Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Ventil kan få 67k $ från Team Fortress 2 ekonomiska fel

Tidigare den här veckan attackerade ett bugg Team Fortress 2, vilket garanterade att spelare som öppnade lådor i spelet skulle få en sällsynt droppe kosmetika och göra spelekonomin nästan över en natt. Sedan dess har Valve avaktiverat handeln med varor, men medan den förbättras innebär ångmarknadens natur att den har potential att generera passiva men stora vinster. Enligt en Reddit-användare är det antagligen så mycket som $ 67,122,93 (cirka £ 55 000).

InstantMuffin-användare har publicerat detaljerade detaljer om “Valves vinst från marknadskollaps” på Team Fortress 2 subreddit, och de säger att “baserat på 82 och 85 lådor ensam (detta) är mer än $ 30 000.” Även om de säger att uppskattningar och beräkningar kanske inte är helt exakta, ger de några “grova siffror” om pengarna från studior från vissa kistor, med pågående redigering av listan.

Användare säger “med kistor 1-18, 82 och 85 och större försäljning (minus (a) den stora mängden intäkter som de kommer att få från normal marknadsnyckelförsäljning under den tiden), har vi en inkomst på $ 67,122,93” i skrivande stund . Valves vinster kommer från “skatter” som tjänas genom marknaden, vilket automatiskt ger företaget en liten rabatt från varje försäljning som görs i ett antal spel. Du kan se de matematiska detaljerna för InstantMuffin i tabellen de skapade.

InstantMuffin sa i kommentarer att de började samla in data “så (de) såg en stor ökning av antalet försäljnings- eller prisförändringar.” De föreslog emellertid att deras antal “inte stod för huvudförsäljningen i Mann Co.-butiken och inte för Unusuals-marknaden.”

Det är oklart hur exakta dessa siffror är, men affischen har öppnat sitt arbete för verifiering till samhället och kommenterat deras skäl. En användare har föreslagit att antalet kistasäljningar kan vara ännu högre.

Sedan hicka började utvecklas har Valve lagt ut på TF2: s officiella Twitter-kanal som säger att “handel, unboxing och marknadsföring för TF” kommer att avslöjas för tillfället, att “allt som är ovanligt från tappade lådor har markerats som icke-handelbart för närvarande. “, och det utvärderar vad som måste göras med dem. Oavsett lösning för detta avsnitt kan vem som helst gissa vilken inverkan det kommer att få på TF2-ekonomin framöver.

INFO