Ulasan – Star Wars Jedi: Fallen Order

Sudah waktunya

Saya masih ingat seolah-olah itu kemarin teaser yang EA tunjukkan pada E3 2013 di mana Snow Speeder ditembak jatuh oleh AT-AT, membenarkan bahwa saga Battlefront tercinta akan kembali di bawah tongkat DICE. Ya, itu pasti beberapa jam yang sangat ajaib dengan judul 2015 ini, yang segera menunjukkan wajahnya yang sebenarnya untuk menunjukkan siapa dia sebenarnya. Belum lagi sekuelnya, sebuah permainan yang, meskipun tidak buruk pada intinya, benar-benar kacau oleh salah satu sistem transaksi mikro yang paling kejam yang dilihat media. Penerbit Redwood, bersama dengan studio Swedia-nya, melakukan kesalahan besar dengan franchise Star Wars. Giliran Respawn Entertainment untuk melompat ke ring dan memecahkan bencana nyata ini di tengah-tengah waktu ketika kreasi George Lucas membutuhkan kabar baik. Saya sangat senang memberi tahu Anda bahwa Star Wars Jedi: Fallen Order adalah seperangkat keputusan yang baik bahwa meskipun mereka tidak memberikan produk yang sempurna, mereka menghadirkan produk yang akhirnya memenuhi warisan besar yang dengannya dimuat.

Bintang-bintang galaksi yang jauh, jauh akhirnya berbaris untuk Star Wars. Setelah beberapa kekecewaan yang diwakili oleh Battlefront, Respawn ditanam dengan semua bakat yang telah dia tunjukkan dari awal untuk mengajarkan kita bagaimana segala sesuatunya dilakukan, mengesampingkan keputusan-keputusan yang mengerikan ketika menyajikan permainan yang benar-benar fokus pada cara pemain dan karenanya , menjauh dari apa pun yang terkait dengan kotak rampasan dan transaksi mikro. Selain itu, kami memilih untuk menggunakan Unreal Engine alih-alih Frostbite yang bertentangan, ini untuk menciptakan pengalaman yang terasa sangat sempurna dan dirancang yang mengambil inspirasi dari banyak tempat. Ya, kemungkinan besar kita menghadapi permainan Star Wars terbaik, karena selain menjadi judul yang sangat lucu, Star Wars Jedi: Fallen Order memberi tahu kita sebuah kisah hebat yang memang membawa beberapa hal yang sangat menarik bagi pengetahuan raksasa seri ini.

Eksekusi Order 66

Mereka adalah hari-hari kegelapan sejati di galaksi. Setelah menggulingkan Republik, bendera Kekaisaran memerintah dalam sistem yang paling dikenal, ini sementara beberapa Jedi yang selamat dari pembersihan Kaisar secara brutal diburu untuk menyelesaikannya sekali dan untuk semua.

Dalam Star Wars Jedi: Fallen Order kita mengendalikan Cal Kestis, seorang Padawan muda yang telah bersembunyi selama lima tahun sejak Orde 66 yang terkenal dieksekusi untuk membunuh semua Jedi. Protagonis kita sedang bekerja di pabrik pembongkaran kapal-kapal tua era Clone Wars ketika setelah suatu fakta, dia tidak punya pilihan selain menggunakan kekuatannya untuk menyelamatkan salah satu temannya dan dengan demikian terungkap. Setelah pertemuan yang menakutkan dengan Saudari Kedua, inkuisitor Kekaisaran dengan satu-satunya tujuan melanjutkan pembersihan, magang Jedi tidak punya pilihan selain melarikan diri.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109192258

Untuk mencapai hal ini dan dengan cara yang ajaib, Cere Junda dan Greez Ditrus muncul di atas nava yang dikenal sebagai Mantis. Melihat bahwa ia tidak punya pilihan lain untuk bertahan hidup, Cal percaya pada pasangan orang asing ini dan dengan demikian, memulai petualangannya di seluruh galaksi. Hampir seketika, pasangan karakter ini memberi tahu Anda bahwa mereka berniat untuk menghidupkan kembali Jedi Order lama untuk menghadapi Kekaisaran, jadi protagonis kami bergabung dengan mereka untuk memulai pencarian ini untuk para penyintas dan tentu saja, beberapa rahasia pengguna terkenal dari Angkatan.

