Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Veckans spel (VI): Fånigt fiske

Veckans spel (VI): Fånigt fiske 1

Det finns ett antal spel som kan skryta med sina titlar och är helt löjliga. Och Silly Fishing, av Vlambeer, är inget undantag. Vad händer om du blandar fisk, något väldigt tråkigt, med vapen och reparationer på din pinne? Nu är det vad vi ska se nästa.

Latterligt fiske är inte ett helt nytt spel. Det har varit på Android och iOS sedan 2013, men fortsätter att erbjuda en uppdaterad och underhållande upplevelse. Året när det släpptes vann han kritikpriser och till och med “Design Award” från Apple. En ganska prestigefylld gåva.

Se våra val från tidigare veckor här

Veckans spel (VI): Silly Fishing 2

Målet med spelet verkar enkelt, men det kräver mycket skicklighet och tur. Vår karaktär, Billy, är en fiskare som måste – uppskatta redundansen – av fisk, hitta så många arter som möjligt. Med fördelarna kan du köpa reparationer för din stång, krok, trådlängd och nya vapen.

Vänta på vapnen !?

Ja, spelets mekaniska vapen är ganska enkla, men utförandet är mycket bra och slutligen blir det väldigt komplicerat att behärska perfekt. När vi startade våra krokar var vi tvungna att luta telefonen åt ena sidan och den andra för att undvika fiske. som visas slumpmässigt och rör sig från sida till sida i olika hastigheter. Det är en riktig labyrint. När vi har slut på garnet eller vår krok fångar fisk, kommer vi att börja igen. Det är då vi måste göra det motsatta och försöka fånga all fisk vi kan.

Och var använder vi vapen? Du undrar väl, när vi väl når ytan, det är där spelet får namnet “löjligt fiske.” Fisken flyger i luften och börjar sedan falla. Vi måste skjuta dem innan de når vattnet för att vinna pengar. När vi skjuter en fisk kommer den att gå upp mer, varje fisk har ett annat värde. Vi måste dock undvika maneter på något sätt som kommer att dra av pengar från våra vinster.

Framstegen är balanserad

Eftersom detta är ett betalt spel kommer vi inte att se “premium” -mynt, inköp i spelet eller något liknande. Du måste vinna allt med dina egna ansträngningar. För att flytta från en plats till en annan (4 totalt) måste du hitta antalet arter som behövs. Antalet arter där är löjligt (en annan punkt för namnet). Totalt 66 typer av fisk som vi kan samla in i vår “Fish-o-pedia”. Varje fisk har ett annat värde (och negativ maneter).

Med pengar kan vi förbättra fem aspekter av vår karaktär. Vi börjar med en 50 meter tråd, men vi kan förbättra den för att nå ett obegränsat antal oändliga meter. Ja, oändliga pinnar för att nå havets djup. Vapen sträcker sig från små pistoler till bazookas, även om jag personligen föredrar “Akimbo Miniguns.” Kroken kan ökas på flera sätt. Vi kan inkludera saker som brödrost och hårtork, för att elektroka alla fiskar på skärmen om någon av misstag vidrör oss. Detta kommer att göra det möjligt för oss att fortsätta minska. Så många fler förbättringar.

Utmärkt design och kompatibilitet

Detta är för något som Silly Fishing vann Apple release-versionen för design. Estetik är ett separat problem som hjälper spelupplevelsen ännu mer. Fiskdesign, atmosfär, musik och i allmänhet gör upplevelsen roligare och enklare utan att ignorera spelets fånighet.

Å andra sidan är spelet 2013, kompatibelt med det nuvarande laget inte något mindre. 5 års kompatibilitet är ett stort åtagande från Vlambeer. Dessutom inkluderar iPhoen-kompatibel användning Haptisk återkoppling. Bra jobbat

Slutsats

Sammanfattningsvis är Silly Fishing ett spel som, trots att det betalas för och är fem år gammalt, det är verkligen värt det. Utan ytterligare inköp, en utmanande men balanserad utveckling och mycket innehåll att hitta kommer det att kosta USD 2,99 USD eller CLP 1 700 $.

Och faktiskt finns det vissa fiskar som dyker upp när vissa villkor är uppfyllda som att spela mitt på natten, till exempel.

Silly Fishing är tillgängligt för Android och iOS.