Ulasan – Pokémon Sword and Shield

Lebih dari delapan generasi, Pokemon telah membuat beberapa hal menjadi jelas bagi kita: itu bukan sebuah waralaba yang mengambil risiko terlalu banyak dan tidak memiliki niat untuk mengubah mekanisme lambangnya. Permainan dari seri utama telah ditandai dengan mengikuti struktur yang sangat ketat yang, meskipun terbukti bagi banyak pengikut mereka, tidak berhenti memoles selama bertahun-tahun. Pedang Pokemon / Perisai tiba di Nintendo Switch di tengah-tengah keributan media sosial yang hanya menunjukkan betapa pembakar komunitasnya. Sekarang air sudah sedikit tenang, mari kita lihat apa yang ditawarkan oleh RPG populer ini.

Pedang Pokemon / Perisai (SWSH) adalah hasil dari lebih dari 20 tahun penyempurnaan. Pilar dasarnya (kumpulkan, tukar, dan pertempuran) masih ada dan terus meningkat untuk membuat pengalaman Pokemon menyenangkan; Hasilnya, kami memiliki permainan yang seimbang seperti beberapa tahun lalu. Apa yang harus dilakukan Game Freak untuk membuat kita merasa bahwa kita mengambil langkah maju dengan generasi baru? Dia hanya tahu bagaimana menempatkan reflektor pada elemen yang ditunjukkan untuk membuat kita merasakan emosi yang layak untuk franchise.

Kembali ke dasar

Hal yang paling penting ketika memainkan judul seri utama apa pun adalah sangat sederhana: memiliki tim untuk bertarung. Basis Pokémon adalah dalam menangkap monster dan meskipun sekarang setelah Anda membacanya, Anda pasti yakin itu jelasYang benar adalah bahwa pengalaman menangkap mereka pada dasarnya sama: pergi ke rumput.

Hidup rumput, mengalami rumput, menyatu dengan rumput adalah sesuatu yang telah diajarkan Pokemon selama bertahun-tahun – jika Anda ingin menangkap Pokemon, pergilah ke rumput – tetapi sekarang Anda telah membawa pengalaman itu ke sesuatu yang masif dengan Wilayah Liar. SWSH membuat kita hidup dari perburuan Pokemon tidak seperti sebelumnya, menawarkan kita ruang yang sangat luas dan dinamis (ada siang dan malam, perubahan cuaca) di mana makhluk hidup bebas. Seperti yang terjadi di Ayo pergi, sekarang kita akan melihat Pokemon berkeliaran di padang rumput (meskipun ada juga beberapa pertemuan acak) tetapi kita juga akan melihat mereka berenang, terbang atau berjalan melalui area yang dibersihkan.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 1

Anehnya, level Pokemon yang berkeliaran di Area Liar tidak terkait dengan level tim pengguna, sehingga Anda bisa menjadi super bersenjata dengan menangkap Combees level 10 dengan tim level 17 ketika tiba-tiba a Steelix Level 50 memutuskan untuk tampil mengancam di kejauhan. Dan saya katakan mengancam karena ini adalah pertama kalinya gim Pokémon mentransmisikan adrenalin dikejar oleh monster liar yang rela mengakhiri semua yang Anda sukai.

Area Liar sangat penting bagi SWSH karena, selain menawarkan kepada kita pengalaman berburu di lingkungan terbuka, SWSH juga menjadi tempat bagi mekanisme utama permainan lainnya: penggerebekan, yang akan kita bicarakan segera. Bagaimanapun, yang penting sekarang adalah untuk menunjukkan bahwa ruang ini telah tiba untuk tetap karena telah meletakkan dasar tentang bagaimana pengalaman berburu pokemon harus dijalani mulai sekarang.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 2

Sebelum beralih ke topik gimnasium dan perkelahian, kita harus berbicara tentang kamp: baik di Wild Area maupun di rute antara kota dan kota kita dapat berkemah bersama tim kami untuk tinggal bersama mereka (ini adalah hadiah tradisi dari Pokemon Amie ). Sementara kita beristirahat, kita bisa bermain dengan Pokemon kita untuk memperkuat ikatan persahabatan dan memberi mereka makan dengan kari yang disiapkan di sebuah mini game untuk menyembuhkan mereka jika mereka tidak memiliki ramuan. Seolah itu tidak cukup, setiap kali kita berkemah, kita akan memberikan pengalaman kepada teman-teman Pokémon kita.

