Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Phi thường và kì diệu 8 : Ngày của Kẻ hủy diệt

Bản tóm tắt
  • Quản lý nhóm và ổn định
  • Công cụ 2D đáng kinh ngạc và lỗi (Cuộc sống của lỗi?)
  • Sự kết luận

00A0000000044357-photo-mm809c.jpg

Phi thường và kì diệu 8 : Day Of The Destroyer là một phần của loạt phim dài về Heroes of Might & Magic. Phần cuối cùng này chọn câu chuyện ở phần cuối của Heroes of Might & Magic 3 và khớp với Armageddon Blade. Những người hâm mộ bộ truyện chắc chắn đang mong đợi một điều gì đó mới mẻ từ 3DO cho opus mới nhất này … Ban đầu, giống như tôi, đã rất ngạc nhiên !! Chúng ta không được quên rằng với Daggerfall, Might And Magic vẫn là game nhập vai hay nhất trong thể loại giả tưởng thời trung cổ với tuổi thọ vượt trội (100 đến 150 giờ)!

Đó là với sự thiếu kiên nhẫn và dập tắt mà tôi thưởng thức phần giới thiệu hoàn toàn ngắn và ở độ phân giải thấp nhưng giao cảm với hiệu ứng ánh sáng khá đẹp. Sự căng thẳng hồi hộp đầu tiên được đánh dấu bằng sự lo lắng: ngay cả trước khi bắt đầu trò chơi, ngón tay út của tôi nói với tôi rằng nó sẽ luôn xấu như vậy và ở chế độ 2D. Đây là một game nhập vai, vì vậy có một anh hùng (bạn), vì vậy có một nhiệm vụ chính bắt buộc để hoàn thành trò chơi (tôi sẽ để lại cho bạn sự ngạc nhiên) và vì nó là một trò chơi hay, nên không tuyến tính, (thật là một minh chứng!). Chúng tôi có thể đi bất cứ nơi nào chúng tôi muốn và (cũng nên trả lời các nhiệm vụ nhỏ khác nhau để thể hiện rằng chúng tôi rất tốt (vâng thưa cô) nhưng ai cho phép chúng tôi (hin hin, tôi đang xoa tay vui vẻ) để “biến hóa” nhân vật của chúng tôi) và nhóm đồng hành cùng chúng tôi. Ví dụ về một nhiệm vụ nhỏ: trên hòn đảo đầu tiên, chúng ta được đưa một viên đá mà chúng ta phải đưa cho một giáo sĩ đang ở trong một túp lều (nhân vật thứ 4), sau khi tuyển được anh ta sẽ sửa chữa máy dịch chuyển để rời khỏi hòn đảo và đi điều trị. 6 túp lều sốt vàng trên hai hòn đảo khác (nhiệm vụ nhỏ thứ hai).

Quản lý nhóm và ổn định

Nhân vật của chúng tôi

Chế độ chơi đơn bao gồm 3 chế độ phụ: chế độ đua nhanh, chế độ đua nhanh loại trừ (ở mỗi vòng đua, người cuối cùng bị loại) hoặc cuộc đua loại trừ (điều tương tự, nhưng có điều ở mỗi vòng đua, người cuối cùng bị loại).

Khác

Khi việc này hoàn tất, chúng tôi bắt đầu trò chơi và chúng tôi thấy mình trên một hòn đảo của Lizardmen và tôi thấy nhẹ nhõm rằng có bốn nơi miễn phí còn lại cho các nhân vật mới mà chúng tôi có thể tuyển dụng sau này trong “Inn Adventure” hoặc trong ngục tối hoặc trong những ngôi nhà. Về phần mình, tôi đã chọn hai ma cà rồng, một thuật sĩ, một con rồng (với những khả năng đặc sắc: quả cầu lửa, khả năng ăn trộm của cả đội), và một giáo sĩ (phép thuật của ánh sáng); không phải là có một vấn đề nhỏ? Vì vậy, bây giờ, chúng tôi đối phó với năm nhân vật thay vì bốn như trước đây, nhưng với mỗi lần tăng kinh nghiệm, chúng tôi luôn có thể phân phối điểm cho các kỹ năng khác nhau đã chọn lúc đầu hoặc sau khi mua người khác sau đó. Nhưng không phải ai cũng có thể tiếp cận với tất cả các kỹ năng.

