Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Varför iPhone Xs Notch-design ser bättre ut än Androids…

Inga avskurna hörn på iPhone X

När iPhone X lanserades uppmärksammade många designers skärmformen. De klagomålen är för det mesta borta, men jag har inte sett designentusiaster skryta om detaljerna i cool hörnhantering. Som tur är är bokmask min specialitet.

Vad är ditt hörn?

När du börjar med en design som denna är det självklara och humoristiskt billigare alternativet att göra alla hörn fyrkantiga. Maskiner finns och/eller är kalibrerade för att göra dessa skärmar, så att hålla kanterna raka kräver färre produktionsändringar och mindre talang i tillverkningsprocessen.

Alla vet hur man gör en rät vinkel – konstruktörer behöver inte räkna ut, ingenjörer behöver mindre matematik, maskinbyggare vet vad de ska göra.

Och ändå, låt oss kolla hur alla kvadratiska hörn kommer att se ut:

När Apple väl visste att de ville dra nytta av den nya helskärmstekniken, gav det dem möjlighet att ändra formen på skärmen eftersom de behövde ta itu med tillverkningsprocessen ändå. Förmodligen är kostnaden huvudsakligen inbyggd.

Det finns dock många dåliga sätt att göra detta:

Skillnad mellan vanliga avrundade rektangeloperationer och Apple-matematik.

Apple har gjort detta för hörnen av bärbara datorer och iMac i flera år, men den här typen av avrundning kom inte in i iOS förrän version 7. Denna form är klassiskt svår att uppnå, eftersom den är. inte tillgänglig i 2D-designredigerare, även om det börjar förändras. Läs mer om det här.

The Notch

Låt oss nu prata om själva hacket. Den vänstra och högra kanten har två rundade hörn. På grund av att kurvan sjunker slutförs inte en kurva innan nästa börjar – de smälter helt samman. Som ett resultat rör ingen av tangentlinjerna på denna kant faktiskt en perfekt vertikal.

Kom rätt

De iPhone X-modeller jag har sett där överlappar inte till 100 % den officiella formen, kanske för att den är för svår att göra eller att de helt enkelt inte känner igen den. Det är därför du bör använda officiellt innehåll från Apple, som finns i avsnittet designresurser på utvecklarwebbplatsen, för att skapa ikoner och modeller.

Framtida iterationer av denna design kommer oundvikligen att förändra dessa dimensioner, så det kommer att vara intressant att jämföra hur utvecklingen av hårdvarusensorer påverkar designförändringen. .

Sammantaget kan dessa beslut verka små, men ur designsynpunkt är de ganska beslutsamma. Även om designers var villiga att spendera socialt kapital för att främja dessa idéer, skulle de flesta organisationer inte ägna resurser åt dem.

Källa: Medium