Ulasan Empire Traitor – "Smart Card Combat"

Tidak lama setelah kegembiraan memiliki kartu dan deck menggantikan mekanik lain dalam permainan, kami melihat mereka mengubah gerakan mereka di golf, kami melihat mereka mengendalikan cara kami menjalankan mobil dan kami telah melihat mereka mengubah keterampilan mereka dalam RPG. Terlepas dari semua kemunduran yang diterima, formatnya terus muncul di semua genre, dan itu tidak selalu merupakan hal yang buruk. Kekaisaran Pengkhianat menunjukkan bahwa pertempuran kartu dapat secara cerdas memenuhi strategi berbasis giliran dan kemudian membangun saat permainan berlangsung.

Setting of the Traitor's Empire tentu bukan tongkat untuk mengukur seluruh permainan – ini adalah tahun dimana Xdy-X dan pangeran kerajaan telah terbunuh. Anda adalah mantan pelatih dan faksi-faksi tertentu telah menangkap Anda karena pembunuhan tersebut, sementara faksi lain terlalu sibuk mengambil keuntungan dari kekosongan kekuasaan untuk khawatir tentang siapa yang melakukan apa. Benamkan diri Anda dalam campuran sejarah Anda sendiri sebagai seorang veteran militer terkenal, sejumput penjahat transparan dan segelintir pekerja pertanian yang mudah dibeli, dan memiliki sup casserole yang menyusun plot.

Untungnya, Kekaisaran Pengkhianat lebih dari sekadar sejarah. Ini adalah pengalaman RPG tangguh berbasis giliran yang jelas membutuhkan banyak kehati-hatian dalam desain game. Ini terlihat dari percakapan antara misi kampanye dan pemilihan yang merembes ke perjalanan mereka menuju kebenaran. Tidak hanya itu, Kerajaan Pengkhianat menangani sesuatu yang sebagian besar RPG gagal dengan pengetahuan mereka yang kaya: menjaganya tetap berada di latar belakang. Itu melakukan ini dengan mengisi latar depan dengan banyak informasi yang tidak perlu, yang berarti bahwa, seperti dalam kehidupan nyata, tergantung pada pemain untuk mengukur apa yang relevan atau tidak. Itu benar, menurut saya pengaturannya benar-benar biasa-biasa saja, tetapi cara penulisan ditangani sangat dikenal.

Karakter berada di latar belakang, tetapi mereka melakukannya sedemikian rupa sehingga disajikan sepenuhnya tanpa menghormati pemain yang mungkin ingin tahu. Dia berkata, 'Oh, apakah kamu ingin tahu tentang dunia sebelumnya?' dan menjawab Anda dengan semburan lelucon antarpribadi tentang kisah pribadi karakter tersebut. Ini mungkin terdengar buruk bagi Anda, tetapi saya jamin itu positif. Lelucon dan percakapan di antara tokoh-tokohnya sangat mengingatkan pada film yang menggelegar, "Anjing tua, kau menyelamatkan hidupku, sudah pasti sangat berharga sejak di Shangri-La." Tidak masalah bahwa itu mencemari pengetahuan dan sejarah di mana-mana – itu segera jelas bahwa itu hanya pengisi dan bahwa Anda harus menikmati saat ini.

Tidak berhenti di situ juga. Ketika datang ke media yang kita konsumsi, ada beberapa aturan tidak tertulis, dan salah satunya adalah "jika itu tidak penting, jangan beri mereka nama." Kekaisaran Pengkhianat baru saja mulai menyebutkan semua orang, orang-orang dari masa lalu, orang-orang dari masa depan, orang-orang yang meninggal berbulan-bulan sebelum permainan dimulai, orang-orang yang tidak pernah muncul. Itu nama mereka, dan melemparkan nama mereka ke dalam panci dan kemudian Anda membunuh mereka pada pertemuan pertama, atau Anda menonton … tahu nama mereka … saat Anda berada di api unggun, dan kemudian cerita berlanjut. Ini berarti Anda tidak tahu apakah penjaga bernama yang Anda kenal akan pernah kembali, atau apakah akan berkomentar kepada Anda lagi – ini adalah subversi luar biasa dari standar dan saya sangat berharap bahwa karakter yang jelas mati akan kembali dari kubur.

