Ulasan Shadow of the Tomb Raider

Ulasan Shadow of the Tomb Raider 1

Arkeolog mungkin menjadi berita utama di halaman LinkedIn-nya, tetapi Lara Croft juga merupakan mesin pembunuh tanpa ampun.

Setelah melakukan transisi ini dengan sedikit komikal di game pertama, dia sekarang berada di titik di mana pembantaian habis-habisan adalah kebiasaan sejak awal. Dalam Shadow, tujuannya adalah untuk menjadi satu dengan hutan, mempertinggi indra Anda dalam pertempuran untuk membuka lebih banyak opsi taktis.

Saat Anda maju melalui game, Anda akan secara bertahap membuka pembaruan dalam tiga kategori keterampilan: Seeker, Scavenger, dan Warrior. Beberapa lebih berbasis eksplorasi (bernapas dalam air lebih lama, mengurangi kerusakan karena jatuh, memanjat lebih cepat, meningkatkan kemungkinan menemukan hewan liar yang mungkin mencoba memakan Anda, dll.), Sementara yang lain membantu Anda mengeluarkan orang-orang jahat .

Gabungkan keterampilan Persepsi Anda, misalnya, dan Anda akan dapat merasakan sementara kehadiran tubuh Trinity bahkan ketika Anda tidak memiliki visual langsung. Ketakutan Jaguar membuat Anda bisa membuat panah ketakutan yang mengubah musuh menjadi musuh mereka, sementara yang lain memungkinkan Anda merangkai mereka di cabang pohon.

Jika Anda telah memainkan salah satu game dalam trilogi, Anda akan kembali ke lingkaran pertempuran yang sudah dikenal dalam waktu singkat. Menyusuri rumput panjang dengan diam-diam memilih mangsa Anda dengan panah dan serangan pisau yang mengerikan cenderung menjadi strategi terbaik. Menutupi diri Anda dalam lumpur membuat Anda semakin sulit dideteksi, dan sekarang Anda dapat berpegangan pada dinding yang tertutup pohon anggur sebagai persiapan untuk serangan mendadak.

Ketika itu pasti berbentuk buah pir dan berubah menjadi tembak-menembak, Lara dapat membuat koktail molotov dalam hitungan detik dan menyapu jalannya melalui segerombolan merc dengan mudah.

Setiap senjata dapat diupgrade, tetapi tidak satu pun dari mereka yang terasa kokoh, dan dadu terakhir jarak dekat tidak terlalu memuaskan. Tetaplah bersembunyi selama permainan memungkinkan Anda dan Anda akan lebih bersenang-senang, dan ketika saatnya tiba untuk membongkar, bidik barang-barang yang meledak.

Ada beberapa perkelahian yang brilian di sepanjang permainan, dan merasa seperti pejuang hutan bertenaga super dekat tidak pernah bosan, tapi saya pikir pertempuran bos terakhir adalah rentetan 'n' gun run yang tidak bersemangat yang terasa seperti lebih banyak tugas yang harus dilalui. dari puncak petualangan epik.

Pos terkait

Back to top button