"Tenggorokan saya berdarah" – bahaya ketegangan vokal dalam video game VO

Cissy Jones meninggalkan studio setelah merekam suara monster untuk video game dan harus dalam perjalanan untuk merekam iklan. Sayangnya, dia tidak bisa melakukannya, karena tenggorokannya berdarah. Berdarah secara harfiah. Dia tidak pernah memainkan peran makhluk lain dalam video game sejak saat itu.

"Itu mengerikan," kata aktor Firewatch itu padaku. "Itu sangat buruk. Tenggorokan saya berdarah. Tetapi saya telah belajar bahwa ketika saya mendapatkan skrip yang berisi semua tanda seru atau semua upaya, saya tidak mengauditnya. Saya tidak membutuhkannya (Membuat suara makhluk itu) sangat aneh. Saya melakukannya sekali dan saya merasa, "Oke, ini sakit dan saya tidak tertarik."

“Sebagian besar permainan memiliki porsi usaha yang cukup besar: tembakan pendek, beri saya bertiga; sukses besar, ayunkan pedangmu; memukul di wajah; tertusuk di usus; ditendang di dada; jatuh dari langkan lima kaki; jatuh dari tebing tiga puluh kaki, Anda tahu. Dan Anda harus memberikan masing-masing tiga, dan itu cukup bukti. "

Kesulitan vokal hanyalah salah satu bahaya kejuruan dari bekerja di OV. Semua jenis rekaman yang meningkat, apakah mengaum seperti banshee, meneriakkan perintah di medan perang, atau membuat semua suara dari upaya yang dilakukan oleh karakter video game saat dipukul atau dipaksa, dapat menyebabkan kerusakan. Terkadang kerusakan permanen.

Itulah sebabnya SAG-AFTRA, serikat aktor, menetapkan bahwa jenis pekerjaan ini hanya akan berlangsung hingga dua jam pada suatu waktu, menurut kontrak serikat. "Penampil sulih suara, terutama dalam video game, sering melakukan pekerjaan yang sangat vokal, yang dapat menyebabkan mereka tidak dapat beristirahat dan tidak berfungsi jika sesi tidak ditangani dengan benar," jelas juru bicara SAG-AFTRA. .

"Satu jam berbicara dengan keras bukanlah masalah, tetapi ketika itu mulai terjadi pada dua, tiga, empat, itu akan menghancurkan Anda," tambah Jones.

Biasanya sesi berat seperti ini dijadwalkan pada hari Jumat sehingga pemain memiliki akhir pekan untuk istirahat. Selama wawancara kami, Jones mengatakan kepada saya bahwa salah satu teman aktingnya baru saja muncul dari keheningan wajib yang diresepkan dokter untuknya selama delapan minggu, dalam upaya untuk mencegah kerusakan permanen dari sesi yang sulit.

Mendaftar untuk buletin VG247 Dapatkan semua bit VG247 terbaik dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

"Dokter itu benar-benar berkata, 'OMG, suara-suara itu harus berhenti bermain video game,'" seru Jones. "Dia beruntung, karena suaranya kembali. Saya tahu orang lain yang kehilangan dia selamanya. Saya tahu orang-orang yang harus menjalani operasi tenggorokan, dan itu membuat Anda keluar. Dengar, kita adalah kontraktor independen, bukan? Setiap hari kita tidak bekerja adalah hari kita tidak dibayar. Seperti yang dikatakan teman saya Courtenay Taylor: "Setiap kali saya keluar dari kabin, saya menganggur."

Drama ITV Broadcaster aktor Joe Sims mungkin bukan orang pertama yang bergaul dengan jenis pekerjaan ini, tetapi Anda mungkin pernah mendengar salah satu videonya menunjukkan jika itu Laurence on Bloodborne. Jeritan melengking bukanlah distorsi digital: itu adalah pria Bristol, seperti salah satu dari orang-orang RKG (saya suka dan berlangganan) dalam tweet berikut.

Jika Anda pernah terjebak dalam pertempuran Laurence di Bloodborne, ingatlah bahwa teman cantik dari Bristol ini adalah artis VO yang membuat jeritan gila itu.

Tampaknya tidak menakutkan ketika Anda mendengar dia berbicara tentang saree bit … pic.twitter.com/yKGDlG366L

– Gav Murphy (@cymrogav) 21 Januari 2020

“Kehidupan seorang aktor hampir bisa disertifikasi. Saya merasa kasihan dengan tetangga kami, "kata Sims melalui email. “Bermain dengan berbagai suara, suara, ritme, dll., Adalah sesuatu yang menyenangkan dan sangat menyenangkan dari pekerjaan. Saya membuat suara-suara gila dan bereksperimen setiap hari, dan saya pikir saya beruntung melakukannya karena sisa hidup saya indah tetapi membosankan dan indah. Anda tidak dibatasi oleh penampilan Anda, seperti di film dan di TV, jadi sangat membebaskan bahwa Anda dapat memainkan karakter seperti Anda dalam pertempuran epik. Saya tidak bisa menjatuhkan kulit puding beras di kehidupan nyata! Ini murni pelarian dan saya merasa sangat beruntung. "

Namun, pekerjaan ini bisa memakan korban. Selama tur teater, Sims harus menggunakan steroid untuk menyelesaikan pekerjaan karena dia terlalu jauh dalam spektrum tidak manusiawi ketika dia bermain dengan monster Frankenstein setiap hari selama tiga bulan.

