Fortnite Poängsystemet för kontantkoppar och FNCS-struktur främjar eliminering av placering. Det är därför det måste ändras
Som ni vet går Dreamhack Fortnite-evenemanget över helgen. Om du inte tar en av de inofficiella sändningarna (överraskande med tanke på att det genomsnittliga antalet besökare tillsammans är sex siffror), acceptera mina ord när jag säger det är verkligen el. Kalla mig en idiot, men vi har inte sett en sådan stapel spel sedan VM 2017 och det får mig att kittla
Vad är problemet med Dreamhack-betygssystemet?
Vi måste först bryta ner Hur Dreamhack-systemet skiljer sig grundläggande från Epic. Först och viktigast är det faktum att varje enskild placeringströskel värderas med ett exakt antal poäng. När du når topp 50 ger varje person som dör dig 1 poäng, medan varje eliminering ger 5 poäng
Att vinna spelet i Dreamhack-formatet motsvarar 12 elimineringar, medan den vanliga Epic Games cash cup har 10: 1. För det blotta ögat verkar det inte så illa. Du börjar bara märka skillnaden när vi lägger till alla möjliga placeringar och eliminationspunkter som skapats av lobbyn
Episka potentiella poäng per hel lobby:
-
Eliminering: 99 (99 personer dör x 1 poäng vardera)
-
Placering: 118 (3 × 25, 2 × 15, 2 × 5, 1 × 3)
Dreamhack potentiella poäng:
Så mycket som du är klar se, eliminering vägs betydligt högre under det Epic drakonsystemet. Resultatet: färre slutspel. Jag misstänker att en implementering av ett system som liknar Dreamhack för framtida soloturneringar kommer att skapa staplade slutspel – även i låga nivåer
För närvarande spelar vi i en konkurrenskraftig atmosfär som belönas med låsning och huvudjakt. Detta har gjort det möjligt för metastyrenheten att utvecklas i kombination med en brist på rörlighet. Nu när den andra säsongen återinför mobilitet kan vi också implementera konkurrenskraftiga poängsystem som berömmer metan
Acceptera inte mina ord om detta. Dreamhack-klassningssystemet ses allmänt som överlägset bland proffs
hoppas att de håller poängsystemet på dreamhack för alla kommande evenemang / evenemang, det är perfekt
– benjyfishy i LA (@benjyfishy) 24 februari 2020
Spelare belönas exakt och tittarna kan njuta av staplade solo-slutspel som vi bara vagt kan komma ihåg. Epic, ge instruktioner här och fortsätt att bygga Esports scenen Förutom konkurrenskraftigt samhälle
Följ oss på Twitter för mer konkurrenskraftiga bloggar!