Ulasan: SEGA AGES Puyo Puyo – Kamu Tidak Bisa Memoles Puyo A Plain Ini
Kami sekarang telah mencapai game kesepuluh dalam seri Sega Ages, dan aman untuk mengatakan bahwa proyek ini telah sukses besar. Sepanjang tahun lalu, Sega dan para penyihir retro di M2 telah merilis aliran port-port jadul yang telah membuat kami menggunakan frasa 'versi definitif' lebih dari yang dibutuhkan oleh siapa pun dalam kehidupan normal.
Orang-orang seperti Kehabisan, Virtua Racing dan Alex Kidd di Miracle World dipasang secara permanen di Switch, membuktikan bahwa beberapa game hebat tetap hebat selamanya. Dengan Puyo PuyoNamun, Sega dan M2 telah membuktikan sesuatu yang lain: bahwa tidak semua yang disentuh oleh merek Sega Ages berubah menjadi emas.
Untuk yang belum tahu, Puyo Puyo adalah seri teka-teki unggulan Sega (kami tidak membicarakannya Kolom lagi), yang pada awalnya ditangani oleh pengembang Jepang Compile tetapi dipindahkan ke S besar di akhir tahun 90-an. Kemungkinannya Anda telah memainkan variasi di beberapa titik selama bertahun-tahun: gumpalan berwarna yang disebut Puyo jatuh dari langit dalam kelompok dua dan Anda harus menumpuknya.
Ketika empat Puyo dengan warna yang sama menyentuh mereka menghilang, menyebabkan Puyo di atas mereka jatuh. Tujuannya – jika Anda cukup baik – adalah untuk berpikir ke depan dan mengatur kombo, membuatnya sehingga ketika Anda membersihkan beberapa Puyo yang jatuh mendarat dengan rapi ke pertandingan lain. Para ahli dapat melakukan hal ini pada tingkat yang konyol, mengisi layar dengan Puyo Puyo yang setara dengan mesin Rube Goldberg yang, dengan Puyo yang tepat, dapat memicu hiruk-pikuk kecerdasan combo yang mengalir. Tetapi kebanyakan orang tidak bisa melakukan itu, jadi jangan khawatir. Ada sesuatu seperti 25 game Puyo Puyo dan spin-off yang berbeda selama bertahun-tahun, dengan masing-masing menambahkan sentuhan mereka sendiri atau peningkatan pada seri. Masalah utama dengan rilis Sega Ages ini, kemudian, adalah bahwa itu adalah port dari versi koin-op asli Puyo Puyo yang dibawa Sega ke arcade pada tahun 1992: dari semua game Puyo Puyo yang tersedia, yang satu ini mungkin memiliki paling tidak terjadi untuk saya t. Sedangkan banyak versi lain dari Puyo Puyo termasuk hal-hal seperti mode tanpa ujung (di mana Anda terus bermain selamanya, Tetris style) atau mode Mission (di mana Anda harus meledakkan semua Puyo sebelum waktu habis), rilis arcade asli ini terdiri dari pertempuran head-to-head, baik melawan teman atau lawan CPU. Jika Anda tidak menyukai gagasan untuk mengalahkan lawan dengan memaksa mereka ke atas layar terlebih dahulu, maka tidak akan ada banyak hal untuk Anda di sini karena hanya itulah yang ada (walaupun untuk bersikap adil, ini umumnya dianggap mode paling populer di kalangan penggemar).
Kesimpulan
Versi Sega Ages dari Puyo Puyo melakukan yang terbaik dengan bahan sumber yang dimilikinya, tetapi yang menawarkan hasil yang cukup ramping di tempat pertama. Beberapa penyesuaian opsional untuk kontrol membuatnya sedikit kurang membuat frustasi untuk bermain, tetapi kenyataannya adalah bahwa dibandingkan dengan penawaran Sega Ages lainnya, ini mungkin memiliki paling sedikit pekerjaan yang dimasukkan ke dalamnya. Puyo Puyo penggemar akan menginginkannya karena di sinilah semua seri dimulai, tetapi semua orang harus mencari alternatif jika mereka ingin terus datang kembali untuk salah satu dari prestasi yang gagal.