Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Murlocs phải là một chủng tộc có thể được chơi sau này trên Thế giới …

Murlocs phải là một chủng tộc có thể được chơi sau này trong World of Warcraft 2

Trong những năm? Không có gì ngoài phiền toái Chúa tể của những chiếc nhẫn mệnh Draenei? Con dê không gian màu tím ngu ngốc. Yêu tinh máu? Nó không tuyệt như Night Elf. Nàng tiên của đêm? Không gần gũi hay gợi cảm hay hấp dẫn như Blood Elf. Và đừng bắt đầu con người tôi. Thôi nào, bạn chơi MMORPG như Thế giới chiến tranh để trốn thoát và tưởng tượng, vậy thì tại sao bạn lại chọn làm giống loài của mình? Tôi chắc rằng bạn cũng thích bánh mì trắng với một ly nước máy bên cạnh để nhúng. Tất cả các tùy chọn này đều sai và vì một lý do đơn giản: Chúng không phải là murlocs.

Murlocs phải là một chủng tộc có thể được chơi sau này trong World of Warcraft "width =" 1903 "height =" 1070

Quá lâu, các loài lưỡng cư Azeroth xanh, nhầy nhụa và tự do chịu đựng trong im lặng. Dậy đi, nhân đôi lên! Thời của Murloc đã gần kề! Những người bạn không ngừng nghỉ và bận rộn của chúng tôi đủ tốt để trở thành thú cưng không chính thức của Blizzard, bật lên bất cứ nơi nào họ cần một diễn viên hài đáng yêu của tòa án và rút ra một ngọn giáo để trấn an quần chúng. Nhưng chủng tộc cao quý và kiêu ngạo này sẽ không còn phải chịu đựng những khẩu súng và mũi tên đi kèm với cuộc thi nổi tiếng, đó là một lựa chọn giống có thể được chơi trên Thế giới chiến tranh.

Hãy tự hỏi mình, người đọc tốt bụng: tại sao những thứ bẩn thỉu mà Worgen chọn để chơi? Có phải vì chiếc mũ trên cùng và thiết kế đáng sợ của người sói? Không. Tôi trình bày bằng chứng của mình trước bồi thẩm đoàn: ai đó đã gọi Hoàng hôn và là một người thanh toán bù trừ cho bất cứ ai trong Đội Jacob.

Trong khi đó, Murloc trung thành và đáng khen ngợi đã lùi lại trong bóng tối, phản ánh về nhân vật cấp Liên minh. 2 từ nơi Elwynn Forest họ sẽ ăn tiếp theo. Chủng tộc cổ đại này bắt nguồn từ sự hình thành của sự sống. Bản thân Azeroth đến từ Gorlocs không đáng sợ được tìm thấy trong Lưu vực Sholazar. Tuyên truyền của con người và người lùn đã lừa cả thế hệ tin rằng Murlocs là những kẻ ăn thịt người ngu ngốc, họ sẽ dễ dàng đánh cắp tài sản của bạn như thể họ ở trong các nhóm lớn trên bãi biển và chờ đợi cái chết ngọt ngào. Ý tôi là, phần cuối cùng là đúng … Nhưng phần còn lại là một sự bịa đặt hoàn chỉnh!

Murlocs phải trở thành cuộc đua WoW tiếp theo "width =" 1002 "height =" 750

(Nguồn)

Bạn đã bao giờ ngồi xuống và nói chuyện với một Murloc? Tôi chưa làm điều đó, nhưng trong giấc mơ của tôi, tôi nói Murloc, và những gì tôi tìm thấy sẽ làm tôi ngạc nhiên và ngạc nhiên. Chiến tranh người chơi từ khắp nơi trên thế giới. Những sinh vật ghen tị này có lịch sử và truyền thống truyền miệng của riêng họ, tất cả được truyền tải bằng ngôn ngữ bản địa của họ (và không thể được giải mã). Giống như của Wookiee Chiến tranh giữa các vì saoMột số Murlocs chọn nói cùng một ngôn ngữ, nhưng hầu hết thích giữ cho quần chúng ngon và đậm đà mà không biết rằng Murlocs thông minh hơn và có tổ chức hơn nhiều so với mắt.

Các loài của Murloc là những người đa thần khắc mà người chơi và dân số nói chung của Azeroth biết rất ít về, vậy không phải là về thời gian sao? Murlocs đã là một cuộc đua nơi bạn có thể chơi Chiến tranh trò chơi nhập vai trên bàn, có khả năng trở thành linh mục, pháp sư, phù thủy và thậm chí là pháp sư. Tôi yêu cầu thế giới mở rộng tâm trí của họ và cho phép một sự thay đổi nhỏ trong trái tim họ.

Vì vậy, thay vì các chủng tộc hình người thú vị khác chỉ xuất hiện từ những hòn đảo bí ẩn mà không rõ nguyên nhân, chưa ai từng thấy trước đây, tại sao không cho Murloc một vị trí thích hợp ở Thế giới chiến tranh? Tôi thậm chí sẽ nói chuyện với bạn về vấn đề "ăn thịt mèo", tôi hứa.

Murlocs phải là một chủng tộc có thể được chơi sau này trong World of Warcraft 3"width =" 150 "height =" 150 "data-image-Border-settings =" {

Will Harrison

Murlocs phải là một chủng tộc có thể được chơi sau này trong World of Warcraft 4"width =" 15 "height =" 12 @DoubleUHarrison

Will là một nhà văn và phóng viên tự do ở Texas, người đã xuất hiện trên tạp chí Unwinnable, VideoGameWriters và Venture Beat. Ông cũng là một nhà phê bình trò chơi cho Blade Toledo. Vợ và hai con mèo giữ anh ta lành mạnh hơn tất cả.