Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Những gì chúng ta đang chơi: ‘A Hat in Time’ Mang lại Người biểu diễn 3D

Hat Kid chạy bên núi lửa trong 'A Hat in Time'

Trong khi thể loại 3D Platformer đã không hoạt động trong một thời gian, năm 2017 đã chứng kiến ​​một số mục nhập đáng chú ý. Bạn có thể quen thuộc với Super Mario Odyssey, nhưng tôi muốn tập trung vào bản phát hành nhỏ hơn hôm nay: A Hat in Time—một trò chơi, nhờ các bản cập nhật và DLC, ngày nay đã tốt hơn bao giờ hết.

Đây là một trong những thể loại yêu thích của tôi và tôi đã dành rất nhiều thời gian để chơi các trò chơi như Super Mario Galaxy, Sonic Generations, De Blob. Vì vậy, với thể loại không hoạt động như thế nào, bạn có thể sẽ mong đợi rằng tôi đã nhảy vào Một chiếc mũ trong thời gian thời điểm nó phát hành. Tôi thực sự đã không chọn nó cho đến cuối năm 2018 và chỉ mới bắt đầu chơi nó vào tuần trước. Nhưng theo một cách nào đó, tôi rất vui vì tôi đã chờ đợi, bởi vì với rất nhiều nỗ lực mà các nhà phát triển, Gears for Breakfast, đã đưa ra sau khi ra mắt, chắc chắn bây giờ là thời điểm tốt nhất để chơi thử trò chơi này.

Chạy với những chú chó lớn

Hat Kid đứng trước một thế giới rộng lớn, rộng lớn trên mây trong 'A Hat in Time'

Thường xuyên khi các nhà phát triển nhỏ hơn tạo ra các tấm ép, các bộ điều khiển chuyển động cốt lõi có thể hơi rẻ tiền, thiếu sự đánh bóng mà các nhà phát triển lớn hơn và có kinh nghiệm hơn có thể cung cấp. Nhưng Một chiếc mũ trong thời gian ăn theo xu hướng đó, với các điều khiển cảm thấy được tinh chỉnh như bạn mong đợi ở một công ty như Nintendo. Cơ chế thực tế rất đơn giản: Tất cả những gì bạn có là nhảy, lặn và chạy xuyên tường. Nhưng sự linh hoạt mà những khả năng này mang lại, cùng với những sức mạnh bạn mở khóa trong suốt trò chơi, khiến cho hành động đơn giản là di chuyển trở nên thú vị tuyệt đối.

Ngay từ rất sớm, bạn sẽ mở khóa mũ nước rút cho phép bạn chạy nhanh hơn, mũ băng đóng băng cơ thể bạn để kích hoạt các tấm băng đặc biệt và mũ phù thủy cho phép bạn ném thuốc nổ. Những cách tăng sức mạnh khá cơ bản này có thể không làm bạn ngạc nhiên, nhưng tiềm năng của chúng luôn được nhận ra trong từng giai đoạn, đảm bảo rằng không ai trong số chúng cảm thấy giống như một suy nghĩ muộn màng.

Hat Kid chạy qua một chiếc găng tay đứng trong 'A Hat in Time'

Mặc dù vậy, không có vấn đề gì trong số đó nếu trò chơi không có một số thiết kế cấp độ vững chắc và Một chiếc mũ trong thời gian chắc chắn nhất cung cấp. Trò chơi có bốn thế giới thích hợp với sáu hoặc bảy “Hành động” (hoặc nhiệm vụ) mỗi thế giới, bên cạnh thế giới cuối cùng chỉ có một Hành động. Những Hành động này khác nhau, từ những vấn đề dựa trên thăm dò đến những thách thức nền tảng thích hợp, với ưu tiên của tôi chắc chắn là thứ sau.

