Ulasan: Narcos Bangkitnya Kartel

Ketika saya menutup mata dan membayangkan permainan yang didasarkan pada kehidupan pengedar narkoba Pablo Escobar, Narcos: Bangkitnya Kartel tidak persis seperti yang terlintas dalam pikiran.

Sementara imajinasi saya menciptakan permainan menembak siluman dengan soundtrack efek bass dan peluru waktu yang berat (ya, itu sebabnya saya menulis tentang permainan dan bukan untuk mereka), Narcos: Rise of the Cartels adalah masalah lebih tenang, menggabungkan permainan strategi gaya XCOM dengan kisah nyata agen DEA Steve Murphy, dan perjuangannya untuk mengalahkan Escobar.

Pilihan gender yang luar biasa ini bukan kritik. Gim pertama yang memanjat rok acara Netflix Narcos yang sukses, bisa dengan mudah menyelinap ke bingkai FPS generik yang tidak canggih dan kebanyakan dari kita mungkin akan puas dengan pilihan itu (yah, kita semua belajar dengan cara yang sulit tidak meningkatkan harapan kami untuk saluran TV; secara pribadi, saya masih belum pulih dari Family Guy: Back to the Multiverse).

Karena itu, untuk kredit pengembang, mereka telah menciptakan sesuatu yang sedikit lebih berani. Meskipun sering menyerupai judul anggaran, tidak diragukan lagi, terutama dalam adegan tanpa FMV, lingkungan dirancang dengan cermat dan gameplay berbasis giliran sangat memuaskan, meskipun terkadang dapat diprediksi.

Namun, anehnya, ini berarti bahwa Bangkitnya Kartel sebenarnya bukan untuk pemain kasual yang penasaran untuk mencoba permainan baru dalam jagat raya acara favorit mereka. Pertarungan berbasis giliran memerlukan ketelitian dan perencanaan strategis sedemikian rupa sehingga permainan membidik dengan senjata dan menembak sekarang tidak, jadi sambil menghilangkan kebutuhan akan reaksi cepat, sebaliknya itu mengintensifkan kebutuhan untuk selalu terus memikirkan satu o Dua langkah di depan. Permadat regu Anda memainkan peranan penting dalam rasa bahaya, dan sementara Anda disambut dengan keju yang dengan buih simpanan, levelnya biasanya cukup panjang dan kompleks untuk meredam godaan untuk sekadar memulai kembali misi setiap kali sebuah pasangan jatuh.

Bangkitnya Kartel terbuka kurang lebih seperti yang Anda harapkan. Bermain sebagai Badan Pengawas Narkoba (tekan F untuk Schrader) atau sebagai kartel itu sendiri, Anda harus melewati serangkaian lokasi Kolombia yang akrab untuk mengeksekusi musuh Anda, membebaskan sandera dan mendapatkan bukti.

Di luar urutan pendahuluan, Anda akan menemukan bahwa level isometrik dirancang dengan baik dan sangat rinci, dengan banyak opsi di mana Anda dapat memindahkan sekutu Anda melalui sistem grid dan memastikan kemenangan. Dan meskipun setiap bagian cukup berbeda, kadang-kadang sulit untuk membedakan rekan setim Anda dari kebisingan visual; Namun, Anda memiliki kebiasaan melakukan tur secara rutin dengan pasukan dan / atau musuh Anda, dan ini akan membantu Anda mengetahui keberadaan semua orang.

Tidak seperti beberapa permainan berbasis giliran, Narcos: Rise of the Cartels membatasi setiap sisi hanya satu karakter per putaran, yang berarti bahwa alih-alih melalui dan memanuver setiap pasukan, Anda dan musuh Anda hanya dapat memposisikan atau memerankan perekrutan untuk waktu . Entah bagaimana, ini membantu menyeimbangkan pertarungan: Saya tidak bisa memberi tahu Anda berapa kali saya secara brutal memaksa bos bertarung secara berurutan dengan secara berurutan mengarahkan seluruh tim saya pada musuh, dan itu juga membuat segalanya menjadi lebih rumit, terutama jika Anda beroperasi di berbagai area penempatan dan pasukan Anda tidak memiliki dukungan.

