Ulasan: Picross Lord Of The Nazarick – Solid Puzzling With A Shoehorned Story
Jupiter Picross seri tetap menjadi perlengkapan yang andal dalam jadwal rilis digital Nintendo selama beberapa tahun sekarang, menghadirkan aliran teka-teki nonogram adiktif yang terus meningkat untuk dipecahkan oleh penggemar. Selama bertahun-tahun, seri ini juga mencoba beberapa rilis crossover — menampilkan waralaba seperti Legenda Zelda dan Pokemon—Yang kadang-kadang memperkenalkan beberapa mekanik baru dan menarik dalam seri yang biasanya mandek ini. Sekarang, setelah tiga rilis standar pada Switch dalam sub-seri ‘S’, kami mendapati diri kami dihadapkan dengan keberadaan bidang-kiri dari Picross: Lord of the Nazarick, crossover antara Picross dan Tuan serial anime / manga. Sejujurnya, ini adalah campuran yang sangat aneh, tetapi gameplay Picross yang dicoba dan benar masih sekuat sebelumnya, dan bahkan ada beberapa tambahan baru pada formula untuk menjaga hal-hal menarik.
Permainan Picross selalu dikenal karena pendekatannya yang sederhana dan minimalis untuk membingungkan, tetapi Picross: Lord of the Nazarick membalikkan hal ini dengan memperkenalkan komponen cerita pada puluhan teka-teki yang Anda pecahkan. Dikisahkan melalui serangkaian adegan potret karakter di mana Ainz Ooal Gown berbicara dengan berbagai karakter pendukung dari Overlord, plot sebagian besar berpusat memberi Anda alasan untuk menelusuri arsip atau mengingat kenangan lama. Ini diakui sebagai premis tipis melalui dan melalui, dan masalah-masalahnya hanya diperbesar oleh kenyataan bahwa itu mengasumsikan Anda mengetahui rahasia semesta Overlord, karakternya, dan berbagai hubungan mereka. Tidak ada upaya penting untuk mempercepat pendatang baru pada informasi ini, jadi jika, katakanlah, Anda hanyalah penggemar Picross yang tidak pernah mendengar tentang Overlord, kisah ini praktis tidak akan berarti. Bahkan jika kamu adalah penggemar Overlord, apa yang ada di sini hampir tidak lebih dari skenario non-kanon yang dilemparkan dengan kikuk yang terbukti merupakan gangguan yang sedikit menghibur. Namun, karena semua kesalahannya, cerita itu jelas tidak dimaksudkan untuk menjadi titik penjualan utama untuk apa yang pada akhirnya adalah permainan puzzle sederhana; itu adalah pembalut jendela, sesuatu untuk membuat lusinan teka-teki terasa seperti bagian kecil dari keseluruhan yang lebih besar. Alih-alih cara lama di mana teka-teki Picross hanya dipisahkan berdasarkan jenisnya, sistem organisasi yang baru berputar di sekitar Anda memilih satu dari sembilan karakter dan menggali ingatan mereka, yang diwakili oleh teka-teki. Setiap karakter memiliki sembilan puzzle Picross normal, sembilan remix Mega Picross dari sembilan yang pertama, tiga Color Picross Puzzles, dan satu puzzle Clip Picross besar. Masing-masing terkait dengan objek, momen, atau karakter dari anime, dan setelah Anda menyelesaikannya, Anda kemudian disuguhi gambar diam dari anime untuk menunjukkan dari mana puzzle mendapatkan inspirasinya. Setelah Anda cukup menyelesaikan, Anda dapat membuka kunci gambar tambahan khusus dari anime yang dapat dilihat di galeri. Sekali lagi, jarak tempuh Anda tentu akan berbeda-beda tergantung pada keakraban Anda dengan Overlord, tetapi kami menghargai pendekatan baru yang agak linier ini untuk organisasi puzzle, karena menanamkan sedikit tujuan untuk memecahkan teka-teki di luar sekadar demi hal itu. Sisi lain dari koin itu, bagaimanapun, adalah jumlah puzzle keseluruhan yang berkurang. Game Picross sebelumnya diukur dalam ratusan, sedangkan Picross: Lord of the Nazarick hanya diukur dalam lusinan. Dapat dimengerti mengapa hal ini terjadi – judul sebelumnya tidak memiliki kendala tematik sementara yang ini harus tetap berpegang pada bahan sumber tertentu – tetapi meskipun demikian, jumlah puzzle yang lebih rendah mengecewakan ketika seseorang menganggap bahwa sembilan puluh persen dari waktu mereka dengan permainan dihabiskan untuk menyelesaikan mereka. Teka-teki yang lebih sedikit berarti lebih sedikit pukulan keseluruhan untuk uang Anda. Memang, setiap gim Picross baru dalam beberapa tahun terakhir telah secara fungsional ada sebagai paket level yang dimuliakan, tetapi yang satu ini — dijual dengan harga yang sama dengan yang lain pada saat penulisan — tidak akan membawa Anda mendekati selama lengkap. Jadikan itu apa yang Anda inginkan. Sebagian besar pengalaman Anda akan, tentu saja, dihabiskan untuk mencari tahu apa yang ditawarkan, dan gameplay di departemen ini persis seperti yang Anda ingat. Anda masih terlibat di bagian Minesweeper, bagian proses Sudoku membaca angka di sebelah kolom dan baris kotak kosong, menyimpulkan dari mereka bagian mana dari kotak dapat diisi untuk mengungkapkan gambar pixelated. Tidak ada yang baru untuk dibicarakan untuk rilis terbaru ini, tetapi gameplaynya terbukti sama adiktifnya dengan yang ada di semua judul sebelumnya; hampir tidak mungkin untuk memecahkan 'hanya' salah satu dari teka-teki ini dan meletakkannya Switch jauh. Bagian dari kecanduan juga muncul dari cara berbagai tipe membangun dan beralih pada aturan satu sama lain untuk memberikan pengalaman yang secara perlahan lebih menantang.
Kesimpulan
Picross: Lord of the Nazarick tentu saja terbukti menjadi tambahan yang aneh pada kanon Picross, tetapi itu membuktikan dirinya layak melalui desain puzzle yang sangat baik secara konsisten dan gameplay yang memuaskan, yang sama hebatnya dengan yang telah terjadi sebelumnya. Yang sedang berkata, ada juga beberapa kekurangan penting dalam rilis ini, seperti 'cerita' yang disemir sepatu dan tidak berguna dan sejumlah kecil keseluruhan teka-teki. Terlepas dari elemen Overlord, ini dalam beberapa hal terasa seperti rilis lebih ceroboh dan lebih rendah daripada entri yang sangat terfokus yang mendahuluinya. Penggemar Picross yang fanatik untuk tindakan yang lebih membingungkan tidak bisa salah di sini, tetapi jika Anda ingin mencelupkan kaki ke dalam seri ini untuk pertama kalinya, kami sarankan Anda melihat pada Picross S3 pertama.