00A0000000044345-photo-mm801c.jpg
00A0000000044351-photo-mm804c.jpg
00A0000000044347-photo-mm802c.jpg

Ouhhh không đẹp …

Đôi mắt của tôi

Than ôi, đối với đôi mắt kém của tôi, tôi phải nói rằng trò chơi này rất hấp dẫn và rằng chúng tôi có thể ở đó hàng giờ để khám phá các bản đồ, nhưng đặc biệt là (rất) vô số ngục tối là cơ sở của các nhiệm vụ và do đó của trò chơi trước đó phiên bản vũ khí có nhiều loại khác nhau và có thể được sử dụng hiệu quả với kỹ năng thích hợp: kiếm, rìu, giáo, chùy và búa, dao găm, quyền trượng, cung và nỏ, súng trường và dụng cụ ném khoai tây (rất tiếc, tôi nghĩ mình chơi sai rồi) . Điều này cũng đúng với áo giáp: da, thư, tấm, khiên. Chúng ta cũng có thể mặc cho người dân của mình mũ bảo hiểm, thắt lưng, ủng, áo choàng, găng tay, nhẫn và bùa hộ mệnh. Tất cả thế giới nhỏ bé này có thể là phép thuật hoặc không. Nhưng lớp đóng băng trên chiếc bánh vẫn còn đối với tôi vô số loại độc dược có thể được tạo ra với kiến ​​thức và các thành phần cho phép tăng các đặc tính trong thời gian trì hoãn mà thay đổi theo sức mạnh của cái này, do đó, các thành phần mà chúng tôi sẽ sử dụng; hoặc thậm chí để có thể chế tạo các vật phẩm, vũ khí, áo giáp. Ma thuật không chịu thua kém với hàng tá phép thuật cho tám phép thuật có sẵn: trắng, đen, bốn cơ bản, tinh thần, cơ thể.

Công cụ 2D đáng kinh ngạc và lỗi (Cuộc sống của lỗi?)

Đồ họa, hoạt hình, âm thanh

Tôi đã chỉ ra ở trên khiếm khuyết chính và khó chịu của con số này 8 chắc chắn là sự không tiến hóa của đồ họa: ở chế độ 2D bị pixel hóa đến chết mặc dù có tùy chọn tăng tốc 3D; đôi khi có màu sắc sặc sỡ và hơn thế nữa ở 640×480 (à nhưng tôi không nói về Eye Of The Beholder?). Không, tôi đang đùa Eye Of The Beholder đẹp hơn. Tôi thấy rằng có một sự lạm dụng nhất định bởi vì chúng ta vẫn có quyền mong đợi, đặc biệt là ngày nay, có thể tạo ra lợi nhuận cho thẻ bốn chữ số của chúng ta. Chúng tôi vẫn có sự lựa chọn giữa phần mềm và 3D trực tiếp. Câu hỏi đánh lừa sự chú ý: bạn sẽ chọn cấu hình nào trong hai cấu hình? cũng trong phần mềm, tôi sẽ nói như thế nào là uh, uh, không thể diễn tả được: Tôi thích chơi với những hình vuông nhỏ màu trắng trên TV của tôi vào những năm 80. Đối với hoạt ảnh, tất cả chúng ta có thể quay lại sau, đối với số 13, chúng ta có thể hy vọng sẽ được cải thiện , cho đến nay hai người duy nhất tôi thấy là những người đi bộ trên đường cả ngày lẫn đêm và hai người bảo vệ dán mắt vào nhau để tạo ấn tượng rằng họ đang thảo luận.

Chúng tôi chỉ nhìn thấy kẻ thù từ phía trước. Trong các tập trước (Might And Magic 7 chỉ tên anh ta), chúng tôi có khả năng thuê hai NPC cho phép chúng tôi tăng sự giàu có, XP (kinh nghiệm), một số kỹ năng hoặc sức mạnh nhất định. Điều này không còn khả thi nữa. Đối với nhạc phim, nó ổn, như trong tất cả các tập, có thể làm tốt hơn 4/ 10. Nó thay đổi theo các thẻ và vẫn khá kín đáo tuy nhiên có một chút khó chịu khi trò chơi bị tạm dừng lần thứ 500 trong chế độ chiến đấu.

00A0000000044353-photo-mm05c.jpg
00A0000000044349-photo-mm803c.jpg
00A0000000044363-photo-mm806c.jpg

Hít thở bầu không khí trong lành … Chà, không phải lúc nào cũng vậy!

Các lỗi

Một khiếm khuyết khác cho ít khó chịu hơn; đặc biệt là vì đã bảy lần chúng tôi gõ chúng (hy vọng điều này sẽ được sửa chữa cho phiên bản tiếng Pháp. Tôi biết đó là Lễ Phục sinh và thời điểm của phép lạ: vì vậy, chúng ta hãy cầu nguyện cho các anh em của tôi là Thần máy tính, hãy tin vào lời thần thánh và sự toàn năng của anh ấy trong nhiều thế kỷ và nhiều thế kỷ!), trống chú ý cuộn, tôi có vinh dự rất lớn để thông báo: lỗi.

