Xbox Scarlett: Pengembang memanggil core AMD raytracing khusus

Bahwa Xbox berikutnya, diberi nama kode Scarlett, akan menyediakan raytracing waktu nyata telah dikenal secara resmi sejak E3. Di sisi lain, bagaimana konsol akan mengimplementasikan ini secara teknis masih terbuka. Menurut Colin Penty, terakhir dalam Koalisi yang bertanggung jawab untuk Gears 5, harus ada core raytracing khusus.

Nvidia Turing juga menggunakan core khusus

Dengan demikian, pendekatan yang diikuti oleh AMD untuk SoC di Xbox akan mengikuti pendekatan Nvidia di Turing, meskipun AMD telah berbicara dalam aplikasi paten pada akhir Juni 2019 masih pendekatan yang berbeda. Sebagai alternatif, perhitungan yang diperlukan untuk raytracing juga dapat dilakukan pada shader klasik, seperti yang telah dimungkinkan sejak April 2019 pada Turing GPU tanpa core RT dan GPU generasi Pascal. Ini jauh lebih tidak efisien tanpa penyesuaian. Dengan menggunakan prosesor tekstur tambahan, menurut paten AMD, AMD percaya bahwa itu dapat mencegat efek kinerja negatif.

Saya pasti sangat bersemangat tentang apa yang bisa dilakukan oleh perangkat keras baru. Memiliki core tracing ray khusus sangat besar.

Colin Penty dalam sebuah wawancara dengan Gamespot

Namun, aplikasi paten tidak membuat koneksi langsung ke konsol Microsoft dan Sony di masa depan, sehingga permintaan dan pernyataan Penty tidak harus bertentangan sama sekali. Selain itu, tidak jarang paten yang tertunda dan akhirnya diberikan untuk tidak digunakan.

PlayStation harus mengikuti Xbox

Seperti pada generasi saat ini, AMD tidak hanya menyediakan SoC untuk Xbox, tetapi juga untuk PlayStation. Dan konsol "PlayStation 5" Sony tanpa nama berikutnya akan memberikan raytracing waktu nyata. Pada saat-saat ketika masing-masing platform tidak mampu lagi tidak kompatibel dengan yang lain, keduanya harus menggunakan pendekatan raytracing yang sama. Meskipun kedua SoC tidak akan sama, dasarnya sama: Keduanya menggunakan CPU berbasis Zen 2 dan GPU berbasis Navi.

Arsitektur Navi 10 pada Radeon RX 5700 dan 5700 XT, yang saat ini populer untuk PC desktop, belum memiliki kemampuan untuk menangani core RT. AMD telah mengumumkan bahwa GPU dengan "RDNA2" pada tahun 2020 juga dapat menghitung raytracing real-time.

Untuk Xbox berikutnya Microsoft telah mengumumkan peluncuran pasar pada akhir 2020, Sony belum mempersempit tahun publikasi sejauh ini.

Pos terkait

Back to top button