Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Undvik säkerhet i fråga

Säkerhetsfrågor når Fornite paradis. Kontrollstation, ett cybersäkerhetsföretag, har upptäckt sårbarheter i tillgången till spel som har äventyrat konton för mer än 200 miljoner spelare.

Med en inkomst på 3 miljarder dollar förra året, har Epic Games blivit en stjärna 2018. Släppt 2017 har detta gratis Battle Royale-stil spel fängslade unga människor och vuxna.

Men nu har säkerheten ifrågasatts och utan att Epic Games vet, även om “det löstes”, förklarade Innova + Eusebio Nieva, Check Pots tekniska chef. Gapet upptäcktes “nyligen” och är baserat på åtkomst till plattformen.

Sårbarheten ligger i autentiseringsprocessen med leverantörer som Facebook, Google, Sony, Nintendo och Xboxbland andra. “Detta löstes genom dubbel autentisering, enkelt,” sade Nieva.

Med det här problemet cyberbrottsling “De kan ta det kontokontroll», Markera den tekniska chefen för Checkpoint och med den åtkomsten till« göra ett köp, göra en betalning, läsa en chatt och lyssna på en online-konversation ».

Utredare får åtkomst till denna sårbarhet genom att hitta en en svaghet i det gamla underdomänets säkerhet från Epic Games. Genom denna sårbarhet, säkerhetsföretag tekniker de kan skicka skadliga länkar till användare och starta hela processen. “Detta är phishing med en länk till Epic Games-servern,” sade Nieva. Men “länken är känd för användaren och svårare att skilja, det är spelleverantörens server”, tillade han.

I juni 2018 Fornite har mer än 125 miljoner användare och enligt branschberäkningar, kommer att spendera cirka 150 miljoner dollar. Siffrorna i slutet av 2018 växte kraftigt och särskilt antalet användare som ökade 60% på fem månader för att nå mer än 200 miljoner användare. “Alla dessa berömda platser är sårbara och är alltid under attack,” erinrade Nieva. Innova + har försökt att kontakta Epic Games för att ta reda på dess ställning angående den sårbarheten som har hittats, men har ännu inte fått något svar.

Lagproblem

Siffrorna är också yr för Episka spel. Enbart under 2018 har skaparna av Fornite genererat 2,6 miljoner euro med endast inköp gjorda på plattformen. En utredning av tidningen The Independent har dock avslöjat att föräldrar till kända videospel inte är de enda som gör affärer.

Rapporten avslöjar rörelsen hos en grupp brottslingar som använder Fornite-betalningssystemet för att tvätta pengar genom en spelvaluta som heter paVos.

Denna virtuella valuta erhålls genom att köpa vad du kan få genom att köpa ett kort med en kod som är inlöst i spelet eller genom att betala online med ett betalkort eller kreditkort.

Så om en kriminell, genom en phishing-attack, kan köpa paVos på Fortnite och sälja den till en rabatt på Internet för att tvätta stulna pengar. Enligt säkerhetsföretaget Zerofox, relaterade till onlinebedrägeri Fortnite, lägger de till mer än 53 000 fall mellan september och oktober.

Table of Contents