Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Rainbow Six Siege Patch Ghi chú | Y4S4.3 Cập nhật

Cầu vồng bao vây nằm sâu giữa Y4S4 và mới nhất Ghi chú vá Rainbow Six Siege chi tiết các trò chơi cải tiến mới nhất. R6 Y4S4.3 cập nhật đến cùng với các nhà thiết kế mới ghi chú từ nhà phát triển và đánh vần một loạt các thay đổi mới và sắp tới cho trò chơi.

Rainbow Six Siege Patch Ghi chú | Y4S4.3 Điểm nổi bật

cầu vồng sáu vòng vây ghi chú y4s4-3 nổi bật

Ghi chú bản vá Rainbow Six Siege cho ngày 24 tháng 1 năm 2020 tập trung rất nhiều vào cân bằng trò chơi. Các nhà phát triển đã rất chú ý đến việc các nhà khai thác đã được chọn, tần suất họ được chọn và tần suất họ giành chiến thắng. Kết quả là, họ đã biên soạn hai biểu đồ thể hiện mức độ phổ biến của mỗi toán tử.

CŨNG THẾ: Doom Eternal devs đã khủng hoảng hầu hết năm ngoái để đạt ngày phát hành bị trì hoãn

Các biểu đồ, có thể được nhìn thấy trên trang web chính thức của Ubisoft, chia mức độ phổ biến của nhà điều hành thành bốn phần: Bị đánh giá thấp (quá mạnh), Bị đánh giá quá cao (quá mạnh), Bị đánh giá thấp (quá yếu) và Bị đánh giá quá cao (quá tuần). Dữ liệu được trình bày trong biểu đồ này sẽ ảnh hưởng đến các cập nhật số dư trong tương lai cho trò chơi, mặc dù Y4S4.3 cập nhật chỉ giải quyết một số điều chỉnh cụ thể.

Các điều chỉnh số dư mới nhất tương đối ít về số lượng: Blackbeard và Echo thấy nhiều thay đổi nhất, trong khi một số nhà khai thác khác chỉ thấy một thay đổi duy nhất. Để biết thêm chi tiết về những điều này, hãy xem các ghi chú vá đầy đủ đặc trưng dưới đây.

Rainbow Six Siege Patch Ghi chú | Y4S4 đầy đủ.3 Ghi chú

cầu vồng sáu vòng vây ghi chú y4s4-3 ghi chú của nhà thiết kế

Dưới đây là ghi chú bản vá Rainbow Six Siege cho Y4S4.3 cập nhật theo quy định của nhóm tại Ubisoft.

Thay đổi sắp tới

  • Aim Down Vision (ADS) Tăng
  • Thời gian ADS tăng cho tất cả các lớp vũ khí.
  • Súng trường tấn công: từ 0.30 đến 0.40s
  • DMR: từ 0.30 giây đến 0.40s (OTs-03 Incl.)
  • SMG: từ 00,20 giây 0.30s
  • LMG: từ 00,40 giây 0.45s
  • Súng lục: 0.10 giây 0.20s
  • SMG trong các khe thứ cấp: 0.10 giây 0.275s *
  • Súng ngắn: 00,20 giây 00,25s

Trong Ember Rise đã có một cuộc đại tu các hoạt hình khiến cho thời gian của ADS giảm xuống trên tất cả các loại vũ khí. Thay đổi này sẽ làm cho tốc độ ADS tương tự như tốc độ trước đó của Ember Rise, cũng như căn chỉnh thời gian ADS cho tất cả các vũ khí trong mỗi lớp tương ứng của chúng.

Thay đổi toán tử

Râu đen

  • Hình phạt ADS sẽ chỉ áp dụng khi Blackbeards Gun Shield được trang bị.
    • Vũ khí không có Gun Shield sẽ duy trì thời gian giống như bất kỳ Súng trường tấn công nào khác, vũ khí có Gun Shield sẽ có cùng thời gian như bây giờ trong Shifting Tides và Angled Grip sẽ ảnh hưởng đến SCAR có và không có Gun Shield.
    • Chúng tôi muốn người chơi Blackbeard đưa ra quyết định sáng suốt khi trang bị khiên. Ý tưởng là để có thêm khả năng phản ứng trong các trận hỏa hoạn khi chuyển sang ADS hoặc để có thêm sự bảo vệ khỏi lá chắn súng.
  • Vỏ 1 (Trang bị kẹp góc): Thời gian ADS sẽ bằng 60% thời gian cơ sở.
  • Vỏ 2 (Trang bị khiên): Thời gian ADS sẽ là 200% thời gian cơ sở.
  • Vỏ 3 (Góc cầm + Khiên trang bị): Thời gian ADS sẽ kết hợp 2 buff trước, 160% thời gian cơ sở.

Tiếng vọng

  • Máy bay không người lái Yokai giờ đây có thể bị hack bởi khả năng hack điện thoại của Dokkaebis.
  • Echo bây giờ sẽ làm rơi điện thoại di động, nếu Dokkaebi có mặt trong vòng đấu.
  • Hiện tại, Yokai được trang bị đèn bay không người lái chỉ hiển thị khi không được bọc. Những đèn này sẽ cung cấp phản hồi trực quan giống như bất kỳ máy bay không người lái nào khác.