"Aku meninggalkan panggung dan tidak punya apa-apa," kata Sims. "Sungguh menakjubkan betapa jelas steroid membawa kembali sehari setelah mereka mulai, tetapi saya tidak pernah bisa mengadvokasi itu dalam jangka panjang." Saya mencoba menguapkan tenggorokan saya sebelum dan sesudah sesi suara sekarang dan bersumpah dengan hal ini yang disebut Nin Jiom Pei Pa Koa yang membasahi dan melumasi tenggorokan saya. Saya membelinya dengan kasing. "

Saat melakukan pekerjaan VO, Sims mengatakan dia "selalu meninggalkan stan Husky dan gemetar," tetapi mendorong untuk menghentikan hal-hal besar seperti berteriak pada Laurence sampai akhir sesi. Jika seorang aktor mengambil terlalu jauh, ia dapat secara permanen mengubah suaranya, satu-satunya instrumen yang ia butuhkan untuk mencari nafkah.

"Tenggorokan saya berdarah" - bahaya ketegangan vokal dalam video game VO 2

"Mereka bisa mematahkan talinya," Jones menjelaskan. “Itu bisa mengubah suara Anda secara permanen. Saya kenal seorang pria, ketika saya mengambil kelas, yang mencoba mengesankan agen. Dia membuat ini umum dalam kasus jenis panggilan besar, dan dia memiliki suara yang umumnya sangat dalam ini. Setelah enam bulan keheningan wajib, di mana dia benar-benar harus membawa buku catatan dan pena, dia akhirnya berbicara dengan suara serak yang sangat aneh ini, dan hanya itu yang dia miliki. Dan dia harus menyerah pada sulih suara kelas. "

Seluruh karier bisa gagal bahkan sebelum memulai. Tetapi bahkan aktor yang sudah mapan dapat terombang-ambing oleh ini, karena Jones kehilangan pertunjukan komersial, yang kemungkinan akan membayar jauh lebih banyak daripada video game, itu dapat menyebabkan masalah dengan pekerjaan di masa depan. Bahkan pekerjaan dimana aktor dipanggil untuk mengulangi peran.

"Ketegangan vokal memengaruhi banyak pekerjaan saya, dan saya terus-menerus menyadarinya," kata aktor Far Cry 5 Julie Nathanson menjelaskan. "Saya telah menjadi aktor suara selama lebih dari dua dekade, yang berarti saya memiliki sistem pemanas pribadi yang cukup bagus, tetap terhidrasi, menghindari makanan dan kegiatan tertentu, beristirahat, dan mengatur intensitas dan lokasi suara ketika saya menemukan karakter dengan pertama kali. suara. Bahkan ketika saya melindungi pita suara saya sebanyak mungkin untuk sesi rekaman vokal yang sangat tegang, kadang-kadang saya bisa mendengar suara serak dan merasakan beberapa kelemahan dalam suara saya setelahnya, dan saya harus mengistirahatkannya.

"Ini juga berarti bahwa agen saya (CESD) dan saya dengan hati-hati mempertimbangkan apakah saya dapat menerima pekerjaan untuk proyek lain di sore hari setelah sesi pagi dengan tekanan suara yang berlebihan." Misalnya, jika saya disewa untuk terus bekerja pada peran yang saya katakan sebelumnya, saya perlu terdengar persis seperti yang saya lakukan terakhir kali. Jika saya menghapus pekerjaan saya sebelumnya hari itu, itu bisa mengubah suara saya untuk membalas peran itu, dan itu akan menjadi masalah. Hal yang sama berlaku untuk suara yang cocok. "

Bukan hanya karier mereka yang bisa terpengaruh oleh trauma ini juga. Aktor adalah orang-orang yang memiliki kehidupan pribadi mereka sendiri, dan siapa pun yang memiliki anak-anak akan tahu bahwa Anda harus membuat banyak suara ketika mereka tidak dapat membantu tetapi melakukan sesuatu yang berbahaya. Karaoke, pesta, berbicara di suatu acara – itu bisa mengalir dan memengaruhi segala sesuatu yang kita anggap remeh. "Ada beberapa minggu aku pulang, dan aku punya dua belas sesi seminggu, aku pulang dan aku tidak ingin berbicara dengan siapa pun," aku Jones. "Aku tidak ingin menelepon, aku tidak ingin berbicara dengan suamiku, aku tidak ingin berbicara dengan anak-anakku." Dan itu bukan tempat yang baik untuk menjadi. "

Sunset Heart Hands

"Pita suara mereka adalah otot dan, seperti otot lainnya, mereka dapat terluka karena aktivitas yang berat," tambah Ashly Burch, aktor Horizon Zero Dawn. “Bagian dari menjadi aktor pengisi suara video game harus sering terlibat dalam perilaku kekerasan, kadang-kadang setiap minggu atau bahkan setiap hari. Seorang otolaryngologist pernah menyebut apa yang kita lakukan sebagai "pekerjaan akrobatik vokal", yang kedengarannya seperti logam, tetapi pada akhirnya berarti bahwa pekerjaan itu berisiko tinggi dan berpotensi berbahaya.

