The Old Scrolls 6: tanggal rilis, berita, dan rumor

Bethesda mengabulkan keinginan penggemar Elder Scrolls di mana-mana ketika kepala studio Todd Howard mengkonfirmasi pada E3 2018 bahwa pengembang sedang mengerjakan The Old Scrolls 6 yang sangat dinanti.

Kami belum mendengar banyak tentang The Old Scrolls 6 sejak diumumkan, mungkin karena perselisihan merek dagang atas Redfall, dan permainan tidak ada di E3 2019. Tetapi itu tidak menghentikan kami untuk melihat ke depan.

Menyusul kemajuan pengumuman di E3 2018, desas-desus segera mulai muncul tentang di mana judul Penatua Gulungan terakhir akan ditetapkan, kapan akan dirilis dan kapan kita akan mendengar lebih banyak.

Jadi, kami telah mengumpulkan dan menilai semua berita dan rumor tentang The Old Scrolls 6. dalam panduan praktis ini. Hanya itu yang perlu Anda ketahui.

(Perbarui: Jangan menahan nafas untuk The Ancient Scrolls 6 – Starfield adalah fokus dari Bethesda. Baca terus untuk mengetahui lebih banyak.)

Dipotong untuk mengejar

  • Apa itu Sekuel yang sangat dinanti dari Elder Scrolls V: Skyrim
  • Kapan saya bisa memainkannya? Tidak dalam jangka pendek
  • Apa yang bisa saya mainkan PC adalah taruhan yang aman. Kami menganggap PS5 dan Xbox Project Scarlett

Kami mungkin mendapat kabar buruk pertama: Anda tidak akan bermain The Old Scrolls 6 dalam waktu dekat. Namun, kabar baiknya adalah dipastikan bahwa Anda dapat…akhirnya.

Game ini dikonfirmasi selama konferensi Bethesda 2018 E3, tetapi tidak lebih dari logo yang diberikan. Kami bahkan tidak memiliki subtitle atau rilis tahun. Todd Howard mengatakan permainan akan datang setelah Starfield, IP besar berikutnya perusahaan. Itu berarti gulungan kuno. 6 Mungkin bertahun-tahun lagi.

Selain itu, sengketa merek dagang di Redfall (yang kini telah diselesaikan) mungkin telah menunda tanggal rilis game lebih jauh.

Satu-satunya rekaman yang kami miliki adalah dari Elder Scrolls 6 adalah klip yang sangat pendek dari logo game. Anda juga bisa menunggu sedikit untuk melihat lebih banyak.

Berikut cuplikan untuk iklan:

(embed) https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4 (/ embed)

Gamescom 2019
Tidak mengherankan, kami tidak mendengar kabar tentang Old Rolls 6 di Gamescom 2019.

Jangan menahan nafas untuk The Ancient Scrolls 6 – Starfield adalah fokus dari Bethesda
Jika Anda kecewa mendengar tidak ada game yang muncul di E3 2019, kami punya kabar buruk lain untuk Anda – mungkin bertahun-tahun sebelum Anda melihat penerus Skyrim.

Berita itu datang dari wawancara dengan produser eksekutif Game Studio Bethesda Tom Howard, berbicara kepada IGN, yang memperingatkan "Saya pikir semua orang harus sangat sabar" ketika ditanya tentang tanggal rilis Elder Scrolls.

"Kesenjangan antara (permainan Elder Scrolls) sudah lama," lanjut Howard.

"Di satu sisi, saya pikir itu baik untuk melewatkan sesuatu. Saya pikir itu membuat orang datang dengan mata yang sangat keren, dan saya pikir ketika saya akhirnya …akhirnya—Dengan melihat permainan dan apa yang ada dalam pikiran, Anda akan lebih memahami kesenjangan dalam teknologi dan apa yang ingin kita lakukan. "

Perselisihan merek Redfall telah diselesaikan
Perselisihan ZeniMax Media dengan Bookbreeze atas merek Redfall kini telah diselesaikan. Perusahaan induk Bethesda telah mencoba memberi merek pada 2018 oleh penggemar top untuk percaya bahwa The Ancient Scrolls 6 akhirnya mungkin memiliki nama. Namun, Redfall juga menyebutkan seri fiksi ilmiah yang diterbitkan oleh Bookbreeze sehingga klaim itu secara alami diperebutkan pada Februari 2019.