Olé, oléoléolé, olé, o-lé

Galar, wilayah yang diilhami oleh Inggris, sangat jelas bahwa pertunjukan Pokémon yang sebenarnya terjadi di stadion, dan seperti halnya para penggemar Liverpool telah menemukan rumah di Anfield untuk meledakkan gairah olahraga mereka, serta penduduk setiap kota mereka menjejali tahap Galar yang hebat ini untuk menikmati pertempuran terbaik.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 3

Pengalaman di setiap gym dibagi menjadi dua: tes tematik (bergaya Matahari / bulan) dan pertempuran melawan pemimpin. Ini adalah ketika hal itu dihibur: karakter kita berada di lorong yang mengarah ke stadion, di luar audiens terdengar, maju dan bertemu tongkat, lampu dan penonton yang tak terhitung jumlahnya. Semua orang menunggu tindakan. Pertempuran dimulai.

Dan dengan itu muncul seorang mekanik baru: kekuatan Dinamax / Gigamax. Jika Anda telah memainkan dua generasi sebelumnya, saya akan mengatakan bahwa itu adalah kombinasi antara Mega Evolutions dan Z-Moves. Setiap Pokémon dapat mengaktifkannya dan jika itu dilakukan akan menambah ukurannya secara kolosal, ia akan menjadi lebih kuat dan bahkan dapat mengubah bentuknya (hanya beberapa Pokemon yang melakukannya, ini dikenal sebagai Gigamax). Setelah aktivasi, ia akan tetap dalam mode ini selama tiga shift dan kemudian kembali ke ukuran aslinya, tetapi selama ini terjadi ia akan memiliki kekuatan yang luar biasa dan sangat berwarna. Hampir semua duel gim mencapai puncaknya ketika dua lawan menjadi besar dan serangan mereka yang paling menakutkan diluncurkan.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 4

Dengan jarak, Pokemon Sun / Moon (juga disutradarai oleh Shigeru Ohmori) adalah penyimpangan yang diperlukan yang menyegarkan seri tetapi gelombang hippie akhirnya tinggal di kepulauannya. Generasi kedelapan memilih untuk memberi bobot pada duel gimnasium dan meskipun secara khusus saya lebih suka kristal Z daripada medali biasa, faktanya adalah bahwa pertempuran gim telah mencapai titik tertinggi. Saya bahkan menyesal bahwa hanya ada delapan duel dan bukan enam belas.

Raid aku yang ini

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 5Pokemon GO di waralaba dan di game setelah fenomena ponsel, lihat saja judul seri Ayo pergi. Nah, apa yang membuat kami petualangan Niantic di generasi baru ini? Razia (Razia). Tersebar di seluruh Area Liar ada sarang kecil berbatu yang mengeluarkan lampu merah, ketika kita sampai di sana, kita dapat menemukan dua hal: volt atau pokémon.

Volts membantu kami membeli barang-barang di Wild Area (terutama Technical Disks, yang merupakan TMs sekali pakai yang baru) dan Pokémon … well, begitulah razia itu: bertarung dengan monster raksasa di antara empat pelatih untuk mengalahkannya dan Jika Anda bisa, tangkap.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 6

Razia dapat dilakukan antara teman (lokal atau online) atau dengan karakter NPC, satu-satunya syarat adalah bahwa setiap pelatih hanya dapat menempatkan satu Pokémon. Ada 5 kesulitan dan percayalah bahwa yang paling sulit akan membuat Anda dalam masalah serius. Dalam hal itu tidak cukup, ada sejumlah shift untuk memenuhi misi dan sekali anggota tim dirobohkan, mereka tidak akan bisa bertarung lagi.

Semua ini terjadi dengan bantuan kekuatan Dinamax, salah satu dari 4 anggota tim akan dapat mengubah Pokémon mereka menjadi binatang raksasa yang berusaha menghadapi musuh. Bisakah kamu mengalahkannya?

