Ulasan Perjalanan Planet Liar

Catatan: Dalam topik berikutnya yang akan Anda baca, Anda akan mempelajari tentang: Ulasan Perjalanan Planet Liar

Journey to La Savage Planet memahami kegembiraan memindai berbagai hal. Itu membuat saya bertanya-tanya mengapa setiap game tidak memiliki sistem seperti itu: Menemukan Kebiasaan Makhluk Tak Terduga di Dunia Baru yang Berani selalu mengasyikkan.

Ini pertama kali muncul di daerah aslinya, dimana saya dikenalkan dengan sejenis burung hantu. Saya pikir mereka lucu tetapi sangat jinak: proses pemikiran utama saya adalah sampai saya menampar alfa dan itu terbakar tepat di depan saya, melepaskan saya dari karung daging dan menghamburkan sumber daya yang terkumpul ke angin. . Ada banyak penemuan umum seperti itu selama tujuh jam bermain saya.

Tim animasi pantas mendapat banyak pujian karena menghidupkan dunia. Dinosaurus Burung Hantu Kecil berkeliaran di antara makanan dan bertengger di gerombolan – saya bersumpah saya tidak akan membunuh mereka jika saya tidak tahu tentang sensasi tamparan keras, cara pertama Savage Planet memungkinkan Anda berinteraksi dengan gender dunia.

Anda akhirnya mendapatkan senjata, tetapi senjata itu sama sekali tidak berbobot dan tidak berdampak – kekuatan sederhana Perjalanan Nonstop ke La Savage Perjalanan sepanjang petualangan sebagai salah satu fitur terbaiknya, membuat saya mengirim alien mabuk terbang dan terus bermutasi adalah blok yang lengket dari sumber daya yang berguna.

Terkait: The Walking Dead – Orang Suci dan Pendosa

Kembali dari tarian kocak saya sampai mati, saya menemukan salah satu detail terbaik dari game ini. Anda dapat memindai mayat Anda sendiri dan menguburnya, mengubahnya menjadi monolit bernomor yang mengingatkan Anda setiap kali Anda melakukan kesalahan besar – itu perubahan besar. Demikian pula, papan buletin pesawat luar angkasanya yang rusak ditempeli kartu pos tergantung pada lokasinya, saat dia dengan panik mencari jalan pulang dari lingkungan yang tidak bersahabat dan tidak dikenal.

Untuk memberikan tampilan ramping, ini adalah game petualangan dunia terbuka dengan beberapa elemen dari Metroidvania. Peta ini relatif kecil, tetapi menyembunyikan rahasia yang harus Anda ketahui setelah memperoleh dan mempelajari tentang peningkatannya. Anda mendapatkan ini dari pencarian sampingan dan bahan-bahan yang akan Anda dapatkan dengan menghilangkan alien yang bersembunyi di gua, rawa, dan jamur langit yang tersebar di seluruh dunia.

Naik level dilakukan dengan menemukan dan memakan ‘Orange Goos’, yang ratusan di antaranya tersebar di peta permainan. Yang penting adalah Anda menemukan semuanya untuk menyelesaikan permainan, Anda hanya perlu beberapa perbaikan sewenang-wenang untuk masuk ke area baru, salah satu upaya eksplorasi yang dilakukan untuk membawa Anda menjelajahi dunia Pusat.

Setiap daerah memiliki nama-nama konyol dan hewan-hewan aneh yang sering Anda jumpai saat Anda melakukan tur, memperbarui peralatan, dan mengkategorikan flora dan fauna. Desain makhluk dan tanaman seringkali menyenangkan – salah satu favorit saya adalah Bombodoros, tanaman tinggi yang menjatuhkan tomat besar di atasnya jika Anda tidak melewatkannya.

Terkait: Game PS4 Selanjutnya

Banyak dari hewan yang sama digunakan kembali di area yang berbeda, tetapi mungkin ada berbagai jenis makhluk tergantung di mana Anda menemukannya, seperti zombie atau burung hantu bengkak versi lapis baja meminta Anda untuk melemparkan tanaman asam ke arah mereka agar rentan. Hal-hal lain Ini ada hubungannya dengan salah satu tujuan utama Anda: Anda akan ditugaskan untuk menstabilkan beberapa bidak asli yang Anda temukan untuk mengubahnya menjadi perlengkapan untuk melanjutkan.

Ini adalah mainan konsep cerdas yang memungkinkan Anda bermain-main dengan bagian-bagian dunia dengan memberi Anda platform goyang yang dapat dilempar, tetapi menurut saya Journey to La Savage Planet tidak memperhitungkannya. . Ada cara untuk melewati beberapa teka-teki setelah itu, tetapi ketika musuh berhenti bereaksi dan saya tidak dapat terus mencari, saya menyadari bahwa permainan tidak dapat menjelaskan apa yang saya lakukan, yang merupakan harimau yang sangat buruk.

Pendekatan yang lebih holistik terhadap dunia terbuka kotak pasir akan membuat game ini tidak terlalu linier, lebih ambisius, dan lebih berharga. Saya yakin pelari cepat akan dengan senang hati menyelesaikan ini dalam waktu kurang dari sepuluh menit.

Journey To La Savage Planet menawarkan umpan balik yang telah kami lihat berkali-kali sebelumnya, tetapi tentu saja tidak rusak dan tidak perlu diperbaiki. Menjelajahi peta, membuka kunci teknologi gerak baru, dan menggoda goo untuk meningkatkan perlengkapan cukup menyenangkan, meskipun besarnya ekspedisi yang saya lakukan di babak pertama akhirnya membuat saya tersingkir dan membuat saya ingin tampil di judul.

