Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Unreal Engine 4 presenterar ett massförstörningsverktyg för att ersätta Nvidia PhysX

När man utvecklar spel finns det flera verktyg som fungerar för att tillhandahålla lösningar för studier. Hittills är ett av de mest användbara verktygen för rivningssimuleringar Nvidia PhysX. Men det har förändrats nu för alla studier som använts Real Machine 4, ja Episkt spel har presenterat en ny version med en lösning för denna aspekt. Unreal Engine 4, version 4.23, presenterar ett verktyg för att utföra massiva förstörelsesscenarier och därmed ersätta användningen av Nvidia PhysX.

Det finns inget bättre sätt att hitta detta nya verktyg än att delta i videor publicerade av Epic Games på YouTube-kanalen dedikerad till grafikmotorer. I den kan vi se demotorn som körs i realtid, där du kan observera graden av förstörelse som kan uppnås med denna Unreal Engine 4-fysikmotor.

Chaos, som hittades på GDC 2019-scenen under ‘State of Unreal’, är ett nytt högpresterande fysik- och rivningssystem som kommer i beta till Unreal Engine 4.23. Teknologidemonstrationer i realtid inträffar i Robo Recall-världen. Med Chaos kan utvecklare uppnå realtidsbilder av filmkvalitet i scener med en stor grad av förstörelse och kontroll av innehåll som inte är tidigare.

Unreal Engine 4 presenterar ett verktyg för massförstörelse, som döptes som Kaos, att ersätta Nvidia PhysX. Verkligheten är att demonstrationen erbjöd spektakulära resultat, med en nivå av förstörelse som skulle övervägas av flera spel som ingår i deras förslag. Vem vet nu om det här verktyget kan öppna dörren för framtida utveckling som har begränsats av kostnaderna för att konsumera resurser från olika grafikmotorlösningar.

Tack vare att Chaos erbjöds som en lösning i Unreal Engine 4 försvann dessutom gränserna för användning av egen teknik från hårdvarutillverkare som Nvidia. Nu när konsoler har monterat AMD-utrustning har användningen av Nvidia-teknik övergett många utvecklingar. Det är viktigt att se vilka studier som använder denna nya shredder inklusive, som en utvecklande beta, i den senaste versionen 4.23 från Unreal Engine 4.