Transaksi Mikro 2 Destiny "memungkinkan kita untuk membiayai upaya kreatif" seperti misi …

Destiny 2 akan memulai reboot substansial akhir tahun ini pada tanggal rilis Shadowkeep, dan ini akan menjadi kesempatan pertama kami untuk melihat apa yang ada dalam benak Bungie setelah membuat seri ini berdiri sendiri. Toko Eververse yang selalu kontroversial akan terus menjadi bagian darinya, tetapi bagaimana tepatnya studio seperti Bungie mengandalkan transaksi mikro untuk mendapatkan dana?

"Seperti yang ditunjukkan oleh beberapa orang pintar, MTX adalah bagian besar dari bisnis kami sebagai permainan langsung," kata direktur Luke Smith dalam deskripsi panjang tentang negara Destiny. 2. "Saya tidak akan mengatakan bahwa 'MTX membiayai penelitian' atau 'dibayar untuk proyek-proyek seperti Shadowkeep'; Dia tidak sepenuhnya membiayai kedua hal itu. Tapi itu membantu mendanai pengembangan Destiny 2 yang sedang berlangsung, dan memungkinkan kita untuk mendanai upaya kreatif yang tidak bisa kita lakukan.

"Misalnya: Worm's Ornament Whisper cukup berhasil membayar (berdasarkan biaya) untuk pembangunan misi / hadiah Zero Hour (sampah ini penting!").

Rob Adams, pemimpin kreatif Whisper dan Zero Hour, mengatakan kepada Game Informer awal tahun ini bahwa Zero Hour sedang dalam pengembangan selama sekitar tujuh bulan, dibandingkan dengan empat bulan untuk Whisper, yang juga memiliki tim pengembangan yang lebih kecil.

Ini bukan jalan individu untuk Whisper trims untuk mendapatkan uang sebanyak itu, sehingga membayar untuk tiga bulan lagi waktu pengembangan ‘, tetapi ini menunjukkan bahwa ruang lingkup proyek-proyek ini dapat dikembangkan sebagai hasil langsung dari monetisasi yang sukses.

INFO

Pos terkait

Back to top button