Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Plague Inc., Nhà phát triển nhắc nhở người chơi đó chỉ là một trò chơi: Giữa …

Tai họa. Inc

Trò chơi đã chứng kiến ​​sự nổi tiếng sau khi dịch coronavirus ở Trung Quốc được công khai

Cảnh báo cho Vũ Hán virus coronavirus không chấm dứt khi các trường hợp tiếp tục gia tăng, mặc dù trong một số trường hợp, đó là thêm một lần nữa. Mối quan tâm khiến chúng tôi muốn liên tục tìm kiếm thông tin trên các mạng xã hội, trang web và thậm chí là các trò chơi video, và đó là những gì đang xảy ra với ‘Plague Inc., kể từ khi dịch bệnh bắt đầu.

Đây là một game chiến thuật thời gian thực, trong đó mục tiêu của người chơi là tạo ra một bệnh dịch với một sinh vật gây bệnh để kết thúc loài người. Vấn đề khó khăn là, nó được thiết kế để trở thành hiện thực và nhiều thông tin về virus và các bệnh truyền nhiễm, và nhiều người dùng cũng đã đưa nó vào bức thư.

Xin nhớ rằng Plague Inc. là một trò chơi, không phải là một mô hình khoa học và sự bùng phát coronavirus hiện tại là một tình huống rất thực tế đang ảnh hưởng đến một số lượng lớn người.

đọc một tuyên bố trên trang web của công ty

Trò chơi ‘Plague Inc., Nó được phát triển bởi Ndemia Creations và ban đầu được phát hành cho iOS vào ngày 26 tháng 5 năm 2012, sau đó đến Android và thậm chí Windows Điện thoại.

XIN VUI LÒNG NHỚ R PLNG PLAGUE INC LÀ MỘT TRÒ CHƠI, KHÔNG PHẢI LÀ MÔ HÌNH KHOA HỌC

twitter-source "class =" wp-image-3955 "srcset =" https://www.wibidata.com/st Storage / 2020/20 / twitter-source.jpg 499w, https://www.wibidata.com/st Storage /2020/01/twitter-source-179x300.jpg 179w, https://www.wibidata.com/st Storage / 2020/01 / titter , 499px

Trên trang web của mình, chúng ta có thể thấy tất cả các phiên bản, bao gồm cả bản làm lại cho máy tính và bảng điều khiển ('Plague Inc. Evolve'), cũng như đoạn giới thiệu, giải thích rằng mục tiêu của người chơi là tạo ra mầm bệnh để kết thúc nhân loại thông qua nó.

Những người tạo ra nó muốn nó phải thực tế nhất có thể và thậm chí nhiều thông tin. Trên thực tế, ngay cả CDC (Trung tâm kiểm soát dịch bệnh) cũng quan tâm đến tiêu đề cấp công cụ phi truyền thống có thể khiến dịch tễ học đến với công chúng, đó là cách thức Bùng phát và phát triển và cách truyền bệnh.

Và đó là tất cả các chương trình giảng dạy này, mà không có bất kỳ ý định ban đầu gây ra giật gân, gây ra lũ lụt tải về.

Theo dữ liệu của App Annie, 'Plague Inc.', đây là ứng dụng được tải xuống nhiều nhất ở Trung Quốc vào ngày 21 tháng 1 và tại Hoa Kỳ vào ngày 23 tháng 1, chỉ những ngày chúng ta bắt đầu biết về độc lực và tính gây chết người của virus Vũ Hán bí ẩn tức là virut Corona.

Điều này trùng khớp với những gì được phát hiện bởi Tháp cảm biến, khi thấy rằng vào ngày 22 tháng 1, có một mức tăng rất cao so với những ngày trước đó cho đến ngày 21.

Plague.inc "class =" wp-image-3951 "srcset =" https://www.wibidata.com/st Storage / 2020/01 / PlagueInc_PlayerPercentageGain-1024x753-1.jpg 1024w, https://www.wibidata.com/st Storage / 2020/01 / PlagueInc_PlayerPercentageGain-1024x753-1-300x221.jpg 300w, https://www.wibidata.com/st Storage / 2020/01 / PlagueInc_PlayerPercentageGain-1024x753-1-768x565.jpg 768w, https://www.wibidata.com/st Storage / 2020/01 / PlagueInc_PlayerPercentageGain-1024x753-1-80x60.jpg 80w, https://www.wibidata.com/st Storage / 2020/01 / PlagueInc_PlayerPercentageGain-1024x753-1-696x512.jpg 696w, https://www.wibidata.com/st Storage / 2020/01 / PlagueInc_PlayerPercentageGain-1024x753-1-571x420.jpg 571w "size =" (chiều rộng tối đa: 1024px) 100vw, 1024px

Các bản tải xuống đã đạt đến đỉnh điểm mà chính các nhà phát triển phải tự phát âm, vì họ cũng đã bắt đầu nhận được nhiều câu hỏi về coronavirus Vũ Hán.

Họ giải thích từ Ndemia rằng mỗi khi có dịch bệnh bùng phát, họ thấy sự gia tăng của người chơi, có lẽ là trong nỗ lực tìm kiếm thông tin về mầm bệnh và tính độc hại của nó, ví dụ như trong vụ dịch Ebola.

Những người sáng tạo làm rõ rằng trò chơi này được thiết kế để trở thành hiện thực và thông tin, nhưng không phải là người theo chủ nghĩa giật gân và đó là Pl Plueue Inc. nó là một trò chơi và không phải là một mô hình khoa học

Họ làm rõ rằng trò chơi này được thiết kế để trở thành hiện thực và thông tin, nhưng không giật gân với các sự kiện trong thế giới thực và hãy nhớ rằng, Plague Inc. là một trò chơi chứ không phải mô hình khoa học, phải thực hiện bảo trì thêm do sự gia tăng lưu lượng truy cập vào trang web.

Đổi lại, họ cũng nhân cơ hội nhắc nhở khán giả về các nguồn thông tin trung thực như CDC chính nó và AI.

Có lẽ một phần của lượt tải xuống đó là do sự tò mò hoặc chỉ vì niềm vui, nhưng số lượng câu hỏi mà các nhà phát triển đã nhận được ngụ ý rằng có một mối quan tâm và điều này đã thúc đẩy việc sử dụng trò chơi.

Nhưng thông điệp cần nhớ là của Ndemia: một trò chơi, tuy nhiên thực tế,không phải là một nguồn thông tin.