"Saya kenal banyak aktor VO, termasuk saya, yang diminta menjerit terlalu banyak, atau terlalu banyak sesi percobaan dalam seminggu, dan berakhir dengan pita suara berdarah. Memiliki kabel yang terluka membuat pekerjaan menjadi sulit, tetapi juga menakutkan. Apakah kerusakannya permanen? Akankah saya menjadi lebih baik? Bagaimana jika saya tidak bisa melakukan ini lagi? Untungnya, adalah mungkin untuk pulih dari sebagian besar kerusakan vokal, tetapi sangat menakutkan ketika itu terjadi pada Anda. "

Karena pita suara adalah otot, mereka harus melakukan pemanasan dengan benar dengan latihan, dan aktor harus berhati-hati tentang apa yang mereka konsumsi. Di masa lalu, para pemain memiliki tanggung jawab besar untuk mengetahui batasan mereka, meminta istirahat, atau menentukan bagian bacaan apa yang ingin mereka pertahankan hingga akhir. Namun berkat karya SAG-AFTRA dan banyak lainnya yang meningkatkan kesadaran, semuanya membaik.

"Ini menjadi jauh lebih baik," jelas direktur kinerja Tom Keegan. “Ada banyak aktor suara yang memiliki sedikit pelatihan. Mereka kebetulan sangat berbakat dan sangat berbakat dalam membuat suara atau membuat suara lucu, atau membuat suara kartun, tetapi pengetahuan mereka tentang pernapasan, anatomi vokal, dan ritme tidak berkembang dengan baik. Demikian pula, di sisi pengembangan, ada banyak, banyak orang berbakat dan berbakat yang merupakan insinyur suara, yang berarti mereka belum pernah belajar suara juga. Jadi mereka tahu apa yang mereka inginkan dari sisi pengembangan, tetapi mereka tidak dilatih tentang cara merawat aktor, bagaimana menjaga suara aktor, atau bahkan bagaimana membantu aktor membuat suara ini.

"Tenggorokan saya berdarah" - bahaya ketegangan vokal dalam video game VO 3

“Saya melihat lebih banyak sutradara audio mengarahkan lebih banyak. Dan itu bagus karena mereka tahu apa yang mereka inginkan, tetapi mereka belum benar-benar mempelajari perdagangan. Dan di situlah Anda mendapatkan perilaku buruk dari direksi, karena mereka tidak tahu bagaimana secara teknis mendapatkan kinerja para aktor. Mereka bisa menjadi konseptualis yang brilian, mereka dapat memiliki visi yang cemerlang, tetapi mereka bisa menjadi pelecehan. Sebenarnya, ada teknik manajemen, ada kerajinan untuk itu. "

Namun, sudah menjadi jauh lebih umum bagi sutradara video game untuk memiliki pengetahuan ini. Lebih banyak sutradara bertanya apakah pemain mereka perlu istirahat di tengah sesi yang intens, dan mereka juga membatasi waktu seorang aktor membuat suara seperti gangguan fatal.

"Anda hanya bisa membunyikan kematian dengan api beberapa kali sebelum bunyi itu mulai terdengar seperti beberapa daun kering yang berdecit di trotoar," kata Nathanson. "Saya menghargai diberi tahu, di bagian atas sesi, bahwa saya harus merasa bebas untuk memberi tahu Anda jika saya merasa suara saya 'rusak,' dan memberi saya gambaran tentang seberapa banyak pekerjaan yang akan membuat stres dalam satu sesi. Saya juga akan menambahkan bahwa sangat membantu untuk memasukkan jumlah kemungkinan pita suara (atau tipe) di sisi pendengaran. Jika bukan persentase, kira-kira. Jika itu bukan stadion baseball, mungkin hanya kartu baseball.

“Ini bisa menakutkan, bahkan bagi saya … 20 tahun dalam karir ini, mengakui bahwa saya perlu istirahat. Sepertinya saya mengecewakan seseorang. Sangat menakutkan untuk berpikir: ‘Oh tidak, bagaimana jika mereka marah ketika saya mengatakan saya perlu istirahat sebelum kita melakukan sepuluh jeritan listrik lagi? Saya akan menerimanya, “Tapi tidak apa-apa. Itu adalah tubuh kita. Ini adalah mata pencaharian kita. Dan kita perlu memberdayakan diri kita untuk mempraktikkan perawatan diri dengan tetap mendapat informasi tentang kesehatan vokal, pemanasan sebelum bekerja dan persahabatan, berbicara bersama ketika / jika ketegangan menjadi terlalu banyak dalam satu sesi. ”

Untuk informasi lebih lanjut seperti ini, lihat artikel kami yang lain di minggu aktor kami.


Pos terkait

Back to top button