Tak terpisahkan

Tak terpisahkan adalah kesenangan yang langka, dan bukan hanya karena desain karakternya yang mencolok dan humor yang sangat memesona. Ini ditetapkan untuk menggabungkan dua genre yang Anda tidak harapkan untuk gel – platformer yang tepat dan aksi RPG – ke dalam dunia tanpa akhir yang saya kagumi setelah hanya dua jam dengan Ajna dan kru beraneka ragamnya dari ketidakcocokan yang menyenangkan.

Upaya crowdfunded Lab Zero Games adalah kemenangan yang telah lama ditunggu-tunggu, bersinar sangat cemerlang dalam setahun penuh dengan permata. Kadang-kadang dapat tersandung dengan kompetensi teknis dan sistem pos pemeriksaan yang tak kenal ampun, tetapi gali di bawah ini dan Anda pergi dengan kisah panjang, disajikan dengan indah saya tidak bisa membantu tetapi merekomendasikan.

Perjalanan Ajna dimulai di desanya yang sederhana, tempat tinggal yang kuno namun sederhana yang dipenuhi dengan penduduk kota yang bersemangat yang menjalankan bisnis mereka. Dalam mode RPG yang khas, setiap orang sedikit terlalu bahagia untuk kebaikan mereka sendiri, di tanah yang dipenuhi monster aneh dan intrik politik yang berkembang. Pahlawan kami melakukan pelatihan harian dengan ayahnya – seorang pria yang menyimpan banyak rahasia tentang masa lalu yang tidak ingin ia ikuti.

Pesanan tidak dapat dibagi dari Amazon Inggris

Dunia Indivisible benar-benar indah, dibanjiri pengaruh dari berbagai budaya

Beruban dan dihiasi bekas luka, hidupnya akan menjadi titik lengket yang lebih besar dalam narasi bergerak maju. Alih-alih sesi latihan yang biasa, Ajna bentak dan menuntut jawaban dari walinya. Pengasuhannya yang meremehkan dan nasib almarhum ibumu menyebabkan dia kabur, dengan bahagia tidak menyadari itu terakhir kali kamu akan bertemu.

Ini adalah perpisahan yang pahit ketika Ajna kembali ke desa berharap untuk meminta maaf, dilanda kesedihan saat ia menemukan tempat kelahirannya dalam api. Dengan mayat ayahnya berlumuran darah dan dipukuli di depannya, Anda bertemu Dhar – letnan ke Ravannavar, atau dikenal sebagai orang yang bertanggung jawab untuk membunuh ayah Anda, dan banyak lagi yang akan segera Anda temukan.

Pengenalan Dhar adalah yang pertama dari banyak karakter yang saya cintai selama saya di Indivisible. Masing-masing dirancang dengan indah, seringkali dihiasi pakaian yang terinspirasi dari tempat asalnya di dunia gim. Pakaian Ajna sendiri terinspirasi oleh adat istiadat Indonesia dan Hindu, dan Anda akan mendapatkan lebih banyak pakaian dengan keunikan yang berlimpah selama kampanye.

Razmi adalah dukun penyendiri yang bijak, yang memiliki obsesi untuk membakar segalanya; bulu macan menggantung di punggungnya seperti hoodie darurat. Kushi, sementara itu, adalah seorang gadis kecil yang dibungkus mantel musim dingin dengan elang raksasa di sisinya.

Ada begitu banyak variasi, dengan setiap pertemuan baru membuktikan kejutan imajinatif. Sistem pertempuran yang sangat baik mengambil inspirasi dari seri Valkyrie Profile, karena pesta Anda terdiri dari empat karakter yang dapat dicampur dan dicocokkan setiap saat, masing-masing dengan kemampuan mereka sendiri yang berbeda. Seseorang mungkin unggul di musuh yang menakjubkan sebelum menangani kerusakan besar, sementara yang lain bisa menghujani sekutu dengan jus penyembuhan di tempat yang sempit.

Anda bahkan akan merekrut anjing yang menggemaskan yang bisa Anda pelihara selama pertempuran. Itu tidak banyak membantu, tapi itu pasti menggemaskan.

Terkait: Semua yang kita ketahui tentang PS5

Ulasan Tak TerbagiCombat adalah ledakan taktis yang menantang, dengan pertempuran bos yang menyatu dengan platforming dalam beberapa cara yang cerdik

Sistem tempur sederhana di jam-jam pembukaan, tetapi padat secara mekanis di bawah permukaan tombol-menumbuk. Setiap pahlawan di pesta Anda dipetakan ke tombol wajah di controller. Mereka menyerang, mempertahankan atau menggunakan kemampuan sesuai dengan arah yang ditekan di samping input masing-masing.