Dengan kedatangan penggerebekan, SWSH memberi kita sebuah bentuk pertempuran yang tidak pernah dieksplorasi tetapi yang bekerja dengan sangat baik dan di atas semua itu menyenangkan.

Seperti telur paskah

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 7

Galar adalah salah satu daerah yang paling tidak menarik dalam waralaba. Meskipun, sebagian besar desain daerah sebelumnya terdiri dari rute lurus, setidaknya ada berbagai skenario untuk dilalui – kali ini saya merasakan paparan yang berlebihan dari tempat-tempat bersalju. Kurangnya ruang bawah tanah / gua yang kompleks adalah sesuatu yang mengurangi petualangan monster berburu. Saya menambahkan bahwa banyak kota baru, meskipun terlihat sangat indah, tidak memiliki banyak kontribusi untuk pengalaman bermain game, apalagi, ada lokasi di mana hampir tidak ada dan ada penduduk, yang akhirnya kontras dengan ukurannya.

Secara umum, wilayah baru terasa sedang dibandingkan dengan apa yang telah dilakukan sebelumnya. Untungnya sekarang kita memiliki Area Liar, kan? Saya telah berbicara tentang keajaiban skenario baru ini, tetapi sama seperti Area Liar adalah tambahan yang bagus untuk Pokémon, penting juga untuk menunjukkan rintangannya. Meskipun melihat monster di alam adalah sesuatu yang telah kami impikan selama bertahun-tahun, seluruh negeri itu berdosa datar dan kosong. Dalam banyak kasus, satu-satunya hal yang memberikan perasaan perbedaan adalah cuaca karena sisanya adalah dataran, bukit dan pohon generik sesekali.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 8

Jika Anda terganggu oleh framerate jatuh Matahari / bulan maka bersiaplah karena di Area Liar mereka akan menjadi urutan hari (dan juga dalam beberapa kota). Demikian juga, seluruh tema tekstur biasa dan pemetaan monster menjadi lebih dari jelas di Wild Area. Meskipun jika Anda berpikir bahwa hanya ada pokemon bermunculan, izinkan saya memberi tahu Anda bahwa jika Anda bermain online, Anda juga akan bertemu dengan pelatih lain yang dengannya Anda bahkan tidak dapat berinteraksi; mayoritas paus beberapa detik lalu menghilang, sebenarnya ini sesuatu yang lebih membingungkan daripada positif.

Pemain biasa

Tergantung pada kesibukan yang Anda ambil, SWSH berlangsung antara 18 hingga 25 jam. Sama menariknya dengan perkelahian mereka dan sama menyenangkannya dengan berburu monster di alam liar, kebenarannya adalah kisah mereka, dan karakter yang mengelilingi protagonis (dengan pengecualian mereka) hanya merasa sedikit bekerja. Dan untuk menyelesaikan penggilingannya, "lawan" mengikuti garis papanatisme yang dimulai dengan Matahari / bulan.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 9

Meskipun, untungnya, kita tidak harus bertarung lagi, melawan organisasi kriminal yang mengerikan. Perjalanan melalui 8 gimnasium dan perjuangan untuk kejuaraan tidak bersinar sampai hampir 15% terakhir dari plot. Saya bahkan akan mengatakan bahwa ada saat-saat itu, datar, mereka merasa balap. Meskipun ini bukan narasi terburuk dalam seri, itu jauh, bahkan, dari tikungan dramatis dari generasi masa lalu. Seperti biasa, permainan pasca bertanggung jawab untuk memberikan makna yang lebih besar untuk apa yang kita lihat di tahap pertama permainan tetapi pasti akan ada orang-orang yang memilih untuk tidak melanjutkan plot untuk fokus penuh untuk menangkap Pokemon, bertarung dalam serangan atau hanya menyiapkan tim yang solid untuk tantangan di Battle Tower – sangat mengasyikkan, omong-omong.

