Ubisoft: Angka triwulanan membuat pasar PC lebih kuat

Gambar: Ubisoft

Ubisoft telah menerbitkan angka-angka untuk kuartal pertama. Dengan demikian, perusahaan dapat mengambil lebih dari yang diperkirakan semula. Menurut Ubisoft, ini terutama berlaku untuk Assassin's Creed Odyssey, Rainbow Six Siege dan The Division 2. Terutama tingkat interaksi yang tinggi di bagian terbaru Assassin's Creed mengejutkan Ubisoft.

Namun, € 363,4 juta, totalnya hanya di bawah € 37 juta lebih rendah dari kuartal tahun lalu. Meskipun demikian, penerbit sangat puas dengan kinerja game saat ini. Assassin's Creed Odyssey menunjukkan hasil yang lebih baik daripada pendahulunya. Ini karena tingkat interaksi game yang sangat tinggi dan pendapatan dari toko dalam game. Bagian yang tidak diremehkan dalam keberhasilan juga harus memiliki ekstensi permainan.

Bahkan tahun kelima dalam kemenangan Rainbow Six terus menunjukkan kesuksesan besar. Jadi game ini masuk dalam 10 besar game terlaris dalam lima tahun terakhir. Setiap tahun Ubisoft menawarkan Season Pass baru, yang membuka operator baru dalam permainan. Selain itu, Ubisoft telah bermitra dengan Neowiz di Korea Selatan, yang memungkinkan penerbit untuk menawarkan kemenangan Rainbow Six di kafe-kafe permainan populer di negara itu.

E3 yang sukses membuat Ubisoft percaya diri

E3 juga sangat sukses untuk Ubisoft. Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion dan Roller Champions menarik banyak perhatian, yang dapat tercermin dalam angka penjualan. Dengan Games for Change Awards, Ubisoft telah memenangkan empat hadiah, yang akan menguntungkan gengsi penerbit. Hadiah ini menghormati permainan yang memiliki dampak positif dan sosial pada masyarakat.

Ubisoft juga mengharapkan angka yang baik dari cabang gabungan Rainbow Six Quarantine dan Gods & Monsters. CEO Yves Guillemot menggambarkan ini sebagai line-up terkuat dalam lima tahun terakhir dan mengharapkan angka yang baik untuk kuartal mendatang. Pasar terkuat untuk Ubisoft adalah Amerika Utara dengan 46 persen pendapatan, diikuti oleh Eropa pada 33 persen dan sisanya di dunia pada 21 persen. Platform yang paling penting adalah PC dengan 34% dan karenanya tumbuh sebesar 10 persen. Pada gilirannya, Xbox menjadi kurang relevan, turun 4 persen menjadi 18 persen. PlayStation 4 mengambil posisi kedua dengan 31 persen pangsa. Untuk kuartal mendatang, bagaimanapun, Ubisoft mengharapkan penurunan 15 persen dalam penjualan dan mengharapkan 310 juta euro.

Pos terkait

Back to top button