TSM Daequan polling menunjukkan mayoritas penggemar yang disurvei tidak lagi menikmati bermain Fortnite

Kami tahu Musim X telah menjadi pengalaman buruk Fortnite, tapi hasil jajak pendapat TSM Daequan yang meresahkan menempatkan semuanya ke dalam prespektif.

Epic Games telah membuat keputusan buruk untuk pertempuran royale mereka di masa lalu, tetapi banyak dari masalah ini telah meledak pada waktunya. Misalnya, perubahan siphon dan penambahan Baller tidak sangat memengaruhi keberhasilan game dalam jangka panjang. Namun, kemampuan untuk menangkis kontroversi ini perlahan mulai menghilang.

TSM Daequn melakukan yang sederhana Twitter polling untuk mengukur kenikmatan komunitas Fortnite. Hasilnya seharusnya tidak hanya membuat Epic beraksi, tetapi juga membuat mereka sadar bahwa mereka tidak bisa melakukan apa saja yang mereka mau.

Jajak pendapat komunitas menunjukkan mayoritas tidak menikmati Fortnite

Itu Mekanisme BRUTE dikombinasikan dengan iblis dan keputusan dipertanyakan lainnya dari Epic telah menyebabkan lingkungan yang beracun. Interaksi dalam game tidak lagi terasa seperti mereka membutuhkan bahkan keterampilan sekecil apa pun ketika sebuah mech datang membajak dalam waktu singkat.

Meskipun mudah bagi kami untuk berspekulasi tentang dampak kegagalan tersebut, TSM Daequan menginginkan data nyata untuk membantu semua orang mendukung kemarahan itu. Epic Games mungkin membela BRUTE dan Musim X berubah saat ini, tetapi kami berharap bahwa jenis jajak pendapat ini dapat mempengaruhi pendapat mereka.

TSM Daequan ingin menjaga pemungutan suara sesederhana dan seadil mungkin. Alih-alih hanya ‘ya’ dan ‘tidak’, ia memasukkan opsi ‘Tidak ada yang lain untuk dimainkan jadi …’ untuk memungkinkan penggemar hardcore menunjukkan dukungan abadi mereka untuk permainan bahkan melalui masa-masa sulit.

Kurang dari seperempat, 24%, mengatakan bahwa mereka menikmati bermain Fortnite selama Musim X. Itu adalah peringkat persetujuan yang sangat rendah. Jajak pendapat itu memiliki penghitungan akhir dari 145.962 suara yang berarti hanya sekitar 35.000 mengatakan mereka suka bermain lagi. Ingatlah bahwa orang yang memberikan suara adalah penggemar Daeqaun dan Fortnite.

TSM Daequan polling menunjukkan mayoritas penggemar yang disurvei tidak lagi menikmati bermain Fortnite 1Mekanisme BRUTE bersiap-siap untuk meledak FortnitePopularitas terlupakan

Pindah, hasilnya semakin buruk. 42% yang mengkhawatirkan (sekitar 61.300 suara) mengatakan, dengan tegas, bahwa mereka tidak lagi menikmati permainan. Kami berpendapat bahwa ketika jajak pendapat dengan ukuran sampel raksasa menunjukkan ketidaksetujuan ketat mendekati 45 atau 50 persen … saatnya untuk melakukan sesuatu sebagai pengembang game.

Terakhir, 34% (sekitar 49.600 suara) mengatakan bahwa mereka tidak menikmati permainan, tetapi hanya bermain karena tidak ada yang lain. Bagi kami, ini menunjukkan fanbase yang rajin dan lapar untuk mencintai permainan. Namun, mereka muak dengan perubahan dan kelambanan Epic.

Apa yang harus dilakukan Epic Games sebagai tanggapan?

TSM Daequan polling menunjukkan mayoritas penggemar yang disurvei tidak lagi menikmati bermain Fortnite 2Lompat saja sudah …

Tampaknya Epic Games tidak menganggap serius apa pun yang dikatakan komunitas bahkan ketika itu mengancam garis bawah mereka. Kami mengerti itu Fortnite memiliki banyak pengikut dan banyak dari pemain ini tidak aktif berpartisipasi dalam komunitas online. Namun, sulit untuk melihat bagaimana Epic dapat terus mengabaikan masalah tersebut.

Dalam jajak pendapat, 32% yang mengatakan 'tidak ada yang lain untuk dimainkan' hanya belum menemukan waralaba lain. Industri ini memiliki banyak pesaing pesaing dan bahkan lebih banyak pesaing di genre lain. Jika Epic tidak hati-hati, pemain dapat mulai bermigrasi ke game tanpa koneksi Fortnite.

Call of Duty, Apex Legends, PUBG, League of Legends, dan lebih banyak komunitas olahraga yang cukup besar dan tidak boleh dianggap sebagai game yang layak untuk ditinggali oleh para pemain ini. Judul gratisan jelas merupakan ancaman terbesar.

Begitu, apa yang harus dilakukan Epic Games sebagai tanggapan untuk jajak pendapat dan kata-kata kasar ini terhadap keputusan mereka? Yah, sekeras apa pun itu, mereka harus menyerah pada tekanan.

Desain game bukan seni yang mudah dan membutuhkan ratusan pekerja yang berdedikasi. Dengan demikian, sebuah studio hebat menyadari kesalahannya dan belajar darinya. Keberhasilan luar biasa Fortnite tidak boleh diterima begitu saja oleh studio. Pengambilan keputusan yang cerdas dan dukungan komunitas yang tak tertandingi melontarkan mereka ke puncak. Bertindak secara terbalik bisa memiliki efek sebaliknya.

Tentu saja, kita tidak bisa mengatakan apa yang terjadi secara internal di Epic. Semoga mereka menyadari bahwa BRUTE benar-benar menghancurkan komunitas yang telah mereka bangun dengan susah payah sebelum terlambat.

Pos terkait

Back to top button