Ulasan: Darksiders II Edisi Deathinitive – Kematian Cara yang Baik Untuk Menghidupi

Ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk bagaimana Switch menjadi konsol untuk remaster; judul yang telah melihat cahaya di tempat lain dan mendapatkan kesempatan hidup baru berkat konsol Nintendo. Ini sesuatu yang harus dirayakan ketika port muncul seolah-olah entah dari mana, hampir empat tahun setelah rilis awal, dan Darksiders II Deathinitive Edition adalah salah satu port tersebut; itu diluncurkan pada tahun 2015 dengan 'visual yang lebih baik' dan 'pencahayaan yang lebih baik' yang disubtitle oleh subtitle, sangat menyenangkan bagi mereka yang menunggu dengan sabar untuk Darksiders III untuk akhirnya tiba. Empat tahun kemudian, dan Darksiders III telah dan pergi, jadi tentu saja waktunya tepat untuk Switch untuk mendapatkan port dari pendahulunya. Untungnya, ada banyak hal yang dapat dinikmati dan mereka yang telah menunggu rilis ini akan lebih dari puas.

Darksiders II menempatkan Anda di sepatu bot Kematian, seorang emo-manchild stroppy yang tampaknya tidak pernah tumbuh dari fase Pantera yang memberontak. Kepolosannya yang agak menghibur dengan rapi mengimbangi saat-saat yang lebih melodramatik dalam permainan, dan tidak pernah tidak menyenangkan untuk menyaksikan lelucon komedi dari salah satu dari Empat Penunggang Kuda Kiamat.

Kematian juga sangat kuat, dan tidak lama sampai Anda menemukan betapa banyak masalah Anda jika Anda melewati jalannya. Menggunakan sepasang Scythes yang terlihat dan terasa sekeren yang Anda harapkan, pertarungan di seluruh Darksiders II mungkin merupakan aset terkuatnya; itu tidak pernah menjadi melelahkan karena Kematian mengambil banyak kemampuan baru sepanjang kampanye. Mencoba mereka untuk pertama kali pada musuh yang tidak curiga adalah sukacita yang lengkap dan total.

Ulasan Darksiders II Deathinitive Edition - Tangkapan Layar 2 dari 4

Gameplay ketat telah menjadi pokok dari seri sejak dimulai dan syukurlah Darksiders II tidak kehilangan salah satu dari sihir khusus itu. Dibandingkan dengan rilis peluncuran Wii U 2012 asli, Edisi Deathinitive ini terasa lebih halus dan lebih cepat. Kematian memiliki cukup banyak tanah untuk dijelajahi dan ketika Anda tidak berada di belakang keputusasaan kuda tepercaya Anda – yang dapat Anda panggil di tempat terbuka seolah-olah entah dari mana – Anda akan memarkir jalan di sekitar ruang bawah tanah, kastil dan reruntuhan fantastis Semuanya terlihat bagus.

Inspirasi dari judul-judul lain berjalan sangat banyak di seluruh Darksiders II, dan itu akan agak bodoh untuk menyatakan ini bukan penggabungan dari orang-orang seperti Belum dipetakan, Zelda dan dewa perang, Semua dibungkus dalam satu paket fantasi gelap. Miring ke aspek eksplorasi mereka tanpa merasa seperti salinan karbon, level gim ini terasa luas dan terbuka, meskipun hanya ada satu cara untuk menemukan jalan Anda. Untungnya, teman burung gagak Anda, Dust, siap untuk mengarahkan Anda ke bidang-bidang yang menarik jika Anda merasa sulit untuk menentukan tujuan selanjutnya. Jauh dari ruang bawah tanah, ia memiliki kebiasaan yang agak membantu menemukan peti harta karun, jadi pastikan untuk mengawasi pergerakannya.

Review Darksiders II Deathinitive Edition - Tangkapan Layar 3 dari 4

Untungnya, ada cukup banyak teka-teki yang terkubur di ruang bawah tanah yang membuat otak tetap aktif – terutama menjelang akhir – saat Anda mencoba menavigasi jalan ke ruang bawah tanah berikutnya. Eksplorasi paling selalu dihargai baik dengan musuh untuk bertarung atau peti untuk dibuka, masing-masing selanjutnya menawarkan beberapa jenis jarahan atau upgrade ke baju besi, pakaian, atau persenjataan Anda.