Sejak saat itu, ikatan yang cukup kuat tercipta antara tiga kru Mantis sekarang, yang hanya mengingatkan kita tentang kru Milenium Falcon atau kru Star Wars Rebels Ghost. Tema keluarga anggota kru ini, adalah tema berulang dalam Star Wars yang tentu saja, kami sangat akrab bagi semua penggemar.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109194724

Seperti yang saya katakan, kisah Jedi Star Wars: Fallen Order terletak lima tahun setelah akhir Episode III, jadi kita berada di tengah-tengah dunia ini di mana harapan sedikit, karena penciptaan Aliansi Pemberontak, hanya Mulailah mengambil langkah pertama Anda. Sesuatu yang penting untuk disebutkan dan bahwa kebenaran, saya suka cerita tentang permainan baru Respawn, adalah bahwa tujuan protagonis kita bukan untuk berpartisipasi dalam pemberontakan militer, adalah untuk membangun kembali agama Jedi yang lama. Karena itu, kontribusi yang diberikan dengan cerita yang sama sekali baru ini untuk segala sesuatu yang berkaitan dengan the Force, sangat menarik. Saya tidak akan memberi tahu Anda lebih banyak untuk tidak merusak apa pun, tetapi saya yakin bahwa sebagai penggemar Star Wars, Anda akan sangat bahagia.

Yang benar adalah bahwa ketika terungkap, saya khawatir Cal akan menjadi karakter generik tanpa banyak kehidupan, namun, jelas bahwa ada investigasi yang kuat di Respawn untuk membuat protagonis yang menawan dengan siapa, sulit untuk tidak merasakan empati yang kuat Saya pikir hal yang paling menarik tentang dia adalah bahwa kita menghadapi Padawan yang hampir melakukan tes untuk menjadi Jedi Knight, yaitu, dia adalah karakter dengan kekuatan dan pengetahuan yang cukup, tetapi juga dengan banyak tanah untuk bepergian dan hal-hal untuk dipelajari , baik pada level manusia, dan pada hubungannya dengan the Force.

Di sisi lain, Greez dan Cere adalah dua sahabat yang sangat baik kepada siapa Anda pasti akan mencintai. Greez sebagai suara pengalaman dengan tingkat kepahitan dan humor tak disengaja yang dicapai dengan sangat baik. Dan Cere, seperti karakter yang jauh lebih misterius ini yang memberi tahu Anda tentang hal-hal yang pada awalnya, tidak masuk akal tetapi di atas semua itu, di tengah petualangan, mereka membuat klik kuat yang membuat Anda memahami banyak hal tentang dirinya. Di sisi Sister Kedua, bagi saya tampaknya dia adalah penjahat yang kuat dan bahwa, memang, dia merasa langsung keluar dari salah satu serial animasi Star Wars yang baru. Tidak diragukan bahwa ada makhluk yang ditakuti yang tidak ingin Anda hadapi.

Dengan hubungan antara BD-1 dan Cal, kita harus menggunakan formula ini lagi di mana robot kita bertindak sebagai sejenis hewan peliharaan yang setia yang akan selalu berada di pihak kita. Karisma android baru ini adalah campuran antara kelembutan BB-8 dan bagaimana sarkastik R2-D2 bisa. Dia adalah karakter tertentu, tetapi ditulis dengan sangat baik yang sangat cocok dengan semua yang dicoba pada tingkat narasi di Star Wars Jedi: Fallen Order, belum lagi betapa pentingnya itu untuk alur cerita utama.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184214

Saya dapat memberitahu Anda bahwa saya benar-benar senang dengan kisah Jedi Star Wars: Fallen Order, ini setelah kekecewaan mengerikan yang saya ambil dengan kisah yang buruk dan terlupakan yang diceritakan dalam kampanye Battlefront II. Saya katakan di atas karena meskipun, itu adalah sebuah narasi yang selalu diambil dengan pasti, itu memang membuat beberapa upaya untuk memperluas segala sesuatu yang berputar di sekitar konsep the Force dan peran agama baik di sisi cahaya, sebagai gelap, di alam semesta Star Wars yang indah ini.

