Wolfeinsten Youngblood – RTX & DLSS Performance Standards + tangkapan layar

MachineGames dan NVIDIA telah merilis tambalan baru untuk Wolfenstein Youngblood yang menambahkan dukungan untuk efek penelusuran sinar waktu nyata. MachineGames menggunakan Ray Tracing untuk meningkatkan pantulan game. Apalagi game ini sekarang mendukung teknologi NVIDIA DLSS. Dengan demikian, sekarang saatnya untuk mengukur efek-efek baru ini dan belajar cara memainkan permainan.

Untuk standar ini, kami menggunakan Intel i9 9900K 16GB DDR4 pada 3600MHz. Tentu saja, kami telah memasangkan perangkat ini dengan NVIDIA RTX 2080Ti. Kami juga menggunakan Windows 10 driver 64-bit GeForce 441.87.

NVIDIA RTX2080Ti dapat memainkan efek Ray Tracing baru pada 60fps pada 1080p dan 1440p, bahkan tanpa menggunakan DLSS. Dalam 4K, kami mendapat setidaknya 41 fps dan rata-rata 55 fps. Perhatikan bahwa ban minimum sebagian besar disebabkan oleh beberapa masalah gagap. Selain itu, frame rate kami dikunci pada 144fps untuk beberapa alasan.

Sekarang kita harus mencatat bahwa Wolfenstein: Youngblood adalah salah satu game komputer paling optimal tahun 2019. Misalnya, game itu berjalan dengan minimum 90fps dan rata-rata 102fps dengan resolusi 4K / Ultra. Karena itu, kami melihat penurunan kinerja sekitar 50% dengan mengaktifkan refleksi Ray Tracing baru ini.

Seperti yang kami sebutkan, game juga mendukung DLSS. Dengan mengaktifkannya, kami berhasil mendapatkan pengalaman 60fps dalam resolusi 4K dan dengan Mein Leben! Pengaturan. Untungnya, DLSS tidak mengaburkan seluruh gambar dan tampaknya berfungsi dengan baik pada judul ini. Kami telah memperhatikan beberapa alias tambahan di beberapa area reflektif. Namun, untuk sebagian besar, DLSS tampak hebat.

Secara umum, pemilik kartu grafis RTX2080Ti akan dapat menjalankan game dengan efek RTX pada 1080p dan 1440p. Untuk game 4K, Anda harus mengaktifkan DLSS. Namun, mengingat fakta bahwa hanya pantulan permainan yang telah diperbaiki, saya tidak menemukan efek RTX baru ini sangat keren. Ya, kami sekarang bisa mendapatkan refleksi yang lebih baik dari sebelumnya. Namun, ini adalah penembak serba cepat dan sebagian besar waktu Anda tidak akan peduli tentang mereka. Menurut pendapat saya, MachineGames dan NVIDIA seharusnya menggunakan RTX untuk meningkatkan bayangan game dan efek pencahayaan global.

Di bawah ini Anda dapat menemukan beberapa tangkapan layar yang diambil dengan resolusi 3328 x 1872 di Mein Leben! Pengaturan!

Wolfeinsten Youngblood - Standar Kinerja RTX & DLSS + 2 tangkapan layarWolfeinsten Youngblood - Standar Kinerja RTX & DLSS + Screenshot 3Wolfeinsten Youngblood - RTX & DLSS Standar Kinerja + Cuplikan Layar 4Wolfeinsten Youngblood - Standar Kinerja RTX & DLSS + 5 tangkapan layar
Wolfeinsten Youngblood - RTX & DLSS Performance Standards + 6 tangkapan layarWolfeinsten Youngblood - RTX & DLSS Standar Kinerja + Screenshot 7Wolfeinsten Youngblood - RTX & DLSS Standar Kinerja + Cuplikan Layar 8Wolfeinsten Youngblood - Standar Kinerja RTX & DLSS + 9 tangkapan layar
Wolfeinsten Youngblood - RTX & DLSS Standar Kinerja + 10 tangkapan layarWolfeinsten Youngblood - Standar Kinerja RTX & DLSS + 11 tangkapan layarWolfeinsten Youngblood - Standar Kinerja RTX & DLSS + 12 tangkapan layarWolfeinsten Youngblood - Standar Kinerja RTX & DLSS + 13 tangkapan layar

Kriteria ampDLSSRTXWolfeinstenYoungBloodPerformanceScreen

Pos terkait

Back to top button