Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

PSVita News: Cổng Diablo I sử dụng DevilifyingX được phát hành và DaedalusX64 1.1.8 (Trình giả lập N64) đã được cải tiến với hiệu suất

Gần đây, mọi thứ trong khung cảnh homebrew của PlayStation Vita đã được chọn lại và lần này, ngay cả PSP cũng có thứ gì đó! Trong bài viết này, hãy xem cổng Diablo I cho Vita và bản cập nhật cho DaedalusX64, cách duy nhất để chơi các trò chơi N64 trên thiết bị.

Diablo I đã chuyển sang Vita với DevilifyingX

Như nhiều người trong chúng ta biết, PSVita đã không nhận được một mục trong nhiều loạt trò chơi lớn và loạt Diablo là một trong số này. Cho đến nay, cách duy nhất để chơi một trò chơi Diablo trên bảng điều khiển là giả lập PlayStation 1 cổng thông qua Adrenaline nhưng điều đó chỉ thay đổi nhờ vào công việc của nhà phát triển gokuh và cảng DevilifyingX của anh ấy

Diablo Bây giờ tôi có thể được chơi tự nhiên trên PSVita miễn là bạn có thể sống với các điều khiển khó xử (Nguồn hình ảnh)

DevilifyingX là một cổng nguồn mở của công cụ trò chơi Diablo I hỗ trợ nhiều nền tảng khác nhau bao gồm Windows, Linux, macOS và Switch trong khi cũng có một số tính năng bổ sung của riêng nó như hỗ trợ nâng cấp và sửa đổi.

Cổng PSVita vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và từ báo cáo người dùng trên Reddit + thay đổi của nó, ở trạng thái hiện tại:

  • Nhìn chung, hiệu suất khá tốt với trò chơi lơ lửng quanh mốc 40FPS trong thành phố và mốc 20FPS trong ngục tối
  • Điều khiển trò chơi là một điều khó xử vì nó sử dụng bàn di chuột phía sau và hầu hết các nút không được chỉ định
  • Hy vọng, gokuhs có thể lấy một số tín hiệu trong bộ phận điều khiển từ Diablo NX đó là một cổng DevilifyingX cho Switch bởi MVG
  • Có một vài vấn đề nhỏ như chạm vào bàn di chuột phía sau không hoạt động liên tục và chuột trong menu bị ánh xạ không chính xác
  • Để chơi một số Diablo tôi cần trên PSVita của bạn, kiểm tra liên kết này để lấy DevilifyingXs VPK; xem Sẵn sàng cũng quan trọng để có được trò chơi đang chạy. Bạn phải cung cấp các tệp trò chơi Diablo Is (diabdat.mpq) trong ux0: / data / DVLX00001 / data để bạn phải sở hữu trò chơi để chơi hợp pháp; nó có thể được mua với giá vài đô GOG (không liên kết).

    DaedalusX64 1.1.8 phát hành với cải tiến hiệu suất

    Mặc dù Nintendo 64 được phát hành vào năm 1996, việc giả lập nó trên các thiết bị có công suất thấp hơn vẫn còn khá khó khăn và PSVita không có trình giả lập riêng cho nó, vì vậy DaedalusX64 là lựa chọn duy nhất để chơi một số game N64 trên thiết bị!

    Khác với cổng Diablo I, PSVita và PSP đã nhận được bản cập nhật cho trình giả lập Nintendo 64 duy nhất của họ là DaedalusX64.

    Trình giả lập này đã xuất hiện từ khá lâu và nó chỉ tồn tại vì PSP có chung kiến ​​trúc với Nintendo 64 (MIPS) và một số nhà phát triển đã có quá nhiều thứ trong tay. Cho đến giữa năm 2018, bản phát hành mới nhất là r1909 và người ta đã nghĩ rằng nó sẽ là phiên bản cuối cùng của trình giả lập nhưng sau đó z2442, với sự giúp đỡ của những người khác bao gồm TheMrIron2, đã quyết định tiếp tục cập nhật và cải thiện trình giả lập phát hành nhiều phiên bản cập nhật.

    Bây giờ, phiên bản 1.1.8 đã được phát hành và điều này mang lại:

  • Cập nhật chức năng Âm thanh không đồng bộ để giờ đây nó sử dụng Công cụ truyền thông PSP để cung cấp trải nghiệm ổn định hơn
  • Cải thiện hiệu suất thông qua bản hack tốc độ mới và cập nhật lên PSP Engine Media PRX
  • Phát hiện PSVita đang hoạt động
  • Mã bây giờ phù hợp với tiêu chuẩn C ++ 11
  • Nhiều thay đổi khác được tích lũy trong thời gian qua 7 tháng có thể được xem trong cam kết lịch sử
  • Để có được DaedalusX64 1.1.8, kiểm tra liên kết này

    Phần kết luận

    Đối với nhiều công cụ PSVita hơn, bạn có thể quan tâm đến việc phát hành mGBA 0.8 beta 1 trong đó mang lại nhiều tính năng mới và một hướng dẫn gần đây về cách để RetroArch chạy và trông đẹp mắt trên bảng điều khiển. Tiền thưởng được khởi xướng gần đây để hỗ trợ bối cảnh CTNH cho trình điều khiển GL1 trong RetroArch cũng có thể được lưu ý đối với chủ sở hữu 3DS, PSP và PSVita, những người thường xuyên mô phỏng công cụ. Cuối cùng, ai đó trên r / vitahacks dường như đã đào một bài đăng của Exophase (người tạo DraStics) nói rằng DraStic sẽ trở thành nguồn mở vào năm 2020 do đó, ý nghĩa của điều đó sẽ khá thú vị từ một mô phỏng DS trên quan điểm của PSVita!