Tersisa: Dari Ulasan Abu – Pengalaman Menyenangkan Seperti Menantang Jiwa

Remnant: From the Ashes telah mengumpulkan reputasi yang tumbuh cukup cepat untuk menjadi video game Dark Souls esque. Hal ini disebabkan oleh kenyataan bahwa ini adalah permainan yang sulit di atas perspektif bahu. Salah satu yang memiliki desain tingkat linier, musuh yang memukul keras serta bos yang tangguh. Permainan ini juga dilengkapi sistem co-op yang cukup menyenangkan yang mengingatkan saya pada Left 4 Dead karena sifat drop-in dan drop out-nya.

Tersisa: Dari Ulasan Abu - Pengalaman Menyenangkan Seperti Menantang Jiwa 1

Mari kita keluar dari pengaturan dengan cepat terlebih dahulu sebelum saya terjun ke mekanik. Sisa seperti namanya, terjadi di semacam dunia pasca-apokaliptik. Di mana Root telah mengambil alih. Root adalah faksi musuh utama dari gim ini, dan saya suka itu karena mereka adalah tipe musuh yang cukup unik. Akar adalah atronach hutan seperti makhluk yang dengan cara, menandakan balas dendam alam terhadap umat manusia. Setidaknya itu yang saya ambil untuk mereka.

Anda membuat karakter Anda dan mulai mencuci di pantai yang tidak dikenal. Anda memiliki pakaian pada Anda dan senjata awal yang mendasar. Setelah mengukur lingkungan Anda dan menjelajahi sedikit prolog, Anda menemukan diri Anda di Bangsal 13. Bangsal 13 adalah hub utama / pangkalan rumah yang dapat Anda sebut tempat perlindungan. Di sinilah Anda dapat bersantai di waktu henti, membuat / membuat senjata atau membuat mod, dan bahkan menjodohkan dengan pemain.

Root memiliki hati yang mengendalikan mereka. Lokasi hati disegel di dalam menara, menara yang hanya bisa dibuka oleh seseorang yang disebut Pendiri. Melihat Ward 13 kekurangan staf, Anda adalah orang yang sekarang dalam misi pencarian dan penyelamatan untuk menemukan pendiri.

Tutorialnya agak lambat tapi itu berhasil memberi saya ide dasar permainan. Kapan dan bagaimana menyerang, melestarikan stamina, menghindari serangan, dll. Tapi aku benar-benar tidak suka adegan-adegan cutscene. Mereka terlihat sangat buruk dan gagal menangkap perhatian atau detail yang dramatis. Akting suara dalam game juga tidak ada yang luar biasa. Bukan untuk mengatakan itu buruk atau apa pun, tapi itu hanya pelupa.

Tersisa: Dari Ulasan Abu - Pengalaman Menyenangkan Seperti Menantang Jiwa 2

Anda kemudian dapat memilih dari trio kelas untuk memulai. Mirip dengan cara kerja action-RPG. Kelas utamanya menentukan estetika gir Anda. Sisa cara Anda membentuk karakter sepenuhnya terserah Anda. Semacam bagaimana memulai kelas hanya memberi Anda peningkatan stat kecil. Itu tidak seperti Destiny di mana satu kelas membatasi Anda ke gaya bermain itu.

Anda dipersenjatai dengan senjata utama, senjata sekunder dan senjata jarak dekat. Amunisi adalah sesuatu yang Anda ingin menghemat sebagian besar waktu. Ketersediaannya dapat dibandingkan dengan game seperti Fallout New Vegas. Anda bisa mendapatkan banyak hal, tetapi biasanya sulit didapat. Cara permainan ini mendorong Anda untuk bermain menggunakan senjata api Anda untuk musuh yang lebih berbahaya. Anda ingat di zombie Call of Duty di mana Anda hanya pisau gelombang pertama? Konsep yang sama. Huru-hara didorong pada musuh Root yang tidak gemuk atau tanky.

Selain itu, fitur lain yang menarik dari Remnant adalah bahwa kampanye memiliki generasi prosedural. Ini berarti setiap tata letak kampanye me-reset sendiri ketika Anda melakukannya. Tidak hanya itu, bergabung dengan kampanye teman di tingkat yang sama seperti Anda tidak akan sama. Ini karena ruang bawah tanah di setiap peta diatur ulang. Anda akan sering melihat musuh di tingkat yang biasanya tidak Anda lihat sampai tingkat selanjutnya. Ini memberi game banyak nilai replay. Terutama karena Anda bisa kehilangan bos dan tipe musuh tertentu per permainan. Meskipun agak menjengkelkan, untuk mendasarkan pengalaman seseorang pada RNG, tetapi pada saat yang sama, itu membuat game tetap segar. Anda tidak akan merasa seperti pengulangan biasa ketika membantu teman Anda melewati tahap yang sama dengan Anda di dunia mereka.

