Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

PS4: SpectreDev chia sẻ tiến trình trên SDK sắp tới

Nhà phát triển PS4 Cảnh SpecterDev đã chia sẻ tiến trình trên SDK nguồn mở và chuỗi công cụ PS4 liên quan. Trong video, chúng ta thấy một homebrew chạy với sự hỗ trợ đồ họa và âm thanh (wav). Nhà phát triển tuyên bố rằng SDK hỗ trợ Freetype cho phông chữ, libc và một loạt các thư viện (bao gồm png cho video mới này).

SpectreDev cũng đã đề cập rằng hỗ trợ cho nhiều thư viện hơn, chẳng hạn như SDL phổ biến, được thêm vào. Hỗ trợ cho các công cụ chơi trò chơi (hoặc thư viện như SDL) có thể giúp nhanh chóng kết thúc các trò chơi nguồn mở hoặc homebrew từ các nền tảng khác.

SDK nguồn mở với sự hỗ trợ đầy đủ cho các thư viện chính đã là một thành phần còn thiếu của PS4 trong một thời gian dài. Hy vọng là việc cung cấp một bộ công cụ đầy đủ chức năng, không phụ thuộc vào các công cụ lậu / rò rỉ của Sony, sẽ cho phép nhiều homebrew được chuyển hoặc tạo trên nền tảng.

SpectreDev, cùng với Flat_z, diwidog và CrazyVoid, đã làm việc trên SDK trong nhiều tháng. Có vẻ như một bản phát hành đã gần kề, mặc dù nhà phát triển chưa đặt ngày cụ thể cho bản phát hành và mã vẫn đang được lưu trữ riêng tư trong thời gian này. Vài ngày trước, CrazyVoidPS4 cũng vậy chia sẻ một số tiến bộ về việc thêm thư viện vào chuỗi công cụ.

Bẻ khóa PS4 7.02 Khi nào?

Đối với những người thắc mắc, tiến trình của SDK homebrew không có nghĩa là phần sụn PS4 mới nhất sẽ bị hack. Các công cụ này cho phép chúng tôi tạo homebrew cho PS4 đã bị hack, tức là các máy chơi game đang chạy 50,05 trở xuống. Tuy nhiên, nếu các công ty PS4 mới từng phát hành bản bẻ khóa công khai, điều đó có nghĩa là họ sẽ được hưởng lợi từ các công cụ này.

Bài đăng PS4: SpectreDev chia sẻ tiến trình trên SDK sắp xuất hiện lần đầu tiên trên Wololo.net.