Berbicara tentang cerita, humor dalam Journey to La Savage Planet didasarkan pada kurangnya kesopanan dan memiliki schtick arogan (seringkali ironis) yang dipromosikan dan dijual oleh Borderlands – ini adalah sekumpulan catatan untuk perumahan yang belum tahu di La Outer Worlds baru-baru ini . Terminologi lelucon kapitalis. Ini adalah pendekatan yang bagus untuk game Oddworld di akhir tahun 90-an, tetapi sekarang rasanya seperti minum jus jeruk setelah menyikat gigi. “Karena kapitalisme” adalah lelucon yang nyata, percaya atau tidak. Ada beberapa tawa yang bagus: skrip dapat berfungsi jika tidak dibodohi, menertawakan berapa banyak permainan puzzle, tetapi terasa besar.

Terkait: Hantu Tsushima

Bepergian ke planet liar

Mempertimbangkan bahwa ini adalah permainan dunia terbuka dan permainan generik pada saat itu, dia membuat keputusan yang tepat dengan tidak menempatkannya terlalu tebal pada cerita (melihat Anda, Lagu Kebangsaan) tetapi semua Namun dia dapat menggunakan beberapa momen obrolan. Tidak ada NPC untuk diajak bicara, jadi Anda akan bergantung pada belas kasihan teman Anda dengan mesin AI dan pengumuman serta siaran dari komputer kapal, jika Anda hadir.

Setelah melintasi tiga pusat saraf Savage Planet, permainan membalikkan ceritanya selama setengah jam terakhir dan menawarkan “bayaran” yang pantas untuk menguapkan ruang kolonial dan kapitalisme melalui manifestasi fisik dari keserakahan. Saya tidak tahu mengapa saya tidak menahan diri, tapi ingat apa yang diminta untuk Anda lakukan dalam permainan, ini hampir sama dengan minggu Coca-Cola.

Sistem pemijahannya cukup aneh: musuh kembali setiap kali Anda tidak melihatnya, dan ada banyak item yang dapat diisi untuk memastikan kesulitannya tidak pernah terlalu tinggi, yang bisa terjadi suatu hari nanti.

Senjata yang sayangnya tidak memiliki umpan balik atau getaran dan musuh yang gesit untuk menembak, sangat melelahkan mencoba membunuh makhluk seperti ubur-ubur mengambang dan Gulamander, memiliki kotak pukulan kecil di ekornya yang terbuka. Saya yakin itu bisa lebih mudah dengan mouse dan keyboard, tetapi bahkan dengan autopilot dan pengontrol di ujung jari Anda, Anda mungkin bertanya-tanya mengapa seseorang tidak memamerkan senjata yang monoton.

Terkait: Yakuza 7

Bepergian ke planet liar

Banyak latar belakang yang memuaskan, tetapi teka-teki yang memerlukan pembaruan sebagian besar dapat dimainkan jika Anda tahu di mana harus meletakkan gel melenting. Setelah beberapa bagian, pencarian juga menjadi tidak jelas: setiap area baru yang tidak perlu dijelajahi, sarung tangan peluru busa untuk mencapai balok batu baru dengan kristal tempat Anda akan meletakkan jarum suntik atau bor sehingga Anda dapat menanganinya. jus Tingkatkan sesuka hati Saya telah banyak menjelajahi dan menyelesaikan banyak pencarian paralel, tetapi saya masih harus bertarung dengan naluri saya untuk melewati semua musuh dan mencapai tujuan seperti kebiasaan permainan.

Tanpa sedikit pun kesulitan, apa gunanya bergabung? Untungnya, pertarungan bos membagi setiap bagian permainan dengan baik dan meminta Anda mempertimbangkan apa yang telah Anda pelajari untuk mengalahkan mereka, sehingga ada kemungkinan kecil untuk mati. Ini dianggap sebagai waktu nilai produksi di sebagian besar game yang tidak bersemangat.

Karena memiliki sistem Recovery Kit ala Jiwa Gelap (yang sering rusak dan dapat mendorong set Anda keluar batas), saya bingung mengapa mereka tidak bertindak sejauh itu dan membuat pertempuran menjadi cukup sulit. Mungkin itu sebabnya mereka bisa menjangkau audiens seluas mungkin tanpa merasa frustrasi, tapi saya kesulitan memikirkan nilai jual unik dari sebuah game yang begitu absurd dan mudah.

Terkait: Semua yang kami ketahui tentang PS5

Bepergian ke planet liar

Dakwaan

Saya tidak tahu apa yang membuat Journey to La Savage Planet menonjol di pasar yang penuh dengan game dunia terbuka. Penataan ini bukanlah sesuatu yang baru dan terlihat usang selama setahun terakhir. Koperasi itu sendiri cukup mudah dibentuk, tetapi penuh dengan keputusan yang aneh. Kemajuan Anda tidak dilacak di antara permainan, bahkan selama pencarian sampingan, tetapi Anda dapat menyelesaikan pencarian dan membentuk tim dengan mitra Anda jika Anda mau. Ini adalah pengaturan aneh yang menghancurkan potensi nilai pemijahan.

Sangat menyenangkan untuk masuk ke permainan teman saya dengan beberapa peningkatan lagi untuk membantu mereka dengan bos atau area baru, tetapi sekali lagi, ketika kesulitan hilang, kehadiran saya di dunia mereka terasa tidak berguna. Platformnya cukup keren dan lingkaran umpan baliknya berfungsi, jadi dengan harga yang terjangkau, jika Anda menginginkan sesuatu yang mengejutkan untuk dimainkan sebagai platform untuk melanjutkan percakapan, tentu saja, tetapi lebih dari itu, mungkin tidak sebanding dengan upaya tujuh hingga sepuluh jam untuk menyelesaikannya

Journey to La Savage Planet Review pertama kali muncul di Trusted Reviews.

Pos terkait

Back to top button