Game ini juga memiliki sistem penjarahan tentunya. Namun, bukan itu yang Anda harapkan dari Action-RPG. Alih-alih menemukan senjata atau peralatan dari menyelesaikan bos dan teka-teki, Anda malah mendapatkan komponen kerajinan. Komponen yang pada dasarnya dapat Anda gunakan untuk membuat berbagai senjata yang cukup luas. Pistol utama Anda dapat berkisar dari menjadi penyembur api hingga penembak belalang hingga peluncur minion. Kemungkinannya sangat luas, meskipun tingkat di mana Anda mendapatkan hadiah ini agak lambat. Anda tidak mendapatkan banyak hasil rampasan tipe roda gigi, dan hal-hal yang sangat menarik yang ingin Anda buat adalah bagian yang bagus dalam permainan. Itu pasti sepadan dengan usaha saat Anda merasa karakter Anda mengepak lebih banyak daya tembak.

Lingkungan tidak terlalu buruk. Itu adalah klise yang cukup ditumbuhi pengaturan Bumi pasca-apokaliptik pada awalnya. Saya agak payah untuk pengaturan itu sehingga saya tidak perlu menghiraukannya, tetapi saya bisa melihat mengapa beberapa orang mungkin merasa membosankan. Kemudian ke dalam permainan, lingkungan berkembang cukup baik menjadi campuran estetika abad pertengahan dan bahkan getaran terestrial tambahan. Gim ini membawa Anda menjelajahi reruntuhan kota yang ditinggalkan hingga struktur seperti pisau yang keluar dari tanah sampai ke kastil seram tua. Saya memang menyukai beberapa lingkungan, dan terutama bagaimana pertempuran itu ikut bermain bersama mereka.

Pengetahuan gim ini sangat mirip dengan gaya bercerita From From Software. Anda mengetahui lebih banyak tentang cerita dan dunia dengan interaksi singkat samar dengan NPC atau melalui deskripsi item dan penceritaan lingkungan. Sejujurnya saya suka gaya cerita itu karena bagaimana hal itu meninggalkan banyak interpretasi kreatif pemain. Lagipula, Big hat Logan disebut Big Hat Logan karena topinya yang besar bukan?

Pertarungan gim dan mekanik keseluruhan beroperasi sangat mirip gim bertahan hidup. Anda bukan bahu raksasa yang kuat mengalahkan jalan Anda melalui garis musuh. Alih-alih, Anda adalah pemburu yang diperlengkapi dengan baik yang masih bisa menjadi satu tembakan atau setrum dilupakan oleh musuh mana pun yang lebih kuat dari Anda. Perspektif membuat game terasa seperti penembak gaya Gears of War, tapi bukan itu yang terjadi. Lebih sering Anda akan menemukan diri Anda berselisih dengan musuh, menghindar dari yang lain menerjang dan kemudian meniup kepalanya dengan senapan Anda. Kadang-kadang bisa sangat menyenangkan, apalagi dengan teman-teman.

Tersisa: Dari Ulasan Abu - Pengalaman Menyenangkan Seperti Menantang Jiwa 3
Pesta yang terdiri dari hingga 3 pemain dapat dibuat. Hati-hati, bermain di co-op juga meningkatkan musuh Anda untuk menjaga permainan tetap seimbang. Itu seharusnya tidak menghentikanmu kan? Co-op juga keluar masuk. Anda dapat bermain offline, membuka grup Anda untuk umum atau menyimpannya hanya untuk teman. Hal menyenangkan. Selain itu, cara kerja co-op adalah jelas Anda dapat menggabungkan kemampuan tetapi Anda juga dapat saling menghidupkan kembali. Kegagalan untuk menghidupkan kembali mengarah ke pemijahan di pos pemeriksaan, baik ketika pemain mencapai satu atau ketika Anda semua mati sebagai sebuah tim.

Perkelahian bos dalam game cukup fluktuatif. Terkadang mereka bisa sangat menyenangkan tetapi di lain waktu mereka membosankan. Apalagi ketika memanfaatkan mekanik gank terkenal mengirimkan banyak pelayan pada Anda. Itu hanya benar-benar mengganggu saya dalam pertarungan bos apa pun kecuali aspek minion dirancang dengan sangat baik. Beberapa bos juga agak memaksakan perasaan membutuhkan rekan kerja untuk melanjutkan. Saya yakin mereka telah diuji coba untuk dapat dilakukan solo juga.

Satu-satunya keluhan yang saya miliki dengan permainan melibatkan kamera, kadang-kadang mondar-mandir, akting suara dan semacam kisah kilau. Kamera agak terlalu dekat dengan pemain dan membuatnya sulit untuk melihat di sekitar mereka. Terutama mengingat bagaimana Anda harus menghindari musuh yang menyerang dari segala arah. Rasanya agak terlalu kaku dan kaku di kali. Mondar-mandir bisa jadi lamban karena alasan yang sama. Namun, tidak cukup mengganggu. Aktingnya agak hambar tapi tidak mengerikan, hanya bisa dilupakan.

Pos terkait

Back to top button