Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Tio tekniska innovationer som vi bevittnade vid Cricket World Cup

ICC World Cricket Men’s Cup har avslutats, och det engelska (och walesiska) laget vann det. Endast. Till slut kom det till ett större belopp än den gräns som tryckts av England i finalen mot Nya Zeeland, men under hela turneringen var det beprövad teknik som var avgörande.

Till skillnad från fotboll, där VAR-tekniken tar lång tid att fånga, har International Cricket Council (ICC) förstått tekniken i flera år.

Från HawkEye och Hotspot till Batcam och Spidercam, här är alla prylar, teknologier och innovationer som hjälper domare att göra rätt samtal och programföretag som får handlingen att leva upp. Howzat ?!

1. STATSports tracker

(Bildkredit: STATSports)

Under världsmästerskapet anslöt sig Indian National Cricket Team till det brittiska teknologiföretaget STATSports, vars teknik för övervakning av prestanda användes av Manchester United, Liverpool, Rom, Tottenham Hotspur och det brasilianska fotbollslaget.

Deras bärbara enhet är i princip en fitness tracker inbyggd i en baslagerväst belastad med sensorer som mäter avstånd, hastighet, acceleration, retardation, hög hastighet och dynamisk stressbelastning från varje spelare.

Detta innebär bättre övervakning av hjärttrycket på bowlaren, som kan tröttna snabbt, såväl som rotationen av knäleden och knäleden. För oss vanliga människor, STATSports säljer sin GPS-prestationsspårare.

2. HotSpot

Cricket

(Bildkredit: Shutterstock)

Som en del av domarnas beslutsöversynssystem (DRS), handlar HotSpot om fötter före målet (LBW).

Att plantera en dyna framför den inkommande bollen för att hindra den att träffa målet är det äldsta knepet i boken, men för domaren kan det vara mycket svårt att bedöma om det tas kontakt med fladdermannen eller fladdermattan, eller båda – Om det är en fladdermus och sedan en täck, kan han också fångas.

Ge argument under århundraden fram till HotSpot ankomst 2006, ett spårningssystem som består av två SLX-Hawk-infraröda kameror som mäter värme från friktion för att producera en ram som visar de exakta kontaktpunkterna för bollen.

3. Sofistikerad TV-täckning

Du skulle tro att för att täcka 48 spel på 11 olika platser skulle det krävas några effektiva TV-produktionsplaner. Inte det minsta. Londonbaserade Sunset + Vine, ICC: s globala produktionspartner, använder en utomhuscellulär sändningsenhet, fem tekniska team, fyra produktionslag, 24 kommentatorer och 32 kameror för att täcka varje match.

Det inkluderar drönare, superslåga kameror, åtta ultra-rörande Hawk-Eye-kameror, Buggy Cams, främre och bakre display Stump Cams och Spidercam. En grafisk nedräkningsklocka på 15 sekunder till DRS visas på skärmen och på marken.

Det finns emellertid en sak som slår med hans frånvaro från VM: Ultra HD, som inte är en stor sak i Indien, den största cricket-TV-marknaden hittills.

4. Hawk-Eye BBW-detekteringssystem

Den andra delen av DRS är Örn öga, ett verktyg som länge har varit en standarddel i cricket-sändningar runt om i världen.

Bestående av sex kameror, tre i varje ände av marken, spårar Hawk-Eye i princip bollen och förutspår sin väg. Om bollen är fast besluten att ha stubbat när Batsman blockerar är det LBW.

Hawk-Eye har tillhandahållits av värdmeddelandaren vid stora cricket-matcher sedan 2001 och vid ICC-evenemang sedan 2008, då det var en del av DRS.

5. TRACAB Optical Player Tracking

TRACAB Optisk spelarspårning

(Bildkredit: ChyronHego Corporation)

Redan använt i Premier League, tyska Bundesliga och spanska La Liga, samt stora internationella UEFA- och FIFA-turneringar, och Major League Baseball, är det dags TRACAB ChyronHego tar sig in i cricket.

Ett avancerat kamerabaserat kamera- och bollspårningssystem antaget av grafikleverantören AE, den speciella versionen av TRACAB på uppdrag av ICC för live cricket visar tittarna spelarnas exakta fältposition samt ett antal datapunkter, inklusive körhastighet och kört distans.

6. Hawk-Eye UltraEdge

Ett ljuddetekteringsbaserat system som ingår i Hawk-Eye och DRS är UltraEdge. UltraEdge, som syftar till att hjälpa domare att fatta bättre beslut, består av stumpmikrofoner som tydligt skiljer mellan ljud skapade av olika källor, särskilt fladdermöss, bandage och batmankläder.

Det som gör det annorlunda från konkurrerande Snickometer-teknik är att UltraEdge använder en ultra-slow-motion-kamera, så att ljud och visuellt kan synkroniseras.

Med den informationen kan domaren avgöra om en batsman har piskat bollen (“fångat kanten”) eller inte.

7. Batcam

Det brittiska baserade filmproducerande och sändningsdronföretaget levererar tre maskiner till alla Cricket World Cup-webbplatser: BatcamFLY och BatcamDRIVE. BatcamFLY är en drone utrustad med en 360-graders kamera som kan producera ögonlinjebilder innan du kör upp till 400 fot för atmosfäriska översiktsbilder / skyline-bilder.

Batcam DRIVE är en fjärrstyrd 10x zoomkamera på hjul och ger låga spårningsskott som lämnar fältet. Reser upp till 30 km / h och är utrustad med automatisk undvikande av kollision, detta robusta 80 cm tåg är fjärrstyrt och har GPS-spårning.

Det användes främst för att få replayskott på marken bakom målvakten.

8. Spidercam

Spidercam

(Bildkredit: Shutterstock)

Varje gång en ny batsmen kom till fladdermöss under Cricket World Cup, sopade Spidercam in på dem.

Det visade sig vara mycket viktigt; installerat på alla platser under världscupen, blir luftsvep och slät Spidercam-vinkel viktigare för tittarupplevelsen genom att vara värd för deras innovativa augmented reality (AR) overlays.

Spidercam-bilder bildar en miljö för AR-grafiska popup-fönster från nyckelspelare, och till och med trofén i sig är placerad mitt på marken.

9. Piero grafiska analyssystem

Piero grafiska analyssystem

(Bildkredit: ICC TV)

Debuting vid VM är Piero, ett 3D-grafikpaket som hjälper experter att analysera och förklara sportevenemang.

Piero, som använts i 15 år på fotbollsmatchen BBC England Match of the Day, handlar om att producera visuella vyer från fältet från alla vinklar och gör det möjligt för experter att manipulera spelare och rita linjer.

Detta fungerar genom att sy ihop flera kameraflöden och fungerar tillsammans med CricViz dataanalys och poängförutsägelse.

10. 360-graders repetition

För första gången på Cricket World Cup omfattade sändningstäckningen produktionen av en 360-graders uppspelning. Tillhandahålls av Piero, med hjälp av programvara som gör att flera kameraflöden kan sys ihop för att skapa en omslagsvideo, är en 360-graders uppspelning av lämplig video tillgänglig online på ICC TV.

Detta kan vara ett spel som är flera århundraden gammalt och fullt av gamla regler och traditioner, men när man talar om teknik finns det några av de senaste sporterna som cricket. Nu, om bristen på Ultra HD …