Một số kẻ thù vẫn bị mắc kẹt trong các bức tường, đôi khi trong khoảng không hoặc chúng ở lại để chờ đợi trong khi bị tàn sát nhẹ nhàng bằng một thanh kiếm hai tay. Cây cối được tìm thấy trên mặt đất … Đôi khi xảy ra trường hợp bạn đặt đồ vật vào túi đồ của mình và sau đó không còn nhìn thấy chúng nữa. Chuyện xảy ra với tôi trong một thành phố để mua một vũ khí, sau đó đi ra ngoài và muốn trang bị nó, nhưng khi đến lúc kiểm kê … Tôi thấy mình đã được dịch chuyển trong kho vũ khí và điều này ngay cả khi ở bên ngoài thành phố. Thực tế, bạn có thể nói, anh ấy đã làm điều đó với mục đích giúp đỡ chúng tôi, một cầu thủ nhỏ bé tội nghiệp; Tôi không biết nữa, sự nghi ngờ đang gặm nhấm tôi, phải không? Tuy nhiên, nó rất khó chịu khi nó diễn ra liên tục. Sau đó, nó không thể chơi được nữa vì không thể truy cập khoảng không quảng cáo nữa. Giải pháp duy nhất: bắt đầu lại từ đầu và điều kỳ diệu mà tôi đã nói ở trên, lỗi không còn ở đó nữa. Nhưng nó có thể gây khó chịu hơn nếu nó xảy ra vào cuối trận đấu.

Chúng tôi đang đi đến rừng

Ngoài ra, bạn nhanh chóng bị cuốn vào trò chơi và hoàn toàn muốn lên cấp và hoàn thành các dungeon. Người ta có thể tận hưởng niềm vui khi quản lý năm nhân vật khác nhau với nhiều kỹ năng bổ sung không bị cản trở bởi lối chơi đơn giản và hiệu quả. Chúng tôi tiến lên bằng các mũi tên, chúng tôi nhấn bằng nút bên trái của chuột trường và tính mới là chúng tôi hướng trục tung bằng nút bên phải. Bạn chỉ có thể lưu một câu thần chú cho mỗi ký tự, quá tệ. Thời gian thích ứng diễn ra nhanh chóng, tuy nhiên sẽ thực tế hơn nếu nhìn thấy các cơ sở khác nhau trên bản đồ của các thành phố vì đôi khi rất khó tìm thấy chúng. Tất cả dành cho những người không phải là người hâm mộ, tôi khuyên bạn nên bắt đầu trò chơi trong thời gian 2 vào lúc 3 giờ để có được ý tưởng sáng tạo và phối cảnh tối ưu hóa nhân vật Trong thời đại của chúng ta, mutiplayer rất phổ biến … Cái gì nhiều? Bởi vì nơi d …, nichts, nothing, rien là hư vô, khoảng không vũ trụ.

00A0000000044361-photo-mm807c.jpg
00A0000000044359-photo-mm810c.jpg
00A0000000044355-photo-mm808c.jpg

Những ngày này đường phố không an toàn …

Sự kết luận

Nhưng hãy yên tâm rằng trò chơi này, mặc dù có những sai sót nhỏ về đồ họa, nhưng rất xuất sắc đối với tất cả những ai yêu thích thể loại game nhập vai với tối ưu hóa nhân vật, nhiều nhiệm vụ, tự do di chuyển và trên hết là tuổi thọ phi thường (chỉ vượt qua DaggerFall). Tôi thích chơi nó (tôi thực sự đã có nhiều niềm vui hơn trong Might And Magic 7), dành thời gian mà không nhận ra rằng cái này cuộn theo giờ này qua giờ khác. Đối với người hâm mộ của thể loại này, không do dự; cho những người khác, những người muốn có một thời gian vui vẻ, làm quen với RPG, mà không cần lo lắng về cảnh quan, bởi vì chỉ có nội dung thực sự quan trọng chứ không phải hình thức; không vấn đề gì: đó là tùy thuộc vào bạn các nhân vật giống như các vị thần đối mặt với rồng và khổng lồ.

Phi thường và kì diệu 8 : Ngày của Kẻ hủy diệt

4

Phần lớn

  • Tự do hành động
  • Rất nhiều nhiệm vụ
  • Tuổi thọ tuyệt vời

Những người ít hơn

  • Quá nhiều lỗi đồ họa
  • Thực hiện khá mờ nhạt

Note7

Thành tích6

Bắt đầu7

Cả đời9