Ulasan: Age of Wonders: Planetfall

Bertujuan untuk bulan, mendarat di antara bintang-bintang

Saya selalu memiliki keengganan pada genre fantasi, dan karena itu, saya tidak pernah mencelupkan jari kaki saya ke dalam Zaman Keajaiban seri meskipun menyukai genre 4X. Dengan pengumuman bahwa game terbaru, Planetfall, akan dilukis dengan gloss fiksi ilmiah, saya bersemangat untuk menyelam ke dalam seri.

Saya merasa seperti telah merugikan diri saya sendiri sebagai penggemar 4X dengan menunggu selama ini. Age of Wonders: Planetfall mengatasi sebagian besar masalah saya dengan genre sambil menenun sebuah cerita untuk mereka yang membutuhkan sedikit motivasi ekstra. Tetapi untuk penggemar genre yang lebih baru, itu mungkin sedikit terlalu besar untuk dikunyah.

Age of Wonders: Planetfall (PC (diulas), PS4, Xbox One)
Pengembang: Triumph Studios
Penerbit: Paradox Interactive
Dirilis: 6 Agustus 2019
MSRP: $ 49,99

Seperti yang telah saya katakan sebelumnya dalam ulasan game lain dalam genre, sulit untuk menemukan kembali roda ketika datang ke 4X. Anda eXplore, Anda eXpand, Anda eXploit, Anda eXterminate. Jadi ketika salah satu dari permainan ini dilakukan dengan benar, itu harus turun untuk menilai nuansa. Untungnya, saya dapat melaporkan bahwa mekanik dasar ada di sini dan memenuhi standar dari apa genre telah berevolusi.

Aspek yang lebih kecil dari Planetfall Di sinilah segalanya mulai bervariasi dalam kualitas dan kenikmatan. Saya tipe orang yang setengah gelas kosong, jadi saya akan mulai dengan kekurangannya. Planetfall Rasanya seperti mengambil ruang lingkup dan menghidupkannya hingga 11, yang menurut Anda terdengar bagus, tetapi ada beberapa bahaya.

Meskipun skill tree bersifat ekspansif, hampir terlalu besar sehingga mata Anda dapat mengabaikan upaya untuk mengambil keputusan. Berbeda dengan mengambil pendekatan multi-cabang, skill tree masuk Planetfall dipecah menjadi tiga atau empat jalur yang memiliki tujuan akhir yang sama dalam pikiran, hanya saja jalan menuju tujuan akhir itu begitu penuh dengan hal-hal kecil sehingga terasa seperti Anda mencentang kotak alih-alih maju menuju sesuatu. Sangat bagus bahwa mereka memecah pohon keterampilan menjadi teknologi sosial dan militer, tetapi itu tidak berarti banyak ketika pohon yang sebenarnya kelebihan beban.

Karena gamenya dirilis pada konsol juga, saya memutuskan untuk memberikan tes kontrol gamepad. Saya bertahan sekitar setengah jam sebelum kembali ke keyboard dan mouse. Mungkin karena saya terbiasa dengan keyboard, tetapi hanya sulit digunakan untuk gameplay strategis dan taktis. Saya bisa memahami tingkat strategis yang kikuk sampai batas tertentu, tetapi pertempuran taktis telah dilakukan sebelumnya dengan controller di game lain, dan itu terasa seperti kekurangan di sini.

Mode kampanye adalah tambahan yang bagus bagi mereka yang membutuhkan sedikit dorongan dalam upaya 4X mereka. Tidak hanya ada kampanye tutorial yang membahas dasar-dasar permainan dan mengatur dunia tetapi ada juga beberapa cerita yang dapat Anda pilih untuk mengalami. Saya tidak terlalu terkesan dengan kampanye yang saya pilih, tetapi saya juga tidak memainkan permainan ini untuk cerita mereka karena saya tidak berharap kagum dengan mereka. Sementara saya tidak bisa berkomentar tentang bagaimana semua kampanye terpisah terhubung, alam semesta itu Planetfall penghuninya tampak semakin dalam dan dalam jadi mungkin aku hanya memilih yang buruk.

