Ulasan Dragon Quest Builders 2 – "Sekuel yang inventif dan mengasyikkan"

Dirilis di Jepang akhir tahun lalu, Dragon Quest Builders 2 adalah tindak lanjut yang telah lama ditunggu-tunggu untuk permainan pembangunan kotak pasir tercinta Square Enix, Dragon Quest Builders. Entri orisinal itu tampaknya muncul entah dari mana, mengejutkan semua orang dengan permainan cerdasnya pada kerajinan yang populer dan mekanik bertahan hidup dari orang-orang seperti Terraria dan Minecraft.

Mempersiapkan situs

Sekuel tersebut melihat Anda, seorang pembangun magang, berjuang melawan Children of Hargon, sekelompok kerangka dan monster yang mencintai kehancuran yang berusaha untuk menyingkirkan dunia dari semua pembangun. Banyak yang sudah tahu bahwa narasi, walaupun ditulis dengan apik, masih hanya regurgitasi Dragon Quest II, cocok dengan tikungan, belokan, dan karakter yang sama persis.

Seperti halnya perasaan saya dengan game Builders pertama, yang mengutip plotnya dari Dragon Quest asli, saya lebih suka kisah yang benar-benar segar dengan karakter karakter yang sama sekali baru. Keputusan yang berkelanjutan untuk tetap sangat dekat dengan tanah yang sudah usang tidak membuat seri yang istimewa ini merugikan.

Meletakkan fondasi

Setibanya di pulau pertama, perubahan terbesar Builders 2 membuat dirinya tahu; Anda sekarang terjebak dengan karakter pendamping dan penduduk kota yang dapat Anda kunjungi bersama dan melengkapi dengan senjata. Mereka akan mengikuti Anda berkeliling, membantu Anda dalam pertempuran, dan bahkan membangun untuk Anda: Poin terakhir itu pasti akan menjadi perdebatan bagi banyak orang.

Saya juga tidak melakukannya dengan baik pada awalnya, merasa seolah-olah fokus permainan goyah dari bangunan inti; tetapi, seiring berjalannya waktu, keputusan itu menunjukkan dirinya sebagai yang pertama dari banyak cara Builders 2 menanamkan lebih banyak ide ambisius dalam benak pemain – semuanya sambil mempertahankan permainan, pengalaman yang jauh lebih besar dan lebih kompleks dari pendahulunya, dapat diakses oleh semua.

Beberapa pulau cerita pertama masing-masing fokus pada tema gameplay spesifik mereka sendiri; misalnya, pulau pertama berputar di sekitar pertanian dan yang kedua di pertambangan. Sekarang, mode cerita dan pulau-pulau bisa menjadi cara tutorial yang dimuliakan, tetapi, dalam praktiknya, itu tidak seberapa berhasil. Dan itu karena semua ini, semua yang Anda lakukan, pada akhirnya memberi umpan balik ke kaitnya yang sebenarnya: Isle of Awakening, dunia hub kotak pasir permainan.

Ulasan Dragon Quest Builders 2 - "Sekuel yang inventif dan mengasyikkan" 2

Saya secara teratur menemukan diri saya mengambil inspirasi dari kreasi penduduk kota untuk konstruksi saya sendiri; menggunakan minat saya yang baru ditemukan dalam, dan pengetahuan, pertanian dan pertambangan untuk menciptakan rumah yang layak huni, berkelanjutan; dan pergi mencari ikan, berenang, dan mengungkap rahasia di dasar laut – semua hal yang saya terinspirasi untuk mencoba berkat pengalaman saya di pulau cerita.

Jadi, alih-alih merasa kempes mulai dari awal di awal setiap bab baru, ada perasaan yang mengesampingkan bahwa apa yang diperoleh dari upaya Anda melampaui akumulasi bahan atau persenjataan yang ditingkatkan; apa yang Anda peroleh adalah penguasaan game yang bertahap dan tak terbantahkan.

Memasang tembok

Setelah kembali ke Builder asli untuk membandingkan, juga jelas bahwa Builders 2 tidak kekurangan ide baru dan sistem yang ditingkatkan – Saya tidak akan mencantumkan semuanya di sini, tetapi cukup untuk mengatakan bahwa mereka banyak dan hampir semuanya untuk terbaik.

Hal pertama yang saya perhatikan adalah bahwa batas tumpukan blok telah ditingkatkan sedikit, sehingga memungkinkan struktur yang lebih besar dan mengesankan. Eksplorasi kini semakin menggiurkan berkat penambahan sarana traversal, termasuk Breath of the Wild-style glider hang, dan banyaknya titik perjalanan cepat yang tersebar di sekitar masing-masing pulau.

Dan kebebasan bergerak yang ditingkatkan itu sangat dihargai, karena, seperti yang telah kami tetapkan, Builders 2 adalah game yang jauh lebih luas daripada pendahulunya, dengan mudah melayani puluhan jam untuk melakukan sesuatu; kebanyakan dari mereka bagus, beberapa tidak begitu.

Ulasan Dragon Quest Builders 2 - "Sekuel yang inventif dan mengasyikkan" 3

Misi cerita menyeluruh biasanya baik-baik saja, memberi Anda alasan yang cukup untuk terus melanjutkan, tetapi kemudian ada tugas yang berbau kesibukan biasa-biasa saja dan tidak menarik. Tentu saja, semua yang Anda lakukan dalam game seperti Builders dapat digolongkan sebagai pekerjaan yang sibuk, tetapi idenya adalah bahwa "pekerjaan" tidak seharusnya kisi-kisi, seharusnya tidak terasa seperti pekerjaan; itu harus menjadi terapi batas dalam pasang surutnya yang santai.

Sentuhan akhir

Semua hal dipertimbangkan, Dragon Quest Builders 2 paling terpuji karena menjadi titik masuk yang sempurna untuk pemain baru sambil secara bersamaan menavigasi perluasan skala yang signifikan dengan rahmat lengkap; dan, sebagai hasilnya, kemungkinan besar akan menyenangkan hampir semua orang yang mencobanya.

Klik di sini untuk mendapatkan semua liputan terbaru dari game baru terbesar di bagian ulasan kami.

Pos terkait

Back to top button