Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Utgivningsmånad tillkännages för Yooka-Laylee och Impossible Lair

Inför den fullständiga avslöjandet hos Gamescom har fler detaljer kommit fram om V1 Interactive’s kommande sci-fi-först-person-shooter Disintegration.

Tala i det senaste numret Kant, kreativ chef Marcus Lehto berättar om inspiration bakom spelet. Den tidigare Bungie-utvecklaren förklarade också hur spelet kommer att fungera i Disintegration och vad spelare kan förvänta sig.

Enligt Lehto började upplösningen livet som en slags andlig efterföljare till ett annat Bungie-spel, Myth.

Det betyder att oavsett samma estetik som spelet som delades med Halo, kommer det att ha en mer taktisk känsla. Spelarna, som kör ett fordon som kallas gravitation, kommer att kunna beställa NPC-enheter under striden till exempel: “Sättet som vi utvecklade detta spel betraktar dig som en pilot, gravcykel som din högra hand och din besättning på marken till vänster,” sade Lehto.

I ungefär 150 år i framtiden kommer den här historien att se spelare som kontrollerar en människa som har integrerat deras sinne med en robotram. Denna nya och kontroversiella process har lett till inbördeskrig i mänskligheten. Efter en kort konflikt gjorde det integrerade Royonne-loppet sig en dominerande kraft.

Sönderdelningen tillkännagavs först i juli 2019. En kort 10-timmars kampanj kommer att visas på öppningskvällen för Gamescom. V1 Interactive har ännu inte bekräftat utgivningsdatumet eller plattformen.

För mer om världen av spel med en spelare, se till att följa OnlySP aktivt Facebook, Twitter, och Youtube. Se också till att delta i diskussionen kl Community Dispute server.