Positif sejauh ini jauh lebih menonjol, dimulai dengan pertempuran. Selama bertahun-tahun, saya merindukan permainan untuk memperbaiki masalah pertempuran di genre 4X untuk mengubahnya menjadi sesuatu, apa saja, yang jumlahnya lebih dari sekadar membanting potongan plastik. Saya seharusnya melihat Zaman Keajaiban seri; kombinasi strategi dan strategi politik dengan pertempuran berbasis taktis adalah pemandangan bagi mata yang sakit.

Age of Wonders: Ulasan Planetfall

Di tingkat strategis, Anda memiliki gerakan dan tindakan 4X dasar. Anda membangun unit dengan pangkalan Anda dan menggunakan unit tersebut untuk memperluas wilayah Anda dan ikut campur dalam acara atau pertempuran di peta. Anda harus menjaga ekonomi sumber daya yang diperlukan untuk membangun dan memelihara unit. Seperti sebelumnya Zaman Keajaiban permainan, ada berbagai ras unit untuk memerintah, masing-masing dengan manfaatnya sendiri. Bagaimana Anda mendapatkan unit yang bukan dari ras fraksi Anda akan membutuhkan beberapa pekerjaan tetapi layak untuk mendapatkan manfaat dari tim yang bervariasi.

Pertarungan taktis, seperti yang disebutkan sebelumnya, mirip dengan permainan peran taktis: Anda bergerak di sekitar kisi hex dan kemudian menyerang musuh menggunakan poin kemampuan. Hal yang sangat rapi tentang melempar sistem pertempuran taktis ke dalam game 4X adalah bahwa keputusan tingkat strategis Anda menentukan unit mana yang dapat Anda bawa ke dalam pertempuran. Kondisi medan dari peta dunia luar juga menentukan medan pertempuran taktis dan itu bisa berarti bahaya yang dapat merugikan atau menguntungkan Anda jika Anda memilih unit yang tepat.

Ada satu ton kebebasan yang melekat di sini dan itu hampir cukup untuk digantung jika kamu tidak hati-hati. Mekanik leveling dan kustomisasi pahlawan juga hebat dalam hal itu Planetfall terasa seperti strategi RPG telah dipermudah dan didorong ke dalam permainan strategi yang lebih besar. Ini seperti menemukan kue selai kacang di snickerdoodle. Anda menyukai keduanya sendiri, tetapi ketika mereka bergabung, Anda bertanya-tanya mengapa mereka tidak dicampur bersama sebelumnya.

Age of Wonders: Ulasan Planetfall

Saya adalah orang yang mengukur permainan strategi dengan berapa banyak opsi tanpa kekerasan yang Anda diberikan untuk menyelesaikan tugas Anda. Untungnya, di Planetfall, ada banyak peluang untuk melakukan hal-hal dengan cara diplomatik, jadi saya setidaknya puas. Masalahnya adalah bahwa diplomasi ini terbatas pada 4X ekuivalen pencarian pengambilan di mana Anda pergi ke lokasi untuk NPC atau membangun sesuatu untuk masyarakat mereka menggunakan sumber daya Anda. Tidak ada yang benar-benar menentang permainan itu sendiri mungkin saja aku meminta terlalu banyak dari genre untuk sesuatu seperti negosiasi perdamaian moderat antara faksi NPC pihak ketiga.

Secara keseluruhan, Age of Wonders: Planetfall adalah gim strategi besar dan ambisius yang berhasil dalam banyak hal tetapi sedikit goyah dalam skala besar. Jika Anda bisa bergulat dengan ruang lingkup itu layak pembelian dan waktu, menawarkan kotak pasir besar yang bisa dimainkan selama berjam-jam. Pendatang baru di genre ini mungkin ingin mencoba yang sebelumnya Zaman Keajaiban permainan sebelum melihat apakah mereka benar-benar harus terjun ke dalam komitmen besar ini. Mereka yang melakukannya tidak akan kecewa.

(Ulasan ini didasarkan pada salinan eceran game yang disediakan oleh penerbit)

Ulasan: Age of Wonders: Planetfall 1

Anda keluar. Login | Daftar

Age of Wonders: Planetfall diulas oleh Anthony Marzano

8.5

BESAR

Upaya mengesankan dengan beberapa masalah nyata yang menahannya. Tidak akan mengejutkan semua orang, tetapi sepadan dengan waktu dan uang Anda.
Bagaimana kami mencetak: Panduan ulasan Destructoid

Pos terkait

Back to top button