Untuk karakter yang dikendalikan jarak dekat, ini akan menentukan sudut serangan mereka, taktik yang diperlukan untuk mematahkan pertahanan monster yang lebih tangguh atau menyulap mereka ke udara. Penyembuh dan perapal mantra paling baik ditinggalkan di backburner, diselamatkan dari serangan karena mereka mengeluarkan ledakan unsur api atau sedikit penyembuhan yang berharga.

Anda bertemu karakter baru dan menukar mereka ke dalam pesta Anda terus-menerus, memastikan melawan penjahat jarang menjadi basi. Namun, ada satu pengecualian, dan saat itulah Anda mengacaukan beberapa platforming yang kadang-kadang rewel dan dipaksa untuk menelusuri kembali suatu wilayah, menghancurkan kelompok musuh yang sama berulang-ulang sampai Anda memperbaiki keadaan.

Melampaui bagian langka ini, menjelajahi dunia adalah kesenangan. Ajna adalah seorang remaja yang kuat, penasaran, mampu melompati jurang, meluncur di bawah ruang sempit, dan dengan penuh semangat mengamati setiap lingkungan baru yang ia temui – banyak di antaranya yang cantik. Anda akan menjelajahi reruntuhan gurun berdebu yang dipenuhi dengan potongan-potongan sejarah, di samping pegunungan bersalju yang dibanjiri perangkat kuno dan jebakan aneh.

Terkait: Destiny 2 – ulasan Shadowkeep

Ulasan Tak TerbagiAnda akan membuka kunci peta dunia nanti ke dalam game, mendapatkan hak untuk mengunjungi kembali lokasi lama untuk hadiah baru

Kota Tai Krung adalah salah satu sorotan pribadi saya, menampilkan bagaimana dunia ini terinspirasi oleh berbagai aspek budaya Asia yang penuh dengan arsitektur yang menarik dan orang-orang hanya menjalani kehidupan mereka. Lab Zero Games telah melakukan pekerjaan yang fenomenal membuat tempat ini terasa hidup dan menendang, seperti Anda belajar lebih banyak tentang hal itu bersama penghuninya.

Saya melakukan upaya sadar untuk mengungkap setiap arena baru dan berkomunikasi dengan teman-teman saya setiap kali dialog baru muncul. Banyak dari mereka menemukan tempat berlindung dalam pikiran Ajna – dan maksud saya secara harfiah. Dia menyerap mereka ke dalam "Istana Pikiran" semacamnya, di mana mereka berdiri di sekitarnya dibingungkan oleh keadaan cabul seperti itu. Sepertinya otak Anda adalah Pokéball dan mereka adalah monster yang kurang beruntung.

Dialog mencerminkan pendekatan aneh untuk humor, kepribadian dibanjiri dengan gurauan tajam dan pengamatan menyenangkan. Tulisannya bagus sekali, meskipun beberapa dari perkembangan selanjutnya, perkembangan plot yang lebih dramatis akan mendapat manfaat dari lebih banyak bahan atau ruang tambahan untuk bernafas. Pengungkapan datang tebal dan cepat, dan bisa terasa tidak pada tempatnya bila dibandingkan dengan suasana yang beruntung-pergi-beruntung.

Pesanan tidak dapat dibagi dari Amazon Inggris

Ulasan Tak TerbagiDialog dan karakternya menawan tanpa henti, sampai akhir. Anda pasti akan memilih favorit

Putusan

Menyusul empat tahun pengembangan yang berasal dari kampanye crowdfunding yang sukses, Indivisible menabrak panggung, menghadirkan salah satu pengalaman 2019 yang paling cemerlang dan imajinatif.

Lab Zero Games telah menciptakan mitos yang basah kuyup di lingkungan yang indah dan beragam karakter yang semuanya terasa benar berbeda, mewakili area berbeda dari budaya Asia Tenggara dengan cara yang tidak dimiliki media sebelumnya.

Perpaduan karakter yang indah dan dunia yang penuh dengan ide-ide imajinatif dilengkapi dengan sistem tempur yang solid dan platform eksperimental yang menyatu secara aneh – tetapi pada akhirnya itu semua hanya berfungsi.

Jika Anda setelah petualangan yang lebih kecil di antara rilis terbesar bulan mendatang, tidak banyak yang akan bersinar lebih terang dari permata ini.

Pos yang tidak dapat dibagi muncul pertama kali di Ulasan Tepercaya.

Pos terkait

Back to top button