Video: Digital Foundry Memberikan Analisis Teknis Rantai Astral Pada Switch

Rantai Astral adalah karya terbaru dari PlatinumGames dan eksklusif untuk Switch. Jadi, bagaimana cara kerjanya di departemen teknis? Menurut orang-orang di Digital Foundry, fokusnya adalah mendorong perangkat keras Nintendo, daripada menargetkan frame rate yang lebih tinggi.

tidak seperti Bayonetta port, Astral Chain dapat melebihi resolusi 720p dalam mode merapat. Tim juga telah menggunakan resolusi dinamis untuk membantu menstabilkan kinerja keseluruhan – yang berarti permainan "menggantung antara" 720p dan 900p, sering mengenai titik tengah. Dalam mode portabel, gim maksimal 720p dan sekali lagi menggunakan penskalaan resolusi dinamis, tetapi tidak memiliki anti-aliasing. Untungnya, perbedaan ini tidak begitu terlihat di layar kecil.

Sedangkan untuk kinerja, targetnya adalah 30fps. Selama pengujian, DF menemukan bahwa permainan mempertahankan hal ini di sebagian besar situasi. Eksplorasi dan berlari di sekitar area terbuka tidak menjadi masalah, tetapi di saat-saat pertempuran yang lebih panas, permainan dapat menurun beberapa frame. Ini berlaku untuk mode merapat dan portabel.

Satu poin lain dibuat tentang kurangnya dukungan untuk suara surround. Meskipun ini bukan game pertama yang aktif Switch untuk tidak termasuk ini, DF merasa sangat "aneh" untuk rilis sebesar itu. Untungnya, itu tidak cukup untuk mengurangi soundtrack yang menakjubkan. Secara keseluruhan, meskipun, "itu dibuat dengan sangat baik Switch game "dan itu" menjadi pertanda baik "untuk rilis PlatinumGames berikutnya, Bayonetta 3.

Bagaimana pengalaman Anda sejauh ini dengan Astral Chain? Tinggalkan komentar di bawah.

Pos terkait

Back to top button