Menjadi Jedi

Menggunakan lightsaber atau menggunakan Force untuk memindahkan sesuatu, adalah sesuatu yang banyak di antara kita telah impikan dan berkat permainan video, kita dapat hidup sampai batas tertentu, tentu saja, kadang-kadang dengan hasil yang kita tidak ingin ingat … benar, Kinect Star Wars? Berdasarkan fondasi itu, tim Stig Asmussen yang pasti akan Anda ingat sebagai direktur God of War III, membuat video game yang, pada dasarnya, menempatkan Anda pada posisi Jedi seperti yang saya pikir, tidak ada yang pernah mencapainya sebelumnya.

Yang benar adalah bahwa sejak diperlihatkan, kita semua berpikir untuk mengetahui dengan sempurna apa itu Star Wars Jedi: Fallen Order sebagai permainan video, namun, saya pikir tidak ada di antara kita yang mengantisipasi bahwa itu akan menjadi campuran dari begitu banyak bahan yang akan dicapai dengan cara yang begitu baik. Gim Respawn yang baru adalah Metroidvania dengan sentuhan Dark Souls karena struktur dan perkembangan umumnya. Itu Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali untuk bagaimana mekanik tempurnya berperilaku. Ini juga adalah Tomb Raider dan bahkan The Legend of Zelda karena cara level mereka dibangun dengan teka-teki dan sebagai tambahan, kami memiliki kehadiran kuat dari DNA yang belum dipetakan untuk bagian yang sangat sinematik ini, tetapi dapat dimainkan yang tentu saja mengingatkan kami bahwa pada titik tertentu dalam proyek itu, Amy Heighny terlibat.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184048

Saya pikir sebelum saya melanjutkan untuk memberi tahu Anda lebih banyak tentang struktur yang dimiliki Star Wars Jedi: Fallen Order dan mengapa ini bukan game yang sepenuhnya linier seperti yang banyak orang percaya, menurut saya penting untuk memberi tahu Anda tentang gameplay intinya dan semua yang Anda bisa melakukannya dengan Cal Kestis. Ketika membandingkan judul ini dengan hal terakhir yang dilakukan FromSoftware, kami bermaksud bahwa kami menghadapi permainan yang mendasarkan pertarungannya hanya pada penggunaan senjata jarak dekat seperti halnya lightsaber dari protagonis kami.

Cal, seperti semua musuh yang Anda hadapi, apakah stormtroopers, monster atau orang lain dengan pedang, memiliki stamina bar, yang, ketika kelelahan membuat Anda benar-benar rentan terhadap serangan musuh. Cara di mana bar ini dihabiskan, sangat mirip dengan bar postur Sekiro, yaitu, gerakan ofensif Anda tidak mengkonsumsi stamina, apa yang Anda habiskan adalah pertahanan Anda. Dengan cara yang sama, ketika salah satu musuh memperburuk Anda dan menangkisnya dengan waktu yang tepat melakukan parry, itu akan berada di tangan Anda untuk menyelesaikannya. Kontrol terasa akurat dan sangat responsif. Mungkin tidak pada level yang kita lihat di Sekiro, tapi dia melakukannya dengan cara yang baik.