Echo hiện là một ngoại lệ, vì anh ta không bị ảnh hưởng bởi khả năng của Dokkaebis. Đây là một cách để chúng tôi cung cấp nhiều quầy hơn cho hậu vệ rất mạnh mẽ và bực bội này, đặc biệt là trong các tình huống khi những kẻ tấn công đang trồng cây phá hoại. Anh ấy là người bảo vệ bị cấm nhiều thứ hai và những thay đổi này được thực hiện với ý nghĩ đó. Đó cũng là một cách để hợp lý hóa cách các nhà khai thác tương tác với nhau. Hơn cả việc cân bằng điều này cũng là một cơ hội để làm cho trò chơi dễ hiểu hơn với người mới.

Ela

  • Giảm độ giật trên Scorpion Evo3 trong 16 lần chụp đầu tiên, mọi cảnh quay tiếp theo sẽ có độ giật tương tự như hiện tại trên mạng.

Ela là một Nhà khai thác rất nổi tiếng, chịu sự gia tăng giật lùi SMG trước đó. Ngay cả khi cô ấy vẫn đứng đắn về sự Hiện diện và Win Delta, chúng tôi vẫn muốn đưa cô ấy đến gần hơn với thủ tướng của mình bằng cách cải thiện khả năng xử lý của Scorpion EVO 3.

Finka

  • Tăng Finkas Spear .308 sát thương lên 42 (tăng từ 38)

Chúng tôi đã thấy rằng Finkas giáo kém hơn tất cả các Súng trường tấn công khác và chúng tôi đang tìm cách biến nó thành một lựa chọn khả thi hơn.

Jger

  • Giảm sát thương của Jgers 416-C xuống 38 (giảm từ 43)

Vẫn còn mày mò với Jger, nhưng với Wamai bây giờ trong trò chơi, chúng tôi cảm thấy đây là thời điểm thích hợp để thực hiện một số động tác và cố gắng giảm sức mạnh của chiếc 420-C của mình, vượt trội hơn tất cả các loại súng khác về phòng thủ. Đây là bước đầu tiên hướng tới việc cố gắng đưa hậu vệ nổi tiếng nhất đến gần hơn một chút so với các đồng nghiệp của mình.

Maestro

  • ACOG bị xóa khỏi Maestros ALDA

Chúng tôi nghĩ rằng ALDA mạnh mẽ ngay cả khi không có ACOG và muốn xem liệu việc loại bỏ nó có làm nổi bật những phẩm chất tuyệt vời khác của nó hay không.

Nkk & Khói

  • Tăng sát thương Nkks và Smokes FMG9 lên 34 (tăng từ 30)

Chúng tôi muốn giúp cô ấy tự tin hơn một chút để tận dụng triệt để danh tính của mình để lén lút và thực hiện các tình huống 1v1 và đấu súng. Sự thay đổi này cũng sẽ tác động đến Khói ở mức độ thấp hơn.

Ying

  • Candelas bây giờ có một phác thảo mới chỉ có thể nhìn thấy đối với Ying.
  • Cải thiện phân phối Flash Cluster
  • Số lượng viên trên mỗi Candela tăng lên 7 (lên từ 6) (1 ở tầng 3 ở mức hông và 3 ở cấp độ đầu).
  • Thời gian kích nổ viên giảm xuống còn 0.3s (từ 1 giây khi ném và 2.5 giây khi triển khai).
  • Viên đạn nảy trên đạo cụ môi trường duy trì vận tốc của chúng thay vì rơi và phát nổ trên sàn nhà.
  • Candela nổ cải tiến VFX nhỏ.

Yings Candelas cho phép có nhiều chỗ để chơi trò chơi sáng tạo và chúng tôi tự tin về các cơ hội được cung cấp bởi tiện ích này. Chúng tôi đã nhận thấy rằng Candelas cần sự nhất quán và đáng tin cậy hơn để Ying phát huy hết tiềm năng của mình. Chúng tôi hướng đến việc cung cấp nhiều phản hồi trực quan hơn, để làm cho khả năng của cô ấy dễ hiểu hơn và chúng tôi cũng đang điều chỉnh đèn flash cụm để đảm bảo hiệu quả của tiện ích.

Thương tổn

Lesion hiện đang được chọn quá mức và hoạt động thực sự tốt như bạn có thể thấy trong đồ họa của Defender. Anh ta thường có thể khá bực bội khi đấu lại, đó là lý do tại sao anh ta cũng bị nhắm bởi các lệnh cấm của Người vận hành. Anh ta dùng súng chiến đấu, gây sát thương và làm chậm kẻ thù. Trên hết, Gu Mines của anh ta cũng được sử dụng để thu thập thông tin. Chúng tôi đang xem xét điều chỉnh anh ta để giảm cả hiệu quả và sự thất vọng của anh ta.