Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Một bài thánh ca bạn chưa từng thấy trước đây: Ray Trace, 4K và đồ họa siêu thực

Không còn nghi ngờ gì nữa, Anthem là một trong những game mới nhất có vẻ tốt nhất trên bảng điều khiển và PC hiện nay. Bioware Games và Electronic Arts sử dụng đầy đủ chất lượng của công cụ đồ họa Frostbite để mang đến một môi trường tuyệt vời với chi tiết đặc biệt. Như chúng tôi đã nói, Anthem là một trò chơi biết cách bóp máy chạy rất tốt và cung cấp cho người chơi một trò chơi tiên tiến hơn và kỹ thuật vượt trội hơn.

Bây giờ hãy tưởng tượng nếu tất cả các phần hình ảnh này được cải thiện bằng cách thêm một số kỹ thuật như chiếu sáng tiên tiến của Ray Trace, cùng với độ phân giải 4K và Reshade để cung cấp cho chúng tôi đồ họa cực kỳ chân thực. Kết quả rất tàn bạo và bạn có thể tự mình nhìn thấy nó qua video sau:

Quốc ca với dấu vết tia và đồ họa siêu thực

Trò chơi trong video này có nhiều dao động về tốc độ khung hình mỗi giây, chủ yếu là do sự kết hợp ánh sáng tiên tiến của Ray Traces cùng với Reshade, giữa hai người đòi hỏi sức mạnh tàn bạo rất cao, điều khiến anh ta phải chịu đựng trong phần này.

Rõ ràng là trong thế hệ tiếp theo với Xbox Scarlett và PlayStation 5 Chúng ta sẽ thấy tất cả các trò chơi (hoặc hầu hết) đặt cược vào Ray Trace theo nghĩa thực, cả hai công ty đều nhấn mạnh tầm quan trọng của ánh sáng trong thế hệ mới, phần cơ bản. (có lẽ là nhiều nhất) để đạt được môi trường thực tế nhất có thể. Một vài tuần trước, chúng tôi đã cho bạn xem một video Star Wars Battlefront khác 2 sử dụng kỹ thuật tương tự và kết quả cũng rất tốt, vì bạn có thể thấy lại thông qua liên kết sau.

Bạn nghĩ gì về kết quả cuối cùng?

Nó có thể làm bạn quan tâm