Pertahanan kami juga dapat digunakan untuk, misalnya, memantulkan laser yang telah ditembakkan pada Anda dan ya, perasaan melindungi Anda pada saat yang tepat untuk melihat bagaimana seorang stormtrooper meninggal dengan tembakannya sendiri, sangat memuaskan. Di sini, pepatah pertahanan adalah ofensif terbaik, itu berlaku dengan sempurna.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110215334

Selain bisa menggunakan lightsaber dengan melakukan serangan ringan atau berat, Cal memiliki repertoar besar trik Jedi di lengan bajunya. Anda dapat menarik atau melempar benda dan musuh menggunakan komuni Anda dengan the Force. Anda juga dapat membekukannya selama beberapa detik dan kemudian menyelesaikannya. Saya pikir bahwa integrasi kekuatan-kekuatan ini dengan semua mekanisme pagar bekerja dengan sempurna dan yang lebih penting, mereka berhasil memberi Anda perasaan bahwa Anda mengendalikan Jedi yang kuat, tetapi juga sangat rentan jika Anda melakukan kesalahan.

Berbicara tentang kerentanan, saya katakan kepada Anda bahwa Star Wars Jedi: Fallen Order memiliki empat tingkat kesulitan yang berbeda. Dari apa yang disebut Story Mode di mana tantangannya hampir sepenuhnya dibatalkan, ke Jedi Grand Master di mana keterampilan Anda yang sebenarnya akan diuji. Rekomendasi saya adalah memilih opsi ketiga, karena di sini Anda ditawari tantangan yang bagus, tetapi itu tidak sampai pada tingkat yang biasanya dilakukan FromSoftware. Yang ingin saya sampaikan adalah bahwa Anda akan menghadapi beberapa puncak kesulitan, tetapi tidak ada yang tidak dapat Anda atasi dengan memahami bagaimana Anda harus memanfaatkan keterampilan Cal.

Mungkin satu-satunya keluhan nyata saya tentang pertempuran Star Wars Jedi: Fallen Order adalah bahwa variasi musuh tidak sekaya yang saya kira. Ya, ada stormtroopers dan margasatwa tempat di beberapa presentasi, masing-masing dengan variasi mekanik yang menarik, dan dengan cara yang sama, saya berpikir bahwa Pasukan Bersihkan, tentara kekaisaran baru yang dibuat untuk permainan, adalah musuh yang ditakuti, tetapi musuh sedikit, tetapi sedikit waktu berlalu ketika Anda menyadari bahwa ini mulai berulang terus-menerus di semua planet yang Anda kunjungi, menghilangkan kepribadian. Tentu saja, pada akhirnya, pertarungan gim ini sangat menyenangkan sehingga ini bisa diabaikan, tetapi saya pikir, itu adalah sesuatu yang akan Anda perhatikan.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184442

Sesuatu yang pasti akan saya sukai adalah lightsaber kami memiliki lebih banyak interaksi dengan tempat-tempat yang kami kunjungi. Saya tahu bahwa ide untuk bisa memotong semuanya sudah terlalu jauh, namun, saya terkejut bahwa bahkan ketika Anda menabrak beberapa dinding, mereka tidak menandai setidaknya. Tentu saja, ketika Anda bertemu dengan objek yang dirancang untuk dipengaruhi oleh lightsaber kami, rasanya luar biasa, belum lagi meninggalkan serangga atau robot. Mata, tidak ada pemotongan manusia, tetapi kenyataannya adalah bahwa mengakhiri stormtrooper dengan pedang, terasa hebat pula.

Detail lain yang pasti akan menarik perhatian Anda adalah bahwa ada banyak masalah visual dan pendengaran saat Anda dalam pertempuran. Misalnya, ketika Anda menyelesaikan semua stormtroopers dengan blasters, mereka yang masih dalam pertempuran mungkin mengatakan ungkapan seperti "Setan, kami telah kehabisan dukungan jarak", menunjukkan kepada kami para pemain bahwa musuh jenis ini telah selesai. Demikian pula, ketika musuh akan membuat serangan yang tidak bisa kita tutupi dan harus kita hindari, itu dicat merah sepenuhnya. Mengenai hal ini secara khusus saya belum terlalu penggemar, karena meskipun, saya pikir tidak ada hal buruk bahwa kita diingatkan bahwa kita berada dalam permainan video, saya pikir isyarat visual bisa jauh lebih bijaksana.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109204249

