Để đạt được các hiệu ứng đặc biệt của MandalorianCác đội của Jon Favreau không sử dụng màn hình xanh … Nhưng Unreal Engine!
Trong một vài từ :
- Không giống như nhiều bộ phim và loạt phim khác, các diễn viên của Mandalorian đã có thể ” hiểu »Hiệu ứng đặc biệt trong thời gian thực, để tránh chụp trên màn hình xanh.
- Để làm được điều này, các nhóm của Jon Favreau đã làm việc với Epic Games để phát triển một kỹ thuật mới kết hợp Unreal Engine (công cụ trò chơi của Fortnite để đặt tên cho một số) và màn hình LED.
- Đặc biệt, các nhóm đã phát triển một bức tường LED khổng lồ, lên đó các môi trường được tạo trong quá trình tiền sản xuất được chiếu lên, tất cả đều được làm động bằng GPU NVIDIA. Ấn tượng…