Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

TSM Daequan-enkäter visar att majoriteten av de tillfrågade fansen inte längre tycker om att spela Fortnite

Vi vet att säsong X har varit Fortnites dåliga upplevelse, men resultaten av TSM Daequans oroande undersökning sätter allt i perspektiv.

Epic Games har fattat dåliga beslut för sina royale slag tidigare, men många av dessa problem har exploderat i tid. Till exempel, sifonändring och Baller tillägg påverkar inte i stor utsträckning spelets framgång på lång sikt. Förmågan att avvärja denna kontrovers började dock långsamt försvinna.

TSM Daequn genomförde en enkel Twitter-enkät för att mäta Fortnite-gemenskapens glädje. Resultatet ska inte bara göra Epic i handling, utan också få dem att inse att de inte kan göra något de vill.

Gemenskapsundersökningar visar att majoriteten inte tycker om Fortnite

Det där BRUTE-mekanism i kombination med djävulen och andra tvivelaktiga beslut från Epic har lett till en giftig miljö. Interaktion i spel känns inte längre som om de behöver till och med den minsta skickligheten när en mech kommer att plöja på kort tid.

Även om det är lätt för oss att spekulera om effekterna av misslyckandet, vill TSM Daequan verkliga data för att hjälpa alla stödja ilskan. Episka spel kan försvara BRUTE och Säsong X förändras just nu, men vi hoppas att denna typ av enkäter kan påverka deras åsikt.

TSM Daequan vill fortsätta rösta så enkelt och rättvist som möjligt. I stället för bara “ja” och “nej” inkluderade han alternativet “Det finns inget annat att spela så …” för att låta hardcore fans visa sitt bestående stöd för spelet även under svåra tider.

Mindre än en fjärdedel, 24%, sa att de tyckte om att spela Fortnite under säsong X. Det var ett mycket lågt godkännandevärde. Undersökningen har en slutlig sammanställning av 145 962 röster, vilket innebär att endast cirka 35 000 sa att de gillar att spela igen. Kom ihåg att de som röstade är Daeqaun- och Fortnite-fans.

TSM Daequan-enkäter visar att majoriteten av de tillfrågade fansen inte längre tycker om att spela Fortnite 1BRUTE-mekanismen gör sig redo att explodera den glömda Fortnite-befolkningen

I fortsättningen blir resultaten sämre. 42% av de berörda (cirka 61 300 röster) sa med eftertryck att de inte längre tyckte om spelet. Vi hävdar att när enkäter med jätteprovstorlekar visar en stram oenighet som närmar sig 45 eller 50 procent … är det dags att göra något som spelutvecklare.

Slutligen sa 34% (cirka 49 600 röster) att de inte tyckte om spelet utan bara spelade eftersom det inte fanns något annat. För oss visar detta en fanbase som är flitig och hungrig att älska spelet. Men de är trötta på Epics förändringar och passivitet.

Vad ska Epic Games göra som svar?

TSM Daequan-enkäter visar att majoriteten av de tillfrågade fansen inte längre tycker om att spela Fortnite 2Hoppa redan …

Verkar som att Epic Games tar inget samhället på allvar även när det hotar deras slutlinje. Vi förstår att Fortnite har många följare och att många av dessa spelare inte deltar aktivt i onlinesamhället. Det är dock svårt att se hur Epic kan fortsätta att ignorera problemet.

I enkätundersökningen hade 32% som sa “inget annat att spela” bara inte hittat någon annan franchise. Denna bransch har många konkurrenter och ännu fler konkurrenter i andra genrer. Om Epic inte är försiktig kan spelare börja migrera till spelet utan en Fortnite-anslutning.

Call of Duty, Apex Legends, PUBG, League of Legends, och fler idrottssamhällen som är tillräckligt stora och inte bör betraktas som ett spel som är värt att ockuperas av dessa spelare. Gratis titlar är helt klart det största hotet.

Så, vad Epic Games ska göra som svar för dessa omröstningar och hårda ord mot deras beslut? Jo, hur svåra de än är, de måste ge efter för press.

Speldesign är inte en enkel konst och kräver hundratals dedikerade arbetare. Således inser en stor studio sina misstag och lär sig av dem. Fortnites extraordinära framgång bör inte tas för givet av studion. Smarta beslutsfattande och enastående gemenskapsstöd katapulterade dem till toppen. Att agera omvänd kan ha motsatt effekt.

Naturligtvis kan vi inte säga vad som hände internt på Epic. Förhoppningsvis inser de att BRUTE verkligen förstörde samhället de hade byggt med svårigheter innan det var för sent.