Personalisasi dan perkembangan Cal, dan BD-1, adalah aspek lain yang bekerja dengan aman dalam permainan. Setiap kali Anda naik level, Anda akan diberi Poin Keterampilan yang dapat Anda ubah di pohon keterampilan, yang dibagi menjadi kekuatan Force, gerakan dengan Lightsaber dan kemampuan bertahan hidup. Di sini Anda dapat mempelajari gerakan baru, serta memperluas kesehatan atau bilah Kekuatan. Ada juga bagian untuk membuat perubahan estetika untuk kedua karakter, selain poin-poin tertentu, Anda dapat memodifikasi beberapa bagian lightsaber Anda agar terlihat dengan cara yang berbeda. Saya ulangi, ini hanya estetika dan tidak berdampak pada permainan.

Saat Anda maju dan menjelajahi berbagai level, baik Cal, dan BD-1, pelajari keterampilan yang akan membantu Anda mencapai poin baru dalam peta yang berbeda. BD-1 dapat membuka pintu, memuat sirkuit, dan bahkan berfungsi sebagai pendukung untuk melewati garis zip. Dengan cara yang sama, teman robot kita adalah orang yang memberi kita paket uap yang berfungsi untuk memulihkan kesehatan kita. Untuk bagiannya, Padawan memiliki kemampuan untuk menyentuh beberapa objek dan dengan demikian, melihat masa lalunya, seperti halnya King dalam trilogi baru film. Fakta ini berfungsi sebagai pembenaran sehingga sedikit demi sedikit, Cal mengingat pelatihannya dan, karenanya, kami memperoleh keterampilan baru.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110102008

Star Wars Jedi: Fallen Order adalah gim di mana Anda menjadi kecanduan untuk bertarung begitu Anda merasa mengendalikan semua kemungkinan dan yang lebih penting, itu adalah gelar yang benar-benar membuat Anda merasa bahwa Anda mengendalikan pengguna the Force Jelas bagi kami bahwa Asmussen adalah sutradara yang sangat memahami bagaimana game aksi dan mekanik mereka bekerja, mengambil pengalaman dan inspirasi mereka sendiri dari berbagai sisi untuk memberikan sesuatu yang benar-benar menyenangkan untuk dikendalikan.

Di galaksi yang jauh, jauh sekali

Setelah menggambarkan apa yang sudah kami antisipasi pada beberapa kesempatan, saya pikir ini saat yang tepat untuk terus bercerita tentang struktur Star Wars Jedi: Fallen Order, yang, tentu saja, akan mengejutkan lebih dari satu, karena seperti yang saya katakan kepada Anda , dangkal tampaknya kita hanya menghadapi permainan yang sepenuhnya linier di mana segala sesuatu yang terjadi di sekitar kita mengikuti skrip dengan ketat. Di atas salah sampai batas tertentu, tetapi juga sangat benar di lain.

Kita dapat mengatakan bahwa pangkalan yang mendukung segalanya dalam Jedi Star Wars: Fallen Order adalah struktur level untuk Metroidvania, di mana kita harus mengunjungi tempat-tempat di mana kita sudah menemukan area baru dengan keterampilan dan kekuatan yang Anda tuju dapatkan. Ya, eksplorasi itu penting dan Anda biasanya dihargai untuk itu, tetapi saya tidak akan mengatakan itu penting juga. Anda tahu, permainan Respawn baru adalah permainan yang mengalir dengan sangat baik, yaitu, Anda biasanya tahu persis di mana jalur yang harus Anda ikuti, tetapi ada juga beberapa yang lain di mana Anda harus berkonsultasi dengan peta ini yang benar-benar terinspirasi oleh peta Metroid Prime, untuk mengetahui jalan mana yang harus Anda ikuti. Biasanya itu adalah tujuan, tetapi Anda tidak diberi tahu secara pasti bagaimana Anda harus mencapainya.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110190616

