vi kontaktade Chucklefish och bad om ett svar på påståenden från Reece och Watson, men riktades till företagets tidigare uttalande.

INFO