Các nhà phát triển biết cách sử dụng cơ chế để tạo ra các màn chơi đầy thử thách, nhưng không gây khó chịu — tất cả trong khi sử dụng hết khả năng và sức mạnh khác nhau của họ. Nhưng các giai đoạn dựa trên khám phá hơn cũng không thiếu và khi bạn đã quen với dòng chuyển động, bạn có thể điều hướng các giai đoạn nhanh hơn nhiều.

Vậy thì, chúng ta đã khá tốt rồi phải không? Xét cho cùng, lối chơi là cốt lõi của bất kỳ game platformer 3D nào — bạn có thể thay đồ tùy thích, nhưng nếu chuyển động tắt, toàn bộ trò chơi sẽ tắt. Tuy nhiên, trong khi kiểm soát của Một chiếc mũ trong thời gian tuyệt vời, các nhà phát triển đã không dừng lại ở đó — họ đã đi xa hơn để đảm bảo rằng bạn sẽ yêu thế giới của trò chơi này cùng với lối chơi.

Thảm họa quyến rũ

Một ngọn núi lửa phun trào từ 'A Hat in Time'

Mỗi thế giới trong Một chiếc mũ trong thời gian có phong cách, nhân vật và câu chuyện riêng để kể. Bạn bắt đầu trên Thị trấn Mafia khá cơ bản, một hòn đảo chỉ có Mafia Goons vạm vỡ sinh sống, tất cả đều do Trùm Mafia lãnh đạo. Câu chuyện lật đổ Trùm Mafia diễn ra khá nhiều như bạn mong đợi, nhưng điều này tương đối mềm so với phần còn lại của trò chơi. Trong một màn, bạn sẽ giải quyết một vụ giết người trên xe lửa, quay một bộ phim và bị những con quạ thẩm vấn cùng một lúc. Hoặc có thể bạn sẽ thích Subcon Forest, nơi bạn hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau do “The Snatcher” đặt ra cho bạn hiện đang sở hữu linh hồn của bạn.

Mặc dù sự sáng tạo trên màn hình là không đổi và mỗi thế giới giống như một thứ riêng của nó, nhưng có một điểm nhất quán là Một chiếc mũ trong thời gian tối hơn một chút so với bạn có thể mong đợi. Mọi thứ bên ngoài đều tốt đẹp và mang phong cách hoạt hình, nhưng mọi thế giới bạn ghé thăm đều đang trên bờ vực của một thảm họa nào đó. Ví dụ, cả Thị trấn Mafia và Rừng Subcon đều chìm trong biển lửa tại một thời điểm trong chuyến thăm của bạn. Bạn cũng được hướng dẫn về nghệ thuật ám sát mọi người trong suốt thời gian bạn ở Thị trấn Mafia.

Trò chơi giữ tất cả những điều khá thú vị này, vì nó biết bạn sẽ không xem nó nghiêm túc (cũng như không muốn bạn làm vậy). Bất chấp điều đó, sự pha trộn giữa các tông màu này mang lại cho câu chuyện một sự tinh tế độc đáo so với phần còn lại của thể loại. Bằng cách trộn lẫn một số cổ phần hữu hình với tính thẩm mỹ của phim hoạt hình và không giới hạn chữ viết theo tiêu chuẩn “dành cho trẻ em”, nó cho phép bạn gắn bó hơn với các nhân vật của Một chiếc mũ trong thời gian. Tôi không muốn làm hỏng bất cứ điều gì, vì vậy tôi chỉ nói thế này: Mỗi nhân vật chính mà bạn nói chuyện đều có một tính cách rất riêng biệt và được nhận ra rõ ràng, nhiều hơn những gì bạn mong đợi khi tham gia vào một trò chơi như thế này.

The Snatcher from 'A Hat in Time' đang ngồi trong phòng ngủ

Một số tỏa sáng hơn những người khác, nhưng không ai trong số họ thực sự gây thất vọng — à, có thể ngoài một người. Theo quan điểm của tôi, nhân vật phản diện chính hơi chưa phát triển, nhưng tôi đánh giá là thiếu kịch bản hơn là bất kỳ vấn đề nội tại nào với nhân vật của cô ấy. Bên cạnh đó, chỉ một sơ suất của dàn diễn viên như thế này thì vẫn không có gì phải chỉ trích quá nặng nề.