Resolusi itu dilaporkan (via Gamasutra) sebagai damai dan "saling menguntungkan" bagi kedua belah pihak, tetapi tetap rahasia. Jika Redfall Saya tahu Untuk menjadi fokus The Ancient Scrolls 6, yang belum dikonfirmasi, kemajuan sekarang dapat terus meredakan penggemar yang cemas.

Gulungan lama 6 tidak muncul pada E3 2019
Meskipun Penatua Gulungan 6 adalah fokus besar E3 2018, itu tidak muncul di konferensi Bethesda E3 2019. Selama PAX East Panel, ia merayakan ulang tahun ke 25 dari waralaba Penatua Gulungan, ketika ditanya tentang Penatua Gulungan 6 dan berbagai Teknologi baru yang digunakan dalam pengembangannya, Todd Howard mengatakan bahwa judul Bethesda yang telah lama ditunggu-tunggu, Penatua Scrolls 6 dan Starfield (dijadwalkan untuk rilis pertama) "akan lama sekali! Ini bukan sesuatu yang akan kita bicarakan, salah satu dari permainan itu , di E3 tahun ini, jadi harap bersabar. "

Teknologi fotogrametri akan digunakan.
Dalam panel peringatan 25 tahun yang menghancurkan begitu banyak mimpi E3, Bethesda setidaknya memberi penggemar sekilas beberapa teknologi yang akan digunakan dalam pengembangan Old Rolls 6. Kami dapat melihat penggunaan fotogrametri. yang melibatkan pemindaian objek dan lingkungan nyata untuk memasukkannya ke dalam game 3D terperinci. Teknologi ini akan melakukan perjalanan pertama di Starfield sebelum iterasi terakhir digunakan untuk Elder Scrolls.

(embed) https://www.youtube.com/watch?v=QtTsaX_Pqhc (/ embed)

Nenek Skyrim akan muncul
Bicara tentang fotogrametri, kekasih YouTube Bintang dan pemain Skyrim Shirley Curry, yang dikenal sebagai Nenek Skyrim untuk penggemarnya, diumumkan. Twitter yang akan muncul dalam Elder Scrolls 6. Dalam video Peringatan 25 tahun sebelumnya, kita bahkan dapat melihat apa karakternya dapat dibuat menggunakan teknologi fotogrametri terbaru.

Elder Scrolls VI resmi
Bethesda adalah studio yang sibuk: Tidak hanya bekerja pada IP baru, Starfield, tetapi juga terus berkembang untuk Elder Scrolls Online dan menerima komitmen panjang Fallout 76. Dan itu hanya dalam franchise RPG intinya. Masih banyak yang harus dilakukan di tempat lain dengan game mobile, Dishonored, Prey, dan lainnya.

Berkat Todd Howard, kita tahu bahwa Bethesda mengerjakan dua judul besar baru secara bersamaan, meskipun pengembangannya terhuyung.

Sekarang kita tahu bahwa salah satunya adalah Penatua Gulungan 6.

Setelah kembali ke Skyrim setelah beberapa saat, Howard menyamakannya dengan melihat teman lama dari sekolah tinggi, menambahkan bahwa waktu luang memberinya kesempatan untuk melihat Skyrim sebagai pemain untuk pertama kalinya.

Ini adalah waktu yang tepat bagi kami untuk mulai menerapkan perspektif baru ini ke judul berikutnya dalam seri ini.

