Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Nhớ lại, khi nỗi nhớ đẩy chúng ta hồi tưởng lại những trò chơi điện tử của tuổi thơ

Retrogaming là một hoạt động bao gồm chơi (hay đúng hơn là chơi lại) các trò chơi điện tử đã có từ thời thơ ấu của chúng ta – giống như trò chơi điện tử của người yêu thích trò chơi điện tử Proust. Chủ yếu là sự hoài cổ tạo ra sức hấp dẫn như vậy cho các trò chơi cổ điển, nhưng không chỉ …

Một định nghĩa rất cá nhân về tra cứu lại

Không có định nghĩa chung nào về việc dò lại, điều này sẽ quy định rằng một trò chơi hoặc bảng điều khiển như vậy có phải là một phần của việc dò lại hay không. Mọi người đều có tầm nhìn của riêng mình, và tất cả phụ thuộc vào độ tuổi nhưng trên hết là kinh nghiệm cá nhân của mỗi người với trò chơi điện tử.

Không phải ai cũng có bàn điều khiển giống nhau, không phải ai cũng chơi các trò chơi giống nhau. Trong đó một số người coi một số trò chơi là yếu tố cần thiết để thay thế, những người khác lại thích các tựa game khác. Không phải tất cả các thế hệ đều có mối quan hệ giống nhau để tra xét lại. Những người biết về sự khởi đầu của trò chơi điện tử có thể nghĩ rằng các máy chơi game của những năm 2000 không phải là kiểu cổ điển, trong khi những người lớn lên với chúng có thể nghĩ rằng chúng đại diện cho việc kiểm tra lại một cách hoàn hảo.

Làm lại thay vì làm

Thông thường, mục tiêu của việc kiểm tra lại không phải là để khám phá các trò chơi cũ. Thường thì việc khám phá lại các trò chơi thời thơ ấu mà anh ấy quan tâm. Nỗi nhớ lại trỗi dậy, chúng ta nhớ về những kỉ niệm gắn liền với những trò chơi, hay những chiếc console liên quan.

Văn hóa hỏi lại cũng là việc có thể trao đổi, thảo luận và chia sẻ với những người khác đã chơi cùng trò chơi với bạn trong thời thơ ấu của họ. Không nhất thiết phải giao tiếp vào thời điểm đó khi trò chơi trực tuyến chỉ đơn giản là chưa tồn tại, hoặc chưa phát triển lắm.

Các tiêu đề làm tài liệu tham khảo

Các trò chơi được người chơi đánh giá cao nhất thường là các bộ truyện. Các trò chơi đầu tiên đã giành được một lượng người hâm mộ vẫn trung thành trong các bản phát hành tiếp theo. Ví dụ, opus đầu tiên của The Legend of Zelda saga, được phát hành vào năm 1986 trên Nintendo NES, đã thành công rực rỡ: 18 trò chơi tiếp theo cũng nhờ sự gắn bó lâu dài của những người chơi đầu tiên. Rõ ràng chúng ta có thể trích dẫn các ví dụ khác như Doom, Metal Gear Solid, Super Mario, FIFA hoặc Halo.

Đồ họa hạn chế với sức hấp dẫn nguyên vẹn

Khi chúng ta nói về việc kiểm tra lại hình ảnh, chúng ta nhất thiết phải tránh xa cuộc đua về chủ nghĩa ảnh chân thực, với đồ họa cực kỳ phát triển, 4K và các hiệu ứng đặc biệt ấn tượng. Nhưng cuối cùng, đồ họa cổ điển chẳng phải đã tạo nên sức hấp dẫn đặc biệt cho những trò chơi đã làm rung động rất nhiều người trong thời thơ ấu của họ sao?

Nhiều người hâm mộ tìm kiếm và đánh giá cao khía cạnh pixel cao và đồ họa tối giản của các trò chơi phổ biến thời đó.

Các giải pháp giúp truy cập dễ dàng hơn để dò lại thiết bị

Truy cập vào các trò chơi cũ không phải là dễ dàng. Do đó, một số yếu tố có xu hướng dẫn đến việc tăng giá của thiết bị thời kỳ.

rào cản công nghệ : thiết bị tiêu chuẩn hiện tại không còn cho phép chơi các trò chơi được coi là bắt đầu lại nữa, TV không còn ổ cắm SCART, bảng điều khiển được bán mới không còn chơi các trò chơi cũ, v.v.
sự khan hiếm : trò chơi và bảng điều khiển không còn được sản xuất, công viên bị thu hẹp khi chúng ngừng hoạt động, do đó ngày càng trở nên khó tìm.
nơi đo : nếu bạn muốn tìm thấy trải nghiệm chơi game giống hệt nhau, bạn phải tìm thiết bị thích hợp, đôi khi bao gồm TV tia âm cực, bảng điều khiển dày, hộp trò chơi cồng kềnh, thiết bị đầu cuối arcade, v.v.
sự cường điệu : độ hiếm là một yếu tố ảnh hưởng đến sự cường điệu, và do đó ảnh hưởng đến giá cả, bởi vì càng ít mảnh, giá càng tăng. Môi trường thử lại là môi trường chịu tác động mạnh mẽ của hoạt động đầu cơ.

Tuy nhiên, có những giải pháp để có thể chơi lại các trò chơi thời thơ ấu của bạn mà không nhất thiết phải mua tất cả các thiết bị thời kỳ: trình giả lập.

Hệ điều hành này, thường là mã nguồn mở, có sẵn trên PC, Odroid hoặc Raspberry Pi, cho phép bạn sống trải nghiệm kiểm tra lại mà không bị ràng buộc – ngay cả khi các bộ sưu tập hàng hóa thực tế thu hút nhiều người đam mê. Có một số hệ thống như Batosera, Retropie hoặc thậm chí Recalbox cung cấp phần mềm này để mang những ký ức của bạn trở lại cuộc sống trên các bảng điều khiển, từ các thiết bị đầu cuối arcade đầu tiên đến PlayStation thông qua NES hoặc Megadrive.

Câu hỏi về các quyền liên quan đến trò chơi là một vấn đề của việc kiểm tra lại. Nhưng nhờ một số thỏa thuận nhất định, mọi thứ đang đi đúng hướng: ví dụ, gần đây Recalbox đã có thể có được quyền đối với gần 150 trò chơi để cung cấp miễn phí trên phiên bản của nó. 7.0.

Mục lục