Tôi chơi rất nhiều trò chơi được thực hiện bởi các studio phát triển nhỏ hơn, và khi nói đến những tựa game mà tôi chỉ gọi là “hay”, có một vấn đề chung mà tôi gặp phải với chúng. Nhiều trò chơi sẽ có lối chơi tuyệt vời hoặc một thế giới / câu chuyện tuyệt vời, nhưng hiếm khi có cả hai. Điều này có lý, đó là hai mục tiêu rất khác nhau đòi hỏi các kỹ năng khác nhau mà một studio nhỏ có thể không có quyền truy cập. Nhưng Một chiếc mũ trong thời gian vẫn quản lý cả hai, đó là điều thực sự nâng nó từ “chỉ là một trò chơi indie khác” thành một trong những trò chơi tuyệt vời.

Nó không bao giờ phải kết thúc

Tôi xin phép không động đến hỗ trợ của Workshop cho trò chơi này. Điều này chỉ có trên PC, nhưng bạn có thể tải xuống các giai đoạn, khả năng và các bản mod khác do người dùng tạo từ Steam Workshop. Nếu bạn đã sử dụng Workshop trước đây, bạn biết điều này giúp cho việc sửa đổi trò chơi của bạn dễ dàng như thế nào, vì vậy tôi rất vui khi thấy các nhà phát triển thêm hỗ trợ cho việc này. Nó không chỉ cung cấp cho bạn nhiều thứ để làm hơn trong trò chơi này, mà cộng đồng modding rất ấn tượng. Cho dù đó là một thử thách nền tảng cực kỳ khó khăn hay thêm vào Cappy từ Super Mario Odyssey, có một số thứ tuyệt vời được tìm thấy trên Workshop cho trò chơi này.

Còn nữa

Hat Kid nhìn ra không gian trong 'A Hat in Time'

Bên cạnh nội dung do người dùng tạo, cũng có hai DLC dành cho Một chiếc mũ trong thời gian, mỗi chương đều thêm các chương hoàn toàn mới vào trò chơi, cùng với một loạt nội dung khác (như co-op trực tuyến và các phiên bản phối lại của các cấp độ của trò chơi cơ bản). Tôi chỉ mới biết sơ qua về những thứ này, nhưng từ những gì tôi nghe được, những chương mới này thậm chí còn hay hơn những chương được tìm thấy trong trò chơi cơ bản, vì vậy tôi chắc chắn rất hào hứng khi chơi qua chúng.

Mặc dù các tấm nền 3D đã rơi vào trạng thái ngủ yên, nhưng đã có một chút biến động trong năm qua với Crash Bandicoot 4: Đên luc rôi đây Ratchet and Clack: Rift Apart– vì vậy nó có thể không chết hoàn toàn. Nhưng ngay cả khi có, tôi rất vui Một chiếc mũ trong thời gian đã đưa thể loại này trở lại bên ngoài thương hiệu Mario. Mặc dù các nhà phát triển chưa công bố kế hoạch cập nhật thêm trò chơi (và đang làm việc trên một trò chơi hoàn toàn mới vào lúc này), nhưng những gì họ đã làm được còn hơn cả những trò chơi như thế này và hy vọng nội dung do người dùng tạo ra sẽ hỗ trợ nó trong nhiều năm tới.

Nhưng ngay cả khi trò chơi này kết thúc, tôi rất vui vì cuối cùng tôi đã chơi được và nếu bạn đã đọc đến đây, tôi khuyên bạn nên tự mình chơi thử. Một chiếc mũ trong thời gian hiện có sẵn trên PC, Switch, Xbox và PS4 / PS5 với giá 29,99 đô la — nó thậm chí còn nhận được bản cập nhật hiệu suất cho PS5 và Series X cho phép 60 FPS.