Di daerah yang sering merasa sunyi, yang terbaik adalah beberapa dialog dengan NPC dan beberapa karakter seperti Sonia dan Bede yang alur narasinya menunjukkan evolusi yang luar biasa. Dari hal di atas, setidaknya secara naratif, SWSH tidak banyak berkontribusi.

Mesin Teknis

Dalam sebuah wawancara, Junichi Masuda menunjukkan pentingnya dua faktor ketika mengerjakan judul Pokemon baru: waktu dan sumber daya. Ketika permainan harus keluar ya atau ya dan Anda memiliki tim sekitar 200 orang di pangkalannya, tampaknya logis bahwa hasilnya tidak selesai dalam beberapa aspek: animasi yang buruk, pokedex yang dipersingkat, kota-kota yang sepi, dll.

Tema animasi dalam SWSH adalah hal yang menyedihkan karena ada beberapa momen di mana permainan terlihat sangat bagus Tetapi emosi hilang ketika kita melihat bahwa Pokemon memberikan lompatan generik yang sama untuk membuat empat serangan yang sama sekali berbeda. Bahkan animasi pokébola saat menangkap monster terlihat sangat kaku.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 10

Tidak bersalah untuk berpikir bahwa cacat teknis ini adalah "karena mereka tidak merasa seperti itu", namun tampaknya tim Game Freak tidak dapat memahami perangkat keras dari Switch secara keseluruhan. Di satu sisi kami memiliki semua yang ditunjukkan di atas dan di sisi lain perasaan bahwa waralaba telah mengambil langkah maju. Sebenarnya ada banyak perbaikan yang tidak saya tunjukkan, seperti semua artikel yang telah tiba untuk mempercepat proses pemuliaan; atau betapa mudahnya menggunakan antarmuka untuk membawa pokémon dari PC ke komputer atau untuk melakukan pertukaran online. Di tengah daftar pro dan kontra ini kami memiliki permainan berjalan pada 1080p dan 30fps sebagian besar dan saya harus mengatakan bahwa banyak model masing-masing rakasa terlihat cantik saat bertarung.

Sesuatu tentang Galar

Mereka yang akrab dengan permainan Game Freak dengan Pokémon akan tahu bahwa setiap kali permainan meningkat (dan telah melakukannya di setiap generasi baru), ia melakukannya dengan langkah-langkah yang sangat kecil. Keluar dari cetakan mereka tidak pernah mudah, tetapi ketika mereka melakukannya, hasilnya positif. Dari sudut pandang saya, penggabungan Wild Area lebih dari kemajuan yang berharga, tetapi bagaimana dengan yang lain?

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 11

Serangan itu menyenangkan, interaksi online mudah diselesaikan, pertempuran seru, kekuatan Dinamax memberi nilai pada hampir semua makhluk, Pokemon baru memiliki desain yang sangat menarik, perakitan tim kompetitif sekarang lebih mudah dari sebelumnya, dan Lebih buruk lagi, memiliki lebih sedikit monster untuk dipilih menawarkan kita keseimbangan yang akan memaksa kita untuk mengubah strategi.

Sebagai pengalaman yang lengkap, Pedang Pokemon / Perisai Ini adalah permainan yang sangat menghibur dan mengalahkan setiap pohon dengan tekstur sedih. Membatasi fokus perhatian pada karakteristik waralaba yang sangat spesifik, seperti duel gim, memberi mereka nilai baru yang cukup positif. Sayangnya, tidak memanfaatkan semua fitur dari perangkat keras baru berakhir dengan penyesalan di wilayah yang sederhana, dengan sejarah yang dapat dilupakan dan detail teknis yang mungkin dengan lebih banyak waktu dapat dihindari.

Ulasan - Pokémon Sword and Shield 12Pokemon GO (Saat ini kami hanya dapat menempatkan Pokemon di Pokéball Plus), elemen apa yang dibutuhkan Area Liar untuk merasa lebih hidup atau jika ada lebih banyak rahasia untuk ditemukan dalam Galar.

Sementara itu terjadi, siapkan ransel Anda, pilih Pokemon favorit Anda dan bertualang. Mereka akan melihat bahwa itu akan menjadi baik.

Pos terkait

Back to top button