Dalam level yang sama di mana kita seharusnya memiliki kebebasan bergerak dan mengeksplorasi, ada juga urutan yang benar-benar dibimbing dan linier di mana tentu saja, kita diingatkan banyak Uncharted, terutama karena cara di mana pada lebih dari satu kesempatan , segala sesuatu di sekitar Cal sedang dihancurkan atau di mana Anda harus memanjat permukaan tertentu untuk mencapai suatu titik. Saya cukup terkejut dengan jumlah platforming yang Star Wars Jedi: Fallen Order miliki dan bahkan lebih, fakta bahwa jika Anda tidak melakukan lompatan yang baik, Anda akan jatuh dari tebing.

Saya akan memberi tahu Anda bahwa semua level yang Anda kunjungi di Star Wars Jedi: Fallen Order terasa seperti puzzle yang hebat. Respawn tidak memiliki rasa takut bahwa permainannya akan terlihat dan terasa seperti video game. Mungkin lebih baik jika lingkungan ini memiliki tampilan yang sedikit lebih organik, namun, kami menghadapi judul yang tidak takut untuk menyajikan bahasanya secara kasar melalui desain tingkat yang luar biasa. Dan sebagai tambahan, kami memiliki bahwa ruang-ruang rumit ini pada gilirannya, berisi area yang benar-benar fokus pada teka-teki yang mengingatkan kita pada banyak kuil Legenda Zelda atau makam Tomb Raider baru, di mana Anda biasanya harus menggunakan fisika untuk Selesaikan masalah yang menghadang Anda. Integrasi keterampilan Jedi Cal, dengan teka-teki level permainan, benar-benar bagus dan patut dicatat.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110210412

Untuk bergerak di antara berbagai planet yang kita kunjungi, kita harus berada di Mantis. Di kapal ini Anda dapat menemukan peta antarbintang untuk memilih tujuan Anda, selain itu juga ruang untuk bermeditasi, memodifikasi lightsaber Anda, berinteraksi dengan teman sekelas Anda dan bahkan mengumpulkan benih dari tempat yang berbeda. Meskipun ini bukan ruang yang interaktif seperti yang kita inginkan, itu adalah ruang yang terasa seperti rumah protagonis kita.

Berbicara lebih banyak tentang struktur level Star Wars Jedi: Fallen Order, tidak bisa dihindari untuk tidak menyebutkan Dark Souls karena beberapa alasan. Yang pertama adalah kehadiran titik meditasi, yang setara dengan api unggun, di mana kita dapat memulihkan kesehatan kita dan paket uap yang dimuat BD-1 untuk pulih dalam pertempuran. Di sini Anda juga dapat menginvestasikan poin keterampilan Anda untuk meningkatkan Cal. Masalahnya adalah bahwa jika Anda beristirahat, semua musuh muncul kembali. Fakta spesifik ini memiliki beberapa akibat. Meskipun, karena bentuk permainan, ini masuk akal dalam hal gameplay, di sisi narasi dan koherensi cerita tidak begitu banyak. Saya katakan di atas karena tidak masuk akal bahwa setiap kali kita beristirahat, situasi di mana Anda dapat melihat sekelompok stormtroopers, misalnya, selalu sama di mana pun dalam cerita Anda berada. Jika pada jam pertama Anda melihat tentara kekaisaran berkelahi dengan fauna tempat itu, Anda dapat kembali ke titik itu pada jam ke-20 dan persis sama akan diulang.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110083557

