Ulasan: RAD – A Rogelike Gnarly Yang Dikecewakan Oleh Masalah Kinerja Dan Saldo
Double Fine telah lama menjadikan dirinya sebagai studio 'di luar sana' yang tetap menghasilkan karya berkualitas, seperti Legenda Brütal, Psikonaut, Headlander, dan Quest Kostum. Rilis terbarunya, RAD, cocok dengan garis keturunan ini, berpadu dalam tema tahun 80-an gila dengan loop gameplay roguelike aksi-berat. Ini adalah permainan yang membanggakan kemampuan tak terduga, dalam segala hal mulai dari desain karakter hingga perkembangan keseluruhan, menarik Anda semakin dalam ke kedalaman yang memikat. Ini juga permainan yang bisa membuat frustrasi, dan tidak selalu dengan cara yang baik. Namun, semua elemen yang diperlukan untuk roguelike yang menyenangkan dan menyenangkan ada dan diperhitungkan, menjadikan pengalaman yang pasti akan membuat kesan abadi, terlepas dari masalah-masalahnya.
RAD mengikuti kisah orang yang hidup di dunia yang mengalami tidak hanya satu bencana apokaliptik, tetapi dua. Langsung dari kelelawar, itu cukup konyol, tetapi hal-hal hanya terus menjadi lebih aneh ketika kami menunjukkan bahwa beberapa orang yang tersisa tersisa dengan aneh terjebak dalam kebiasaan budaya pop neo-'80 -an dan tampaknya sama khawatir tentang 'radness' karena mereka tentang bertahan hidup. Di dunia yang aneh ini, segala sesuatunya berubah menjadi lebih buruk dan koloni kecil tempat karakter Anda hidup dengan cepat kehilangan kekuatan. Tak punya pilihan lain, Penatua yang memegang keytar menghimpun semua remaja dan dengan suram menjelaskan bahwa salah satu dari mereka harus menjelajah ke dunia luar radioaktif Fallow untuk mengaktifkan kembali teknologi prewar kuno dan memberi manusia kesempatan lagi.
Sejauh plot berjalan ini sebenarnya setup yang cukup menarik yang mendapatkan jarak tempuh lebih dari yang Anda pikirkan. Roguelikes tidak dikenal karena penceritaan kelas-A mereka, dan meskipun ini bukan cerita yang akan Anda temukan sendiri untuk ceritanya, itu adalah potongan di atas alur cerita yang biasanya dibuat atau tidak jelas dari kebanyakan rilis lain di aliran. Potongan-potongan kejadian yang menyebabkan dunia yang rusak secara bertahap tersebar ke pemain melalui menara pengetahuan tersembunyi di tingkat tertentu, yang semuanya menceritakan peristiwa melalui lensa yang sering aneh dari orang-orang pasca perang ini, seperti bagaimana dinyatakan bahwa ' Orang Ancients (manusia modern) lebih suka perang mereka "dingin". Mendukung semua ini adalah tokoh lucu dan aneh yang merasa seperti di rumah sendiri di ruang kemudi Double Fine, seperti kambing jantan bernama Billy yang merawat kebun kecil, atau penjaga gerbang bernama Bob yang luar biasa bangga dengan fakta bahwa ia dapat melakukan kegiatan dengan dua tangan. RAD mengikuti formula yang sekarang telah menjadi berkali-kali dicoba dan diuji dalam genre roguelike, menghadirkan pemain dengan serangkaian level yang sangat sulit yang mungkin dapat dikalahkan dalam satu atau dua jam, tetapi kemungkinan akan memakan waktu puluhan (jika tidak ratusan) ) dari menjalankan berulang sebelum menemukan bahwa menjalankan sempurna di mana ketangkasan Anda sendiri dan belas kasihan generator RNG bekerja bersama secara harmonis. Setiap level RAD dihasilkan secara acak dan menampilkan lingkungan semi-terbuka di mana Anda harus menemukan dan menyalakan serangkaian respirator yang membuka pintu untuk pertarungan bos. Sepanjang jalan, Anda akan melawan mutan, mengambil kaset, mata uang RAD, dan floppy disk (kunci pintu dan peti), dan mudah-mudahan menemukan satu atau dua item pemulihan untuk digunakan nanti. Setelah Anda mengatasi bos, Anda kemudian akan diizinkan untuk melangkah melalui portal ke tingkat berikutnya. Bilas ulangi sampai Anda berhasil keluar di atas, atau mati dengan mengerikan di tangan kejam (penjepit?) Dari mutan mengerikan yang memerintah Fallow. Anda akan memulai setiap pertandingan dengan kelelawar atau tongkat gawang sederhana, dan meskipun itu jelas bukan cara yang ideal untuk membuat kemajuan, ada sejumlah mengejutkan kombo slash combo dan gerakan rantai yang dapat ditarik dengan saya t. Untuk setiap mutan yang berhasil Anda hancurkan, karakter Anda menyerap beberapa RAD dan secara bertahap mengisi bilah di bagian atas layar. Setelah maksimal, bilah akan diatur ulang dan karakter Anda mengalami mutasi yang menyakitkan dan menodai yang akhirnya memberi mereka keuntungan baru dalam pertempuran. Mutasi ini sepenuhnya acak dan bocah laki-laki aneh. Salah satu favorit kami adalah Teenybopper, mutasi lengan yang menyebabkan makhluk yang marah dengan lengannya sendiri berkecambah dari lengan Anda dan sesekali mengamuk dengan kelelawar. Satu lagi yang hebat adalah Cobruh, yang melihat kepala karakter Anda digantikan oleh ular raksasa yang memiliki jangkauan ekstra dan dapat meracuni musuh dengan gigitannya. Anda tidak pernah tahu apa yang akan terjadi ketika bilah RAD itu terisi, dan hasilnya sering kali sama menghiburnya dengan bilah yang bermanfaat. Namun, di sisi lain, keacakan ini terbukti merupakan pedang bermata dua yang juga merupakan kelemahan terbesar RAD. Banyak roguelikes telah jatuh ke dalam masalah yang sama ini, di mana sinergi dan bangunan tersedia untuk Anda selama jangka waktu tertentu tidak cukup seimbang yang diinginkan. Meskipun tentu saja, layak untuk menyelesaikan lari 'telanjang' dengan hanya tongkat pemukul dan tidak ada yang lain, sebagian besar pemain akan membutuhkan koleksi kuat power-up untuk mendorong melalui beberapa perkelahian bos yang lebih keras tetapi hanya ada pengaturan tertentu dan campuran kemampuan yang merasa benar-benar 'dapat bertahan'.
Kesimpulan
RAD tidak melakukan apa pun yang khususnya baru untuk genre roguelike, tetapi itu tidak perlu untuk menjadi permainan yang menyenangkan dalam dirinya sendiri. Estetika neon tahun 80-an yang over-the-top secara konsisten memesona, gameplay level-ke-level baik dan menggigit kuku, dan ada banyak kemajuan 'meta' yang harus dilakukan di luar batas menjalankan tunggal . Di sisi lain, RNG dapat menjadi brutal dalam cara mendistribusikan power-up antara menjalankan, dan kinerja keseluruhan pada Switch (Terutama di handheld) meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Meskipun diberi kekurangan ini, kami memberikan rekomendasi hati-hati kepada RAD. Jika Anda menemukan diri Anda tertarik pada suka Sel-Sel Mati, Risiko Hujan, Siaran besi, atau rilis lain dalam genre roguelike populer yang masif, RAD bisa menjadi pilihan Anda – dengan asumsi Anda dapat mengatasi masalah-masalahnya yang menyebalkan.