Setidaknya kita dapat mengatakan bahwa kita tahu bahwa itu tidak hanya akan disebut Elder Scrolls 6. Akan ada dua poin dan kata-kata lain untuk mengakhiri judul jika versi sebelumnya adalah sesuatu yang harus dilalui.

Kami bersedia bertaruh itu, seperti semua game lain dalam seri ini. The Ancient Scrolls 6 akan dibuat di daratan Tamriel, peta di bawah ini.

Gulungan Kuno 6

Game sebelumnya telah membawa kami ke Highrock, Hammerfell, Morrowind, Cyrodil, dan Skyrim. Valenwood, Elsweyr, dan Black Marsh adalah tempat terbaik untuk dijelajahi. Meskipun masih ada banyak Morrowind untuk dijelajahi, kami membayangkan bahwa banyak dari ini akan dibahas dalam judul Elder Scrolls Online yang akan datang.

Jadi, Valenwood, Elsweyr atau Black Marsh. Siapa yang paling mungkin terlihat? Rumor online sangat menunjuk ke Black Marsh, rumah bagi ras reptil argon dunia.

Sebenarnya, tidak ada alasan kuat untuk rumor ini, tetapi rawa-rawa rawa dan jaringan pulau akan membuat perubahan geografis yang menarik dalam seri, terlepas dari kenyataan bahwa itu adalah geografi yang akan dibiarkan terbuka untuk dibandingkan dengan Witcher 3. Mungkin Wilayah Tamriel yang paling sedikit kita ketahui sehingga Bethesda memiliki banyak ruang untuk berkreasi.

Yang mengatakan, Elsweyr juga akan menjadi perubahan geografis yang menarik dengan dataran kering dan tanah gersang dan keras yang oleh Khajit disebut rumah.

Seharusnya lebih baik mengetahui lebih banyak tentang budaya Khajit atau Argonians untuk dua lingkungan yang sangat berbeda ini untuk memiliki daya tarik yang dapat dipahami oleh penggemar.

Namun, ada rumor bahwa Elder Scrolls 6 dapat dilakukan di Valenwood. Valenwood adalah rumah Bosmer dan merupakan daerah Tamriel yang belum banyak dijelajahi di Bethesda.

Gulungan Kuno 6

Rumor permainan yang terjadi di sini didasarkan pada memo internal Bethesda yang dilaporkan sejak 2014. Dalam memo ini, karyawan Bethesda diduga ingin menggunakan istilah Fallout: Nuka World, Elder Scrolls VI, atau Project Greenheart.

Meskipun awalnya diyakini palsu, Fallout: Nuka World akhirnya menjadi rilis DLC utama untuk Fallout 4, memberikan bobot tambahan pada desas-desus bahwa Proyek Greenheart sebenarnya adalah nama kode untuk judul Elder mendatang. Gulungan. Fakta bahwa Greenheart adalah sebuah kota di area hijau Valenwood membuatnya semakin menarik.

Pengaturan hutan dan hutan sulit dilakukan dengan benar dalam permainan dan akan sangat menarik untuk melihat Bethesda berkreasi dengan bagian Tamriel yang dikatakan telah menolak peradaban dan memeluk gurun.

Sulit untuk mengatakan dari klip E3 pendek yang kita miliki tentang game, tetapi kesan pertama kita adalah bahwa dunia game lebih seperti Valenwood atau Elsweyr daripada Black Marsh.

Dalam sebuah wawancara dengan EurogamerTodd Howard membenarkan bahwa tim telah menentukan lokasi, tetapi tidak memberi tahu kami di mana.

Karakteristik apa yang bisa kita harapkan?

Konstruksi perumahan
Fitur yang kami pikir pasti akan dimasukkan dalam permainan sampai batas tertentu adalah pembangunan rumah atau pembangunan kota. Skyrim memperkenalkan ide merancang dan memelihara wisma dengan Hearthfire DLC, yang dikembangkan oleh Fallout 4 dengan memperkenalkan permukiman mekanis, dan Elder Scrolls Online dibangun kembali dengan Homestead DLC-nya. Ini jelas mengarah pada perluasan lebih lanjut dari fitur-fitur ini di judul Elder Scrolls berikutnya karena sepertinya itu belum selesai di Fallout.

