Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Lược sử về AppleHaptics của

hôm nay, tôi sẽ thảo luận về Lịch sử của AppleHaptics của Apple Watch sang MacBook Pro.

Haptics là gì?

Haptic Touch
là một tính năng giống như 3D Touch Apple lần đầu tiên được giới thiệu trong iPhone XR 2018 và sau đó được mở rộng ra toàn bộ dòng sản phẩm ‌iPhone‌ của nó.

Haptic Touch sử dụng Taptic Engine và cung cấp phản hồi xúc giác khi bạn nhấn vào màn hình của một trong các AppleiPhone mới. Haptic Touch là một cử chỉ chạm và giữ và nó có thể được sử dụng trên một loạt các Apple Các thiết bị.

Haptic Touch
có thể được sử dụng bằng cách nhấn vào một vị trí thích hợp cho đến khi ngón tay cảm thấy hơi xúc giác nhẹ và menu phụ xuất hiện, với nội dung thay đổi tùy theo nơi bạn đang sử dụng tính năng. Một cú chạm đơn giản sẽ kích hoạt một trong các tùy chọn trên menu phụ xuất hiện.

Hiện tại, Apple là công ty hàng đầu về phản hồi xúc giác, nhưng không phải lúc nào cũng vậy.
Trước năm 2014, Apple đã không đi sâu vào cảm xúc nhiều, ngoài các rung động nhạc chuông trong iPhone.

Sau đó, vào cuối năm 2014, công ty có trụ sở tại Cupertino đã giới thiệu Apple Watch, trong đó có một Apple- Động cơ Taptic được thiết kế, với khả năng tạo ra cảm giác như chạm vào cổ tay của bạn.
Taptic Engine được kích hoạt khi bạn nhận được thông báo hoặc cuộc gọi điện thoại và nó cũng thêm phản hồi vật lý cho một số hành động nhất định trên đồng hồ.
Với Taptic Engine, phần cứng và phần mềm của Apple Watch cảm thấy không thể tách rời.

Đầu năm 2015, Apple đã phát hành một chiếc MacBook với rất nhiều tính năng mới. Một số tính năng tốt nhất bao gồm Force Touch Trackpad.
Bàn di chuột này hoàn toàn khác với các bàn di chuột trước đó, ở chỗ nó không di chuyển về mặt vật lý. Thay vào đó, nó sử dụng cảm biến lực và Taptic Engine để mô phỏng một cú nhấp chuột và “đánh lừa” ngón tay của bạn nghĩ rằng bàn di chuột thực sự đã di chuyển.
Hiệu ứng này hoàn toàn thực tế và nếu bạn chưa thử Force Touch Trackpad, tôi khuyên bạn nên thử một cái tại Apple Lưu trữ để tự mình trải nghiệm.

sau thành công của Taptic Engine trong Apple Watch và MacBook, được sử dụng trong iPhone 6s vào mùa thu năm 2015.
Trong iPhone, Taptic Engine không đóng vai trò to lớn như trên Đồng hồ, nhưng nó vẫn thực hiện một chức năng tương tự, tăng cường các tương tác kỹ thuật số với phản hồi vật lý.
Về mặt này, những tương tác kỹ thuật số đó đã được phân phối dưới dạng 3D Touch.
Tính năng mới trên iPhone 6s, 3D Touch đo áp lực của ngón tay bạn trên màn hình và đưa ra các hành động theo ngữ cảnh dựa trên những gì bạn nhấn vào.
Taptic Engine kích hoạt khi bạn sử dụng 3D Touch để nhấn vào thứ gì đó và nó đã thêm một lớp vật lý vào tương tác kỹ thuật số. Phản hồi xúc giác đóng một vai trò quan trọng trong 3D Touch.
Trong những chiếc iPhone sau này, Taptic Engine đóng một vai trò quan trọng hơn. Hệ thống chuyển đổi, hoạt ảnh và bánh xe chọn là tất cả các yếu tố có phản hồi xúc giác.
ngày nay, Taptic Engine được sử dụng trong một loạt các thiết bị, đóng một vai trò quan trọng trong giao diện người dùng.
Mặc dù tôi rất thích thấy Taptic Engine đến với iPad bằng cách nào đó, nhưng tôi hài lòng với phản hồi mà nó cung cấp trên iPhone, Apple Watchvà Mac ngày nay.