Narasi gim ini berjalan paralel dengan aslinya Darksiders. Kematian telah mengambilnya untuk menyeimbangkan alam semesta, tujuan utamanya adalah untuk memulihkan umat manusia dan menjernihkan perang saudaranya dari kejahatannya setelah menjebak jiwa saudara-saudara Nefilim mereka dalam sebuah jimat. Untuk mengembalikan manusia ke kehidupan, ia harus melakukan perjalanan ke Pohon Kehidupan atas perintah Crowfather. Aman untuk dikatakan, kecuali jika Anda sepenuhnya berinvestasi dalam pengetahuan Darksiders, cerita ini menawarkan sedikit lebih banyak daripada mengikat jalan yang Anda ambil melalui ruang bawah tanah bersama. Anda bertemu dengan hamparan karakter di sepanjang jalan, tidak ada yang secara khusus berkesan atau menonjol karena alasan yang jelas. Untungnya, Kematian adalah semua perusahaan yang Anda butuhkan – sebuah kalimat yang masuk akal dalam konteks Darksiders II.

Dari sudut pandang teknis, pengembang pelabuhan Vigil Games telah melakukan yang terbaik untuk memeras pengalaman dunia terbuka yang agak besar menjadi a Switch peluru. Secara visual, ini adalah karya mengesankan dari bakat jelas Vigil, karena 'Deathinitive' upgrade – yaitu pencahayaan dan visual yang lebih tajam – semuanya ada di sini, hadir dan benar. Ini adalah permainan yang tampan, dan visi unik arahan kreatif Joe Mad meledak dari layar.

Karena peningkatan mengkilap yang datang bersama dengan Edisi Deathinitive di tempat lain, the Switch telah harus mengambil sedikit langkah dalam hal kesetiaan – namun tampaknya versi ini telah dianggap enteng dalam hal itu, terutama ketika datang ke masalah framerate yang hampir terkenal yang merupakan masalah utama dari peluncuran asli . Lansekap terbuka yang luas ini terlihat hebat dalam mode genggam, saat bermain merapat di layar yang lebih besar berarti Anda secara alami melihat usia permainan sedikit lebih jelas; tetap, tidak ada yang menyarankan Switch menahan Darksiders II atau tertinggal di belakang rekan-rekan yang sebelumnya dirilis.

Karena itu, kamera masih bisa menjadi rasa sakit ketika Anda melintasi dinding dan pilar yang patah untuk menavigasi diri Anda ke lubang lava; itu tetap pada Anda daripada tujuan Anda, yang mungkin dapat dihubungkan dengan fakta bahwa mekanik inti sekarang berusia tujuh tahun. Ini bukan dealbreaker dan membutuhkan sedikit lebih banyak daripada memindahkan kamera ke lokasi yang Anda inginkan – meskipun, ketika Anda berada di tengah-tengah teka-teki waktu-sensitif, itu bisa sangat frustasi. Namun, dalam pertempuran, semua masalah kamera segera dihapus berkat sistem penguncian game yang brilian. Saat Anda dikelilingi oleh orang-orang yang cukup bodoh untuk berpikir bahwa mereka dapat menjatuhkan Anda, gebrakan cepat dari jempol kanan adalah satu-satunya yang Anda perlukan untuk mengalihkan perhatian Anda.

Review Darksiders II Deathinitive Edition - Tangkapan Layar 4 dari 4

Edisi Deathinitive ini secara alami dikemas dengan tiga paket ekspansi DLC yang dirilis sebelumnya, yaitu Abyssal Forge, Argul's Tomb, dan The Demon Lord Belial. Menawarkan beberapa jam ekstra di atas kampanye yang sudah ditumpuk mengesankan, mereka mengumpulkan hingga sekitar tiga puluh jam konten Darksiders untuk dibawa ke mana pun Anda pergi.

Pos terkait

Back to top button