Ini akan menjadi fitur yang benar-benar cocok dengan pengaturan yang dikabarkan Valenwood, jika melibatkan pemain yang menyesuaikan diri dengan alam liar seperti yang dialami penduduk Bosmer dengan kota-kota mereka di puncak pohon. Dengan cara yang sama seperti para pemain menggunakan puing-puing dan sampah untuk membuat solusi mereka di Fallout, mereka dapat menggunakan lingkungan alami mereka untuk melakukannya di Elder Scrolls dengan kontras yang baik.

Gulungan Kuno 6

Kisah yang benar-benar baru
Dalam sebuah wawancara dengan Gamespot, Todd Howard mengatakan bahwa Bethesda menemukan persis bagaimana dia menceritakan kisah itu dalam permainannya.

Howard mencatat bahwa Skyrim dan Fallout 4 mengambil pendekatan yang sedikit berbeda dengan cerita, dengan Skyrim meninggalkan hal-hal yang lebih terbuka untuk visi pemain dan Fallout membimbingnya lebih tegas melalui sebuah cerita.

Sekarang dia mengatakan studio sedang mencari cara untuk "menceritakan kisah yang lebih baik di dunia terbuka." Dia berkata, "Masing-masing permainan kami, kami memiliki keberhasilan dan kegagalan dan jika Anda bertanya kepada kami secara internal, kami memiliki ide-ide baru yang ingin kami jelajahi di masa depan karena kami merasa kami belum benar-benar menyelesaikannya seperti yang kami pikirkan." "

Menyadari perbedaan antara pendekatan Skyrim dan Fallout dalam mendongeng dan fakta bahwa keduanya memiliki sisi positif dan negatif menunjukkan bahwa judul Elder Scrolls yang akan datang dapat memberikan semacam keseimbangan antara memberi para pemain suatu pemerintahan yang sepenuhnya bebas. dan menceritakan kisah tentang karakter mereka.

Sulit untuk menyangkal bahwa La Brujo 3 memiliki dampak besar pada apa yang diharapkan pemain dalam hal memasukkan cerita menarik dalam permainan dunia terbuka.

Meskipun kami tidak ingin Bethesda hanya membuat salinan Witcher (kami pikir itu tidak mungkin), itu memberikan tekanan pada Bethesda dalam hal mencapai lingkungan yang berkualitas tinggi dan pencarian berdasarkan cerita.

Namun, sesuatu yang tidak kami harapkan adalah multipemain. Skyrim tentu saja tidak menderita karena kurangnya multipemain dan tidak akan ada gunanya menggabungkan semua multipemain online dengan Elder Scrolls Online yang masih bergulir.

Gulungan Kuno 6

Realitas virtual
Ini bukan kepastian dengan cara apa pun, tetapi fakta bahwa Bethesda meluncurkan pengalaman realitas virtual penuh untuk Skyrim berarti bahwa itu tidak keluar dari pertanyaan.

Apa yang ingin kita lihat

Gulungan Kuno 6

Ya, sesuatu yang ingin kita lihat dan harapkan sepenuhnya adalah peningkatan grafis dan pengurangan kesalahan. Versi remaster dari Skyrim menunjukkan betapa hal-hal secara visual telah terjadi sejak rilis pertama game, jadi kami berharap setiap judul yang diperoleh akan menjadi standar itu, jika tidak jauh lebih tinggi, tergantung pada seberapa jauh permainan.

Sebenarnya, ada peluang bagus bahwa sebuah game dapat dibuat menggunakan mesin game yang sama sekali baru; setelah itu seluruh mesin baru diciptakan untuk Skyrim, kami tidak berpikir Bethesda melakukan hal yang sama dengan Elder Scrolls. 6 dan sekuel Fallout.

Pos terkait

Back to top button