Jika Anda mati dalam pertempuran, semua pengalaman yang Anda peroleh sejak titik keterampilan terakhir yang diperoleh, tentu saja, dengan peluang untuk memulihkannya jika Anda mengenai musuh yang membunuh Anda setidaknya sekali. Jika Anda berhenti sebelum ini terjadi, semua pengalaman itu akan hilang selamanya. Tentu saja, di sini kita berbicara tentang bahwa Anda tidak benar-benar naik level, Anda hanya mendapatkan unit untuk meningkatkan kemampuan Anda, namun, itu menjadi menyakitkan untuk kehilangan beberapa kemajuan karena pengawasan. Untuk menyelesaikan perbandingan dengan Jiwa Gelap, saya memberitahu Anda bahwa meskipun tingkat Jedi Star Wars: Fallen Order dipisahkan dengan diwakili oleh planet yang berbeda yang dapat kita kunjungi dengan senang hati di beberapa titik, ini adalah labirin yang dihubungkan oleh pintasan. Anda akan terus membuka pintu atau mengaktifkan lift untuk menyadari bahwa Anda kembali ke tempat tertentu yang telah Anda kunjungi, hanya sekarang, Anda tidak lagi harus mengambil jalan memutar besar untuk kembali.

Desain tingkat Star Wars Jedi: Fallen Order selalu diingat bahwa sebelum hal lain, kami harus menyajikan ruang permainan di mana kemampuan karakter kita dapat bersinar, ditingkatkan dan dimanfaatkan setiap saat. Dari berlari menembus tembok, menarik liana untuk melakukan lompatan besar atau mendorong serangkaian bola raksasa untuk menempatkannya di tempat yang tepat, dalam permainan Respawn baru Anda akan selalu merasa bahwa Anda melakukan sesuatu yang berbeda dan hanya untuk alasan itu, itu adalah bahwa saya memberi tahu Anda bahwa judulnya mengalir dengan cara yang hebat, karena Anda memiliki ritme yang hebat ini berkat kombinasi yang tepat dari bagian platforming, pertempuran yang intens, dan solusi dari teka-teki yang dirancang dengan sangat baik. Star Wars Jedi: Fallen Order adalah permainan video hingga kata yang lengkap dan tidak takut untuk berteriak.

Inkonsistensi Unreal

Di awal ulasan ini, saya memberi tahu Anda bahwa fakta telah memilih Unreal untuk pembuatan Jedi Star Wars: Fallen Order alih-alih Frostbite yang bermasalah, bagi saya merupakan keputusan yang sangat sukses, masalah yang saya tegaskan tetapi tidak tanpa mengatakan sebelumnya. Ini datang dengan beberapa pasang surut dalam masalah kinerja dan konsistensi visual yang Anda pasti akan perhatikan pada lebih dari satu kesempatan, terutama jika Anda berencana untuk bermain di PS4 atau Xbox One standar.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109191320

Hal pertama yang dikatakan adalah bahwa dalam PS4 Pro dan Xbox One X, dimungkinkan untuk menempatkan game dalam 4K dan pada framerate 30 frame per detik atau, jika Anda suka, turun ke 1080p sehingga game berjalan hingga 60 frame . Tanpa ragu, yang terakhir adalah yang saya rekomendasikan. Untuk bagiannya, pada standar PS4 dan Xbox One, judul ditampilkan pada 1080p dan 30 frame per detik. Di sinilah Anda pasti akan menghadapi beberapa masalah framerate. Terutama ketika Anda berada di ruang terbuka, kinerja Star Wars Jedi: Fallen Order memang menderita dengan cara yang terkenal, masalah yang tidak diragukan lagi menjengkelkan yang kami harap, segera diperbaiki dengan tambalan.

Secara grafis kami menghadapi sebagian besar permainan yang mengesankan berkat arah seni yang luar biasa dan skala rasa yang kuat yang terus-menerus disajikan kepada kami, namun, ada juga saat-saat ketika permainan mengingatkan kami bahwa itu berjalan pada mesin generik, karena Pada lebih dari satu kesempatan Anda dapat menemukan skenario yang kurang berhasil dalam hal tekstur dan detail. Saya ulangi Sebagian besar waktu, Star Wars Jedi: Fallen Order terlihat hebat, tetapi memiliki beberapa detail bagus yang terlihat.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110171317

Berbicara tentang penglihatan, sesuatu yang pasti akan Anda perhatikan adalah ada cukup banyak irisan tajam antara kinematika dan gameplay, dengan semuanya dan bahwa mereka berjalan secara real time. Anehnya kasus saya harap, itu juga akan diperbaiki pada titik tertentu. Kedatangan mantis ke beberapa port sementara beberapa tekstur dan objek belum dimuat, tidak ideal.