Jadi, mari kita bahas ini. Battle adalah format yang sangat umum: Secara default, setiap karakter memiliki gerakan, dan kemudian mereka dapat menggunakan inventaris mana pribadi mereka pada kartu serangan. Ini dimainkan dalam format I-go-You-go, jadi itu akan menangani banyak kerusakan dan kemudian menghabiskan beberapa menit berikutnya menerimanya. Akhirnya, pengaturan abad pertengahan, Jerman, dan fantasi rendah menyediakan kontes yang mencakup banyak sling dan banyak memanah, yang berarti ada permainan jarak dekat dan jarak.

Kekaisaran Pengkhianat Review -

Pertarungannya sangat seimbang, sering naik level, dan permainannya murah hati dengan statistik yang ditingkatkan. Tetapi pertempuran, seperti yang saya katakan sebelumnya, berbasis kartu. Setiap karakter memiliki setumpuk kartu mereka sendiri, yang dapat Anda tambahkan dan sesuaikan pada titik-titik tertentu, tetapi Anda mendapatkannya banyak dengan menaikkan level. Sistem yang memastikan bahwa Anda tidak dapat memuat musuh dengan mantra atau serangan yang kuat, memperlambat permainan untuk memastikan bahwa setiap pertempuran berlangsung antara lima dan enam putaran. Ini juga bukan pelanggaran, kartu lain dapat meningkatkan pertahanan dan gerakan Anda, yang sangat mengubah format giliran berdasarkan giliran yang telah kita lihat dipopulerkan oleh orang-orang seperti Pahlawan Emblem Api.

Ini sebenarnya terlihat seperti perbaikan yang benar dari strategi zaman keemasan PSOne, dan saya tidak mengatakannya dengan enteng.

Menyatukan sistem pertempuran yang ketat adalah antarmuka pengguna yang sangat jelas. Meskipun gim itu sendiri sangat gelap, semua informasi dan tombol antarmuka yang diperlukan ditampilkan dengan jelas dan mudah dibaca. Ini berlanjut ke warna tim warna dari setiap karakter.

Salah satu momok terbesar saya adalah ketika Anda tidak dapat membedakan antara rekan satu tim atau lawan dalam permainan karena kombinasi pengaturan yang berubah, pencahayaan yang buruk, dan bayangan yang berlebihan. Kekaisaran Pengkhianat benar-benar kehilangan ini dengan menghadirkan kesehatan karakter dan mana dengan cara yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah membangun kembali pemahaman tentang medan perang, dan itu layak ditiru.

Kekaisaran Pengkhianat Review -

Siapa pun yang telah membaca situs ini selama beberapa waktu mungkin sangat menyadari bahwa saya sebenarnya bukan pengguna ponsel, saya sering mengalami banyak (akhirnya) port ke ponsel jauh lebih awal ketika itu dalam bentuk aslinya. Pengkhianat Empire benar-benar terasa seperti permainan yang dapat dirilis pada generasi konsol terbaru (mungkin sebagai upaya Indies Arcade / PS) karena kualitas dan kecepatannya. Sangat menyenangkan untuk menemukannya di sini di ponsel, dan meskipun ini bukan format yang cocok untuk telepon (RPG taktis berbasis karakter), mereka telah melakukan pekerjaan luar biasa dengan hadiah harian dan tantangan sistem klan. Layak untuk diunduh dan karena gratis, Anda memiliki sedikit alasan untuk tidak melakukannya.

Traitor Empire sekarang tersedia, gratis, di Google Play dan App Store

Pos terkait

Back to top button