Ada mode cerita prasyarat yang akan membawa Anda melalui peristiwa musim pertama Narco, dan serangkaian misi sampingan yang dapat membantu Anda menyelesaikan dompet virtual dan pohon keterampilan Anda. Kemajuan dilacak melalui ruang perang di mana Anda akan memiliki akses ke peta, papan informasi dan daftar, yang terakhir yang dapat Anda gunakan untuk menyesuaikan peralatan Anda sesuai dengan tuntutan musuh Anda. Anda dapat memilih sekutu dari spesialisasi yang berbeda: petugas polisi Kolombia setiap hari, agen DEA, Spec Ops dan Blok Pencarian Polisi Nasional Kolombia, dll., Dan masing-masing memiliki keterampilan, senjata dan kemampuan pergerakan yang berbeda sesuai dengan kelas mereka dan berapa banyak Anda siap naik level.

Pada titik-titik kritis, Rise of the Cartels bahkan menawarkan beberapa aksi penembakan orang ketiga yang telah ia tunggu-tunggu. Membuka keterampilan tambahan, seperti kemampuan untuk melawan serangan secara real time, kadang-kadang menawarkan kesempatan untuk membunuh anggota kartel (atau DEA, tergantung pada tim yang Anda pukul) dengan cepat. Secara mekanis, urutan gerak lambat ini mengambang dan membuat frustrasi dan menghambat lebih dari yang mereka bantu, tetapi kadang-kadang Anda akan beruntung dan mengalahkan musuh sebelum giliran Anda. Namun, penekanannya terkadang.

Ciri dan tindakan juga membantu sedikit meningkatkan permainan. Misalnya, kepala DEA Murphy dapat memperoleh gerakan Tindakan tambahan setelah membunuh atau menggunakan Buckshot, Tindakan yang memberikan +1 kerusakan tambahan dengan senapannya. Polisi Reyes, di sisi lain, dapat menyimpan titik tandingan tambahan, serta secara otomatis memuat kembali senjatanya saat pertama kali serangan gagal (yang semua orang lakukan, tentu saja. BANYAK. RNG FTW). Masalahnya adalah bahwa menginvestasikan poin keterampilan pada seseorang selain Murphy, yang mengaktifkan layar kegagalan misi jika dia meninggal dan memaksa residivisme, adalah taruhan, dan sulit untuk terlibat secara emosional dalam tim pelengkap Murphy yang diberikan Mereka mudah – jika tidak murah – diganti oleh tembaga berikutnya untuk memotong kue yang siap untuk dipilih. Yang mengatakan, jika Anda tidak melakukannya Jika Anda melemparkan mereka satu atau dua poin keterampilan dari waktu ke waktu Anda berisiko mengirim agen level-bawah ke medan. Tidak akan lama sebelum dia menyadari bahwa gerakan maksimum dan kemampuan kesehatan yang telah ditentukan tidak cukup untuk menjaga teman satu timnya dalam waktu yang lama tetap aman.

Namun, aksi belokan pasti memperlambat segalanya dan menggerakkan kursor melalui sistem grid lengket dan tidak akurat. Mereka juga memaksa Anda untuk melakukan beberapa misi sampingan sebelum Anda dapat melanjutkan dengan kampanye utama dan, meskipun itu mungkin bukan pelanggaran sekali pakai, sepertinya itu hanya cara untuk menyelesaikan durasi permainan dan secara artifisial memotong kemajuan Anda. .

Meskipun, memang benar, harapan bisa agak rendah, Narcos: Rise of the Cartel mengejutkan dalam segala hal. Layar pemuatannya menawarkan kombinasi animasi dan FMV yang mengejutkan langsung dari program, dan meskipun grafik dalam permainan tidak berbagi polesan yang sama dan pertempuran mungkin terasa sedikit basi, Narcos: Rise of the Cartels sangat reflektif , tembakan yang tidak biasa dari warisan Escobar. Ya, saya juga sedikit terkejut.

Pos terkait

Back to top button