Xbox Game Studios akan berusaha meningkatkan tekstur secara real time dengan AI

Wawancara hebat dengan direktur PT Playfab James Gwertzman telah meninggalkan banyak data yang menarik bagi industri baik tentang permainan di cloud dan generasi baru dari konsol, dan tentang masa depan Xbox dan teknologi baru. Salah satu pernyataan kunci yang ditinggalkan oleh manajer adalah bahwa Microsoft tidak akan dapat melebihi 100 juta pemain dalam jangka panjang hanya dengan menawarkan Xbox, dan itulah sebabnya perusahaan akan fokus untuk waktu yang lama dalam menemukan ide-ide baru untuk menjangkau semua pemain tanpa kecuali.

Selain itu, dalam periode konferensi pers, Gwertzman bicarakan Studio Game Xbox, penguji utama alat baru yang diluncurkan sendiri Playfab untuk digunakan dan dinikmati pengembang. Dan dia mengatakan bahwa salah satu anggota studi akan bereksperimen dengan teknologi Pembelajaran mesin untuk meningkatkan tekstur permainan secara real time dengan bantuan kecerdasan buatan, metode yang sangat berguna:

«Salah satu studi dalam Microsoft telah bereksperimen dengan penggunaan model ML untuk menghasilkan aset. Ini bekerja dengan sangat baik. Ke titik di mana kami mencoba mengirim tekstur resolusi rendah dan membuat model ML meningkatkan tekstur secara real time. Perbedaan antara tekstur resolusi tinggi yang dibuat dengan tangan dan tekstur resolusi rendah yang diperbesar oleh mesin tidak dibedakan, ke titik yang Anda juga dapat mengirim tekstur resolusi rendah dan biarkan mesin melakukannya.

Seperti, secara harfiah, tidak harus mengirim tekstur besar 2K oleh 2K. Anda dapat mengirim tekstur kecil. Pengunduhannya jauh lebih kecil, tetapi tidak ada perbedaan yang berarti dalam kualitas permainan. Anggap saja sebagai teknologi kompresi ajaib. Anggaran litbang yang besar diperlukan. Saya melihat hal-hal seperti ini dan berkata: ‘atau apakah itu kendala berikutnya untuk mengatasi dan menyewa ilmuwan data untuk studio game, atau apakah itu peluang produk. Kami dapat memberikan teknologi seperti ini kepada semua orang untuk meningkatkan level lapangan bermain. »

Tanpa ragu, penggunaan teknologi ini akan menghemat banyak waktu kerja dan dedikasi bagi para pengembang, lompatan ke masa depan, meskipun itu juga berarti berkurangnya permintaan akan artis.

Pos terkait

Back to top button