Ulasan Blobster | Barang

Ulasan Blobster | Barang 1

Sejak The Blob keluar pada tahun 1958, gumpalan di seluruh dunia memiliki reputasi buruk. Blobster dapat diatur untuk mengubah semua itu karena pahlawan kecil kita yang ramah berusaha membersihkan limbah industri di Blobtopia.

Tujuan permainan ini adalah untuk mengumpulkan sebanyak mungkin blobules – splodges jeli warna-warni yang sangat bernilai tinggi yang berserakan di lanskap Blobtopia setelah kecelakaan industri di pembangkit listrik Big & Powerful Corp yang jahat.

Menjaga blobules adalah kaki tangan yang harus Anda kirim dengan memantulkannya sampai mati, bergoyang-goyang ketika dihidupkan dengan perisai, atau mengayuh mereka dengan benda berat yang ditempatkan secara strategis.

Blobster menggunakan kontrol permainan tarik-mundur-dan-ping yang sekarang kami gunakan dari game seperti To-Fu dan Angry Birds. Dengan cara ini Anda merentangkan Blobster dan melontarkannya di antara platform, sementara itu menekan tepi kiri atau kanan layar membuatnya "berjalan". Secara grafis, nadanya cerah dan menyenangkan seperti permainan itu sendiri, meskipun desain suaranya tidak cukup – tidak ada musik dan suara-suara aneh yang datang dari Blobster dapat mulai sedikit memudar.

Saat level semakin tinggi, powerup baru diperkenalkan, seperti cincin karet yang memungkinkan Anda bertahan hidup di dalam dan di bawah air. Dalam hal ini Anda harus melompat ke bawah untuk mengambil harta karun yang tenggelam. Powerup lain membangun ukuran Anda, mengecilkan Anda dan memberi Anda kemampuan melompat super (bersama dengan sepasang warna, secara alami).

Level-levelnya sangat bervariasi dan powerup dan alat baru diperkenalkan secara teratur. Setelah Anda menyelesaikan 75% dari gim, mode bertahan hidup tidak terkunci – perselingkuhan lompatan doodle di mana Anda harus menjaga Blobster tetap di udara (dan hidup) selama mungkin.

Platformer yang sangat inovatif, Blobster tentu memiliki banyak hal untuk ditawarkan.

Pos terkait

Back to top button