Transaksi mikro 2 Destiny “memungkinkan kami untuk mendanai upaya kreatif” seperti misi Zero Hour

Destiny 2 akan memulai reboot substansial akhir tahun ini pada tanggal rilis Shadowkeep, dan ini akan menjadi kesempatan pertama kami untuk melihat apa yang ada dalam pikiran Bungie sekarang setelah menjadikan seri ini independen. Toko Eververse yang selalu kontroversial masih akan menjadi bagian darinya, tetapi seberapa tepatnya studio seperti Bungie mengandalkan transaksi mikro untuk pendanaan?

"Seperti yang telah ditunjukkan oleh beberapa orang dengan cerdas, MTX adalah bagian besar dari bisnis kami menjadi permainan langsung," kata direktur Luke Smith dalam uraian panjang tentang keadaan Destiny 2. "Saya tidak akan mengatakan 'MTX mendanai studio 'atau' membayar untuk proyek-proyek seperti Shadowkeep '- itu tidak sepenuhnya mendanai kedua hal itu. Tapi itu membantu mendanai pengembangan Destiny 2 yang sedang berlangsung, dan memungkinkan kita untuk mendanai upaya kreatif yang tidak mampu kita lakukan.

"Sebagai contoh: Bisikan ornamen Worm cukup berhasil sehingga ia membayar (berdasarkan pertimbangan biaya) untuk misi Zero Hour / imbalan yang akan dibangun (omong kosong ini penting!)."

Rob Adams, pemimpin kreatif Whisper dan Zero Hour, mengatakan kepada Game Informer awal tahun ini bahwa Zero Hour sedang dalam pengembangan selama sekitar tujuh bulan, dibandingkan dengan empat bulan untuk Whisper, yang juga memiliki tim pengembangan yang lebih kecil.

Ini bukan jalur satu-ke-satu dari ornaments ornamen Whisper menghasilkan uang sebanyak ini, sehingga membayar selama tiga bulan lebih banyak waktu pengembangan, 'tetapi itu menunjukkan bahwa ruang lingkup proyek-proyek ini dapat berkembang sebagai akibat langsung dari monetisasi yang sukses.

INFO

Beli sekarang

Pos terkait

Back to top button