Di sisi audio tidak ada keluhan, terutama dengan apa yang dilakukan dalam pencampuran dan pengeditan. Efek suara Cal lightsaber mengenai berbagai jenis materi, memang mencerminkan kekuatan luar biasa dari senjata ini. Anda juga bisa berharap bahwa mesin dari Tie Fighter atau derak langkah AT-AT akan membuat Anda merinding. Di sisi musikal kita memiliki bakat Gordy Haab dan Stephen Barton, yang juga bekerja di Star Wars: The Old Republic dan Star Wars: Battlefront, untuk menyenangkan kita dengan pengaturan tema lama saga, serta dengan komposisi baru yang menambah Cita rasa yang cukup untuk petualangan yang kita alami.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110190821

Seperti yang mungkin Anda perhatikan, menggunakan Unreal versi terbaru memiliki hal-hal yang baik, dan yang lain tidak begitu banyak. Bagaimanapun, saya dapat memberitahu Anda bahwa Star Wars Jedi: Fallen Order merasakan presentasi dan kepedulian yang Anda harapkan dari game AAA saat itu. Ya, itu memiliki cacat teknis yang serius, tetapi mereka adalah salah satu masalah yang harus diperbaiki dengan tambalan. Bahkan mungkin pada saat game ini dirilis, ini telah diperbaiki dan keluhan saya berakhir sepenuhnya. Semoga begitu.

Semoga kekuatan bersamamu … selalu

atomix-skor-9011Penggemar Star Wars cenderung sangat romantis ketika datang ke saga fiksi ilmiah tercinta kita. Yang benar adalah bahwa terlepas dari apa yang mungkin Anda pikirkan tentang kegagalan dalam banyak hal yang diwakili oleh The Last Jedi dan dua Battlefront, waralaba berada dalam masa yang baik dan waktu yang tepat, ingatlah, hari ini premier diberikan dari The Mandalorian dan Episode IX yang diharapkan akan tiba segera. Menurut saya Star Wars Jedi: Fallen Order adalah bukti bahwa di tangan kanan dan tanpa ingin menyulap Ryan Johnson, penggemar mudah untuk menyenangkan. Sangat mudah untuk mengetahui formula apa yang bekerja dengan seluruh alam semesta ini dan tepatnya, itulah filosofi yang diterapkan Respawn untuk mempermanisnya dengan apa yang mereka lakukan terbaik: permainan yang sangat menyenangkan dan fungsional.

Saya tidak tahu apakah pada akhirnya kita menghadapi permainan terbaik dengan "Star Wars" dalam namanya. Apa yang saya yakin adalah bahwa Electronic Arts akhirnya memberikan produk yang layak dan memenuhi tidak hanya apa yang ditunggu oleh penggemar waralaba ini, tetapi apa yang diantisipasi setiap konsumen ketika membayar untuk game AAA pada tahun 2019. Untuk mengatakan bahwa jika Anda seorang pecinta kreasi Lucas, Jedi Star Wars: Fallen Order harus menjadi prioritas Anda di musim peluncuran yang intens ini. Saya juga akan memberi tahu Anda bahwa Anda harus memeriksanya jika Anda menyukai Metroidvania produksi tinggi. Penasaran bahwa kita menghadapi game kedua jenis ini pada tahun 2019 setelah apa yang merupakan Kontrol Remedy yang luar biasa. Sudah adil dan perlu bahwa kami memiliki judul penerbit ini dengan kemungkinan besar berada di daftar yang terbaik tahun ini, belum lagi betapa kami membutuhkan bahwa Star Wars memiliki perwakilan yang jauh lebih baik di tengah.

Pos terkait

Back to top button