Ulasan Ashes Cricket | Barang

Ulasan Ashes Cricket | Barang 1

Di mana Ashes Cricket benar-benar unggul dalam gameplay-nya – dan sebagian besar tergantung pada sistem kontrol.

Big Ant Studios sebelumnya telah membuat dua game konsol bermerek Don Bradman, dan telah dengan bijaksana merombak kontrol untuk yang satu ini untuk menawarkan opsi baru yang ramah bagi pemula selain metode 'Klasik' yang lama. Yang baru jelas lebih mudah diambil: ketika memukul Anda menggunakan tongkat kiri untuk arah dan tombol wajah untuk jenis tembakan, misalnya defensif atau agresif. Saat bowling, tombol wajah mengontrol garis dan panjang, sementara tongkat menentukan jenis bola yang akan Anda kirim.

Ini semua sangat mengingatkan pada permainan Brian Lara klasik tahun 90-an, dan sangat masuk akal bahkan jika Anda bukan seorang pemain kriket. Ini tentu saja yang dibutuhkan game ini untuk menarik (sedikit) audiens yang lebih luas.

Yang mengatakan, itu tidak bernuansa dan cenderung untuk mengurangi pukulan ke 'hit segalanya di perbatasan sederhana kecuali Anda mendapatkan mentalitas yorker'. Menyenangkan, tapi ini lebih dari Twenty20 daripada Test cricket. Untuk alasan itu, saya masih merekomendasikan mencoba menguasai metode Klasik.

Ini cara, cara yang lebih sulit untuk membuat kepala Anda bulat, tetapi menawarkan tingkat kontrol yang jauh lebih besar. Saat memukul, Anda menggunakan tongkat kiri untuk gerak kaki dan kanan untuk pukulan, dengan berbagai tombol yang bertindak sebagai pengubah. Ada banyak hal yang perlu diingat, tetapi begitu berbunyi klik rasanya sangat intuitif, saat Anda menggerakkan kaki dan kelelawar dalam harmoni yang sempurna. Lalu, biasanya, lubang ke tengah gawang.

Bowling bahkan lebih rumit, tetapi sekali lagi ini jauh lebih dalam – Anda bahkan dapat memposisikan jari Anda pada jahitan untuk pengiriman reverse-swing bergaya Jimmy Anderson. Saya tidak pernah memainkan permainan kriket yang terasa seperti aslinya, dan saya sudah memainkan hampir semuanya.

Fielding lebih sederhana, dengan komputer mengambil alih sebagian besar kecuali Anda merasa sangat masokis. Tetapi Anda harus menangkap sendiri, menggerakkan tongkat kiri ke arah target dengan gerakan lambat untuk kesimpulan yang sepenuhnya memuaskan; paku satu di slip dan Anda akan merasa seperti olahraga hebat. Anehnya, Anda tidak pernah diberi tahu bahwa Anda perlu naik banding saat mengambil tangkapan, sebuah fakta yang membuat saya kehilangan beberapa gawang di beberapa pertandingan pertama saya; opsi banding otomatis sepertinya salah satu dari sedikit yang hilang di sini.

Pada akhirnya, Anda mendapatkan hampir dua game di sini – mode arcade pick-up-and-play dan simulasi penuh – tergantung pada metode kontrol yang Anda gunakan. Dan keduanya sangat menyenangkan. (Jika Anda seorang penggemar kriket; mereka akan tampak membosankan jika Anda tidak.)

Game cenderung bermain banyak seperti yang mereka lakukan di kehidupan nyata. Misalnya, gawang sering jatuh dalam kelompok, sebagian besar terbantu oleh fakta bahwa setiap pemain memiliki meteran kepercayaan diri. Sejak awal, Anda akan kesulitan untuk terhubung dengan bola pantai, tetapi saat Anda memasuki babak, waktu Anda akan meningkat dan Anda akan jauh lebih mungkin untuk membersihkan para fielder. Hal yang sama berlaku untuk bowler, dengan gawang yang tampaknya menambah kecepatan langkah tambahan untuk menjalankan Anda.

Semua mengatakan, rasanya sangat realistis. Mengejar total adalah hal yang menegangkan dan mengharuskan Anda bermain dengan sabar dan bijaksana; menghabisi penjahit bisa membuat frustrasi sampai Anda ingat untuk hanya mangkuk lurus dan cepat; memainkan pemintal kaki adalah cara cepat untuk mengakui jalan dan mengambil gawang yang aneh. Satu-satunya hal yang kurang adalah kemampuan untuk